ea partially blames weak battlefield v sales prioritizing campaign over battle royale
7,3 millioner salg, ca. 1 million under forventningerne
Electronic Arts er skuffet i tredje kvartal af regnskabsåret 2019. I en frigivelse til investorer siger EA, at den ikke lever op til forventningerne, og at den ikke gennemførte strategier, som den forventede, især sammenlignet med hvad der er sket andre steder i videospilsindustrien.
Et af de største ømme pletter er Slagmark V , som var en af de få titler, EA lancerede sidste feriesæson. I et investoropkald udtalte CEO Andrew Wilson det Slagmark V udført under fremskrivninger, delvis på grund af de facetter, den prioriterede. Specielt siger Wilson, at beslutningen om at inkludere en single-player kampagne snarere end en kamp royale-tilstand ved lanceringen var særlig skadelig. Som vi alle ved, var Battle Royale ekstremt populært sidste år.
Dette er dog ikke den eneste faktor. Wilson nævnte også, at skubbe Slagmark V fra oktober til november havde en betydelig indflydelse. I slutningen af november var feriesalget i fuld gang, og mange af Slagmark V konkurrenter blev allerede diskonteret. Det er et hårdt sted for et fuldt prisspil.
I sidste ende siger finansdirektør Blake Jorgensen Slagmark V solgte 7,3 millioner enheder (med særligt stærkt digitalt salg). Det er hele en million under forventningerne. Stadig er EA optimistisk med hensyn til fremtiden for Slagmark som et live spil med et forlænget liv. Battle Royale Firestorm-tilstand tilføjes i marts, hvilket helt sikkert vil give det et løft. Men hvis EA skulle gøre det igen, lyder det som kamp royale ville være blevet inkluderet lige i begyndelsen.