games time forgot harry potter
Hver onsdag fremhæver vi sjældent huskede, men interessante spil til vores 'Games Time Forgot' -serie.
Hvis du er en så stor Harry Potter-fan som jeg (umulig!), Ved du allerede nu, at denne uges Game Times Forgot naturligvis er tidsbestemt til at falde på linje med dagens frigivelse af den meget forventede sjette film i J.K. Rowlings elskede franchise ( Harry Potter og Halvblodsprinsen ). Faktisk har du muligvis allerede set filmen, da du læste denne! (E-mail mig på (e-mail-beskyttet), hvis du nogensinde vil diskutere alle ting Horcruxes, Slughorn og tilsyneladende.)
I en beslutning, der var mere uundgåelig end en Polyjuice Potion, der viste sig at være usmageligt, besluttede mega-virksomheden EA at indbetale populariteten til Harry Potter-serien ved at oprette licenserede videospil, der kunne sammenfalle med hver af filmens udgivelser. Indtil videre er der blevet offentliggjort seks videospil i løbet af de sidste otte år (ikke inklusive Quidditch-spin-off). Af dem nøjagtigt en har været god.
Den er det Harry Potter og hemmelighedskammeret (det anden historien i serien for alle de mørke Mugler derude). Men det er ikke kun det Hemmelighedernes Kammer uden tvivl om det bedste spil i flokken, kunne GameCube / PlayStation 2 / Xbox-frigivelsen fra 2002 let holdes op som en kvalitets action / eventyrtitel, selv uden at sammenligne den med de andre, mindre heldige Harry Potter-tilpasninger.
bedste gratis registry cleaner windows 7
Hit springet for at finde ud af, hvad der skaber Harry Potter og hemmelighedskammeret bedre end en svin af butterbeer på en… ah, undskyld, jeg vil gøre mit bedste for at få en stopper for disse irriterende Harry Potter ordbøger. Bare tryk på springet for at læse om et virkelig sjovt, totalt overset spil!
Historie:
Videospillversionen af Harry Potter og hemmelighedskammeret klæber temmelig tæt på handlingen i bogen og filmen, men tilføjer et par ekstra ting for at give spilleren nogle flere ting at gøre uden for hovedhistorien.
I spillet spiller du som Harry Potter, den berømte drengeguide, der lige er begyndt sit andet år på troldmandsskolen Hogwarts. I en dejlig touch finder tutorials af spillet sted på Burrow (hjemsted for Harrys bedste ven Ron Weasley), og lader spilleren deltage i en sjov scene, der kun blev vist i originalen Bestil version af Hemmelighedernes Kammer , og ikke inkluderet i filmen (gnome kast!).
Når tutorial er afsluttet, følger historien filmen og bogen næsten nøjagtigt. Harry går tilbage til skolen, bliver pakket ind i et mysterium, der involverer studerende, der bliver forstenet, lærer til sidst alle de udfoldende rædsler, der er forbundet med ham, opdager titulæret Chamber of Secrets og til sidst sætter og slutter på en yngre, dagbogskabt version af hans arch-nemesis Lord Voldemort (whew!).
Hvis du kan lide Harry Potter, Hemmelighedernes Kammer genskaber omhyggeligt mange af bogens og filmens sæt stykker og tilbyder virkelig en fantastisk oplevelse omkring Hogwarts (og dets omkringliggende områder), som selv ikke-fans af serien kan sætte pris på.
Gameplay:
Det solide gameplay af Harry Potter og hemmelighedskammeret er det, der hjælper det med at skille sig ud fra resten af kampene i Harry Potter-serien. Gør dig klar til at gispe, men det minder meget om gameplayet i den elskede Zelda-serie. Jeg ved, det lyder vanvittigt, men hør mig et øjeblik.
Størstedelen af spillet foregår på Hogwarts, hvilket gør det muligt for Harry Potter at løbe rundt i hele skolen på en meget åben verdensmåde. På en måde ligner Hogwarts meget Hyrule i den henseende, hvor Bertie Botts Every Flavor Beans tjener som spillets 'rupees'. Efterhånden som hovedhistorien skrider frem, deltager Harry i klasser, der lærer ham helt nye trylleformularer. Disse trylleformularer fungerer som 'genstande' i et Zelda-spil, der hver udfører en anden funktion til at hjælpe besejre fjender, løse gåder eller åbne nye områder i spilverdenen. Selv klasserne, Harry deltager i, bliver til ”fangehuller”, når professorer instruerer Harry om at bruge sine frisklærede trylleformularer til at komme ind i robuste, veludformede, uafhængig områder for at sætte hans nyvundne færdigheder på prøve.
Alt dette lyder temmelig velkendt, ikke?
Tjek denne korte video for at se, hvad jeg mener:
Du ser? Det giver dig en meget dreng-troldmand / Zelda vibe, ikke? Selv knapplaceringen i øverste højre hjørne er ens!
Nogle måske spotter, at et spil som Harry Potter har moden til at stjæle fra noget så tilbedt som Zelda, men jeg kan ikke undgå at omfavne det. Zelda-serien er efter min mening den absolutte definition af perfekt gameplay, så jo flere spil der minder mig om det, jo bedre (tilfældet: det pragtfulde Okami )! Harry Potter og hemmelighedskammeret er tydeligvis ikke så dyb og poleret som Zelda - cheferne føler sig for det første lidt slurvede i sammenligning - men det gør et godt stykke arbejde med at duplikere det vanedannende efterforskningstunge gameplay.
Ud over den meget Zelda-lignende følelse af spillet, Hemmelighedernes Kammer kaster et utal af minispil for at tilbyde lidt mere variation til proceduren. Mens nogle af disse sidespil ikke føles særlig komplette, fremtræder andre som fantastiske tilføjelser til et allerede usædvanligt spil. At flyve rundt på Harrys kost er det perfekte eksempel på en af disse kvalitetsbegivenheder.
java hvordan man laver en kø
På nogle punkter i spillet bliver Harry bedt om at køre nogen i et flyvende kvastløb omkring Hogwarts. Gameplayet i disse sekvenser udgør ikke meget mere end bare at flyve gennem ringe, men alt føles meget glat, og skønheden og den overordnede episke følelse af at flyve rundt i en fuldt realiseret Hogwarts er virkelig tilfredsstillende - især for en Harry Potter-fan . Det eneste, der kunne have gjort denne funktion næsten til at kæmpe kæbe, er hvis Harry havde evnen til at trække sin kvast til enhver tid ud og bruge den når (og hvor end han var) han ville - hans kvast optræder som en slags Epona fra Hogwarts. Harry kan slags gør dette senere i spillet, når han henter en Nimbus 2000 kosteskaft, men selv da er den 'frie' bevægelse meget begrænset.
Her er en hurtig idé om, hvordan kvastens ridesekvenser ser ud (sørg for at øge den op til høj kvalitet):
Grundlæggende, hvis du er fan af noget af 3D Zelda-spil (og virkelig, hvem er det ikke?), Vil du sandsynligvis finde noget at elske i Harry Potter og hemmelighedskammeret .
Åh, og spill GameCube-versionen, hvis du kan. Det ser ud til at se bedst ud, køre glat og tilbyde den bedste samlede oplevelse. Jeg anbefaler den mest!
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det:
interviewspørgsmål på html5 og css3
Lad os være ærlige: De fleste filmlicenserede spil er frygtelige . Og desværre er størstedelen af EU Harry Potter spil er ingen undtagelse.
Det mærkelige er: Harry Potter-videospilene har alle solgt rigtig godt, med Hemmelighedernes Kammer sig på toppen af over ni millioner enheder over hele verden (!). Men som et Spice Girls-album (et andet mest solgte stykke medie), kender jeg ingen, der ejer Hemmelighedernes Kammer eller har, for ikke at sige, have indrømmet at have spillet det. Af den grund føler jeg, at det faldt helt ned af radaren gennem årene, især da nyere Harry Potter-film og -spil er kommet ud siden og taget fokus væk fra de ældre iterationer i serien.
Og alt dette er en skam. Som nogen, der har spillet alle Harry Potter-videospilene, kan jeg ... okay, fint, jeg også egen alle Harry Potter-spil. Er du glad? Som nogen der ejer alle Harry Potter-videospilene kan jeg nemt sige Hemmelighedernes Kammer er langt bedst. Det er en frisk, smart designet videospil med en overraskende mængde dybde, der - og jeg hader at gentage mig selv - virkelig føles som et enklere, men alligevel sjovt Zelda-spil.
Harry Potter og hemmelighedskammeret er fantastisk og fuldt undervurderet. Gå spille det!
Og så se den nye film.
Og sæt derefter de ældre film på Netflix og se dem igen.
Åh, og læs derefter de fantastiske bøger endnu en gang!
Og så ... OMG HARRY POTTER!