far cry 6 update fixes looping death bug 118559

Et manuelt lagringssystem ville have været rart
Med vejen Far Cry 6 tvinger spillere til at stole på autosave, kan tingene blive rodet. Vi spadserer ind i Ubisoft-spil i åben verden og forventer en vis mængde af uheld, men når det kommer til problemer med spilstop, er det især dem, der er så skræmmende som den sløjfede dødsfejl i Far Cry 6 , der er en grund til, at det er bedre at holde ud, indtil i det mindste et par store patches er ude.
Med titelopdatering 2 har Ubisoft løst problemet med looping death autosave (og andre) samt genindstillet spawn-hastigheden for fjender på José's Island og Martínez Airstrip.
Den truende trussel om en fejl, der sætter mig i en endeløs cyklus af død et spil så stort som Far Cry 6 skræmmer mig. Jeg stødte aldrig på den fremskridtsblokerende fejl, men ikke alle var så heldige, som vist i dette triste (men også lidt sjove) klip fra Reddit-brugeren VR_Techy .
Far Cry 6: Endless deathloop bug (Game Breaking Bug) fra farskrig
Kort sagt, en autosave kunne ske i øjeblikket af Danis død, og... du sidder fast.
Oprindeligt foreslog Ubisoft en midlertidig løsning – at få en anden spiller til at slutte sig til dig i en co-op-session for at hjælpe dig med at undslippe sløjfen – men nu er der en løsning med Titelopdatering 2. Den er tilgængelig i dag til PS4, PS5, Xbox One og Xbox Serie X/S versioner af Far Cry 6, mens pc-, Stadia- og Luna-versionerne får opdateringen så hurtigt som muligt.
Du kan skimme patch noter her , og de er et kig værd, hvis du har stødt på fejlagtige NPC'er under bestemte quests, men jeg vil liste de generelle højdepunkter.
- Rettede et problem, der kunne forårsage en sløjfedød og indlæsningsskærmsituation, når der blev foretaget en automatisk lagring, mens afspilleren var ved at dø.
- Rettede et problem, der kunne få en spiller til at falde gennem verden, indtil han genstartede spillet under sjældne omstændigheder efter at have styrtet et fly i jorden under en co-op-session.
- Forbedret spilrespons efter udvidede Co-Op-sessioner.
- Nye daglige og ugentlige udfordringer er blevet tilføjet.
- Ny specialoperation: Los Tres Santos (starter 9. november).
- Generel præstationsforbedring.
- Titelsekvensen kan nu springes over ligesom andre film.
- Co-Op menuikonet viser nu et ! når Co-Op bliver tilgængelig for spillere.
- Workbench-baggrunden er blevet opdateret for at gøre den mindre distraherende.
- Opdateret farveblind-tilstand for at løse flere problemer for spillere med deuteranopia, f.eks. uden hvid tekst på gul baggrund.
- Denne opdatering fjerner også Dani & Danny vs Everybody-missionen, da den ved et uheld blev udgivet for tidligt. Vi ser frem til, at spillere vil se den endelige version i fremtiden.
Far Cry 6 er et latterligt spil, men jeg vidste ikke, at det var du kan tage en opgave fra skuespilleren Danny Trejo, og han vil lytte til dig, Spy Kids latterlig.
testoversigtsskabelon i Excel
Der er mange flere opdateringer i Far Cry 6 's fremtid - forhåbentlig skærmrivning, bredere bekymringer om overivrige AI-forstærkninger og en masse små og ikke så små bekymringer behandles snart. Jeg har haft en jævn nok tid indtil videre, og jeg føler mig heldig.