preview trauma team
Atlus var venlig nok til at lade os skrubbe ind ved operation. De kører stadig Traumeteam , den næste række af Traumecenter spil, og de ville have os til at se indersiden af denne patient. Vi fik et meget hurtigt kig på E3, hvor vi tilbragte det meste af vores tid på at beundre sygeplejerskerne, og nu får vi endelig et bedre kig.
Hvordan gik det? Kirurgi var en succes, vil jeg sige. Lad mig rydde op, få denne blodige smock og maske af, og så fortæller jeg alt om det.
TRAUMA CENTER (Wii )
Udvikler: Atlus
Udgiver: Atlus
Udgivet: Forår 2010
Jeg kom med nogle andre medlemmer af spilpressen for et kort kig på, hvordan spillet fungerer. Vi fik se et af teammedlemmerne i aktion: Tomoe Tachibana, endoskopispecialisten. Traumeteam er lidt anderledes end andre seriespil, idet det har karakterer, der tager specialiserede medicinske roller. Senere vil vi høre mere om kirurgen, EMT, den ortopædiske læge og mere. Mest interessant for mig er den retsmedicinske specialist, som vi hører vil binde til mere historibaseret gameplay, hvilket giver os lidt af Phoenix Wright -stilsspil.
Vores første blik var i kroppen, da Tomoe stikker rundt med hendes endoskop og påmonterede mikrotøjler og kiggede ind i kroppen i en førstepersonsvisning. Der så ud til at være en temmelig god belysningsmotor på plads, da lyset fra endoskopet skinnede på glat udvendige indvendige imponerede. Kontrol her var også ret imponerende. For at skubbe yderligere ind i kroppen bruges Nunchuck til at kontrollere kameraet og Wii-fjernbetjeningens bevægelse. Ved at skubbe fremad med fjernbetjeningen (holder A- og B-knapperne inde), ligesom du ville gøre med et rigtigt endoskop, bevæger du dig længere inde. Træk baglæns, og omfanget bevæger sig tilbage. Det så ud til at være meget præcist, og vi hører, at det bevæger sig i en 1: 1-skala. WiiMotion Plus? De havde ikke brug for det, sagde de.
Jeg så på, da patienten blev renset for samlet blod, mavesår og andre komplikationer. Ved at komme over lidt blod og trykke på C-knappen vælges et værktøjshjul. Når det korrekte værktøj er valgt, bruger Z-knappen det. Jeg så på, da omfanget bevægede sig ind i maven gennem en grov spamming-sfinkter, hvor vi fandt mavesår. Denne gang i stedet for et afløb blev en sprøjte valgt fra værktøjerne, og mavesår blev injiceret. Senere blev farvelægningsspray brugt til at afdække skjulte mavesår.
forskel mellem sundhed og røgtest
Alt imens gav en radar på øverste højre side af skærmen ikke kun retningsangivelse, men også placeringen af komplikationer. Dette er en af mange bestræbelser, de gjorde for at gøre Traumeteam mere tilgængelige end de ældre seriespil. Der er nu også klare instruktioner, i form af pop-ups, om, hvilke værktøjer der skal bruges i opstående situationer. Andre tilstande, såsom ortopædi, slipper tidsgrænsen og lader dig fokusere på at gøre et godt stykke arbejde. Mere tilgængelig var bestemt vejen at gå. Meget værdsat, Atlus.
Jeg så kun en af de seks operationstyper i Traumeteam . Det giver mening, da spillet ikke er færdig endnu. Atlus estimerer, at de er 70-80% komplette fra denne uge. Ting som begivenhedsscener og oversættelser arbejdes stadig på. Selvom forhåndsvisningen var kort, Traumeteam ser ud til at forme sig op til en bedre Trauma spil. Mere realistisk og mindre over-the-top, vil jeg sige. Spillet vil også have en masse to-player co-op, og vil udvide til multiplayer af Nyt blod , lader dig aflevere medicinsk ansvar til andre 'læger'.
Jeg tror, jeg er klar til at skrubbe ind igen, Atlus. Vi ser på en udgivelse af foråret 2010 til Traumeteam . Her håber vi snart får et nyt look.