ekstraktionsdungeon crawler dungeon stalkers begynder aben playtest
Mørkere og mørkeste

Actionspiludvikleren Action Square afslørede en åben playtest for deres ekstraktions-PvPvE-dungeon-crawler-titel, Dungeon Stalkers , fra i dag. Multiplayer-udvindingsspillet er det første af tre, der bliver vist frem under deres igangværende Action Square Steam Fest. De interesserede i at deltage i playtesten skal blot besøge Dungeon Stalkers Steam-side og klik på den grønne Anmod om adgang knap.
Et sjovt bud på genren for ekstraktionsdungeon-crawler
Mørke og mørkere mosede fangehullet kravle og udvinding genrer sammen, og Dungeon Stalkers ser ud til at udvide det. Jeg havde mulighed for at dykke ned i et par fangehuller i Dungeon Stalkers for et par uger siden og havde det godt med at skære andre spillere op for at tage deres bytte, før de forsøgte at udvinde. Dungeon Stalkers er meget tydeligt inspireret af Mørke og mørkere , men det tilføjer også sit eget præg.
Den måske mest åbenlyse ændring er kunststilen. Selvom fangehullerne stadig er mørke - og ærligt talt ved den bygning, jeg spillede, MEGET mørke, selvom jeg fik at vide, at det ville ændre sig - har karaktererne og fjenderne i fangehullet en mere animeret stil. Dette forstærkes af karakterernes færdigheder. Mens Mørke og mørkere bruger mere metodiske færdigheder i Dungeons and Dragons-stil, Dungeon Stalkers læner sig mere op i store skøre færdigheder. En af karaktererne bruger et tohåndssværd, som du kan lade op for i det væsentlige at hvirvle rundt. Generelt føles det som en forbedring af genren, og jeg er spændt på at se hvor Dungeon Stalkers ender.
Der er ingen udgivelsesdato for Dungeon Stalkers endnu, men den åbne playtest løber til og med den 4. december.