genshin impact has reportedly racked up 3 billion revenue since launch 119243

Waifu 4 Laifu
Der er spil, der tjener penge, og så er der spil til at tjene penge . Og det ser ud til, at miHoYos anime-infunderede gacha-eventyr helt sikkert er et af sidstnævnte. Ifølge en ny rapport fra talknuserne ovre ved Sensor Tower, Genshin indvirkning har tjent en svimlende 3 milliarder USD i omsætning siden den første lancering i efteråret 2020.
De dejlige damer i landet Teyvat har ikke overraskende haft succes med at få en massiv hær af spillere til at vende tilbage efter mere, ved at droppe-feeding karakterer, quests, tidsbegrænsede begivenheder og andet indhold til sine brugere i løbet af de sidste to år. Måske endnu mere chokerende ser det ud til, at Sensor Towers tal kun korrelerer med iOS- og Android-mobiludgaverne af Genshin indvirkning, så tallet medregner ikke engang salget på PlayStation og PC.
Genshin Impact er dog stadig ikke helt den største indtjener i branchen og sidder bag Tencents mobile juggernaut Kongernes Ære på listen over årlige toplønnere. Men på dette tidspunkt ser det ud til at GI ’s indkomst viser kun tegn på acceleration, og dermed bliver det interessant at se, hvordan spillefeltet ser ud ved udgangen af 2022. Uanset hvad, GI er allerede blevet et af de hurtigst indtjenende videospil nogensinde.
Rapporten kommer i løbet af noget af en tumultarisk uge for miHoYo, som er blevet tvunget til at udskyde lanceringen af GI 's nyeste opdatering. Selvom der ikke blev tilbudt nogen officiel årsag til forsinkelsen af version 2.7, menes det, at de nødstilfælde, COVID-lockdown-restriktioner, der er aktiveret i Kina, har sat et pludseligt kvælertag på en stor del af landets industri. miHoYo har endnu ikke annonceret en erstatningsudgivelsesdato.
Genshin indvirkning er tilgængelig nu på PlayStation, PC og mobile platforme. En Nintendo Switch-port er angiveligt i værkerne, selvom opdateringer har været meget stille om denne udgaves udviklingsfremskridt.