final fantasy xiv producer doesn t like wow comparison drama 118211

Jeg forventer intet mindre af Yoshi P
I et par måneder nu har folk bygget op Final Fantasy XIV WoW drama. Du kender øvelsen: folk kan ikke lide den nuværende tilstand World of Warcraft , så de vælger et MMO at fokusere på i stedet for. Ofte er det et helt nyt spil, der falmer over tid; i dette tilfælde er det det prøvede og sande Final Fantasy XIV , som har været stabil i årevis. Under alle omstændigheder, FFXIV producer Naoki Yoshi P Yoshida har det ikke.
Taler til pc-spiller Yoshida bemærker, at (der er en følelse, der) fordi du startede Final Fantasy 14 , kan du aldrig vende tilbage til WoW , du ved? Jeg er bange for, at jeg ikke rigtig er vild med den tendens, hvor folk siger: 'Åh, denne person er gået over til sådan og sådan leg.' Han fortsætter: Jeg er også bekymret for, at nogle af disse mennesker bliver lidt for entusiastiske til det punkt, hvor de på en måde binder folk ned, lænker folk ned og går ind i samfundet og næsten angriber de mennesker, der nogle gange vil tage en pause og måske nyd et andet spil og lænke dem ned på den måde. Jeg synes, det er vigtigt, at vi kommer i kontakt med nye spil. Det er en ny form for stimulering, så det holder os friske.
Selvom Yoshida bestemt er klassisk her, har han også en pointe. at have spillet WoW siden beta, har jeg set den samme slags krig starte mellem spillere og indholdsskabere ofte. Det er en virkelig nem måde at indramme en fortælling på, og typisk bliver streamer-bevægelser fra spil A til spil B gjort på en stor måde for at berettige opmærksomhed (især i MOBA-fællesskabet). Selvom det er fantastisk det Final Fantasy XIV får endnu flere øjne, behøver det ikke altid at være en konkurrence.