dont starve wii u isnt quite perfect fit
Ude i denne uge
Sult ikke Den finurlige verden fuld af sultne rædsler har været tilgængelig for pc-spillere siden 2013 og kom senere til PlayStation 4 og Vita, men det syntes altid for mig at det ville finde et perfekt hjem i Wii U. Hvilken bedre måde at se din tilfældigt genereret kort end på en anden skærm i dine hænder? Endnu bedre, hvad med at have det fulde spil i dine hænder på en stor skærm, så du komfortabelt kan bekæmpe hungersnød?
Wii U-porten næsten får alt det rigtige.
forskel mellem gentest og regressionstest
Sult ikke (PC, PS4, Vita, Wii U (testet))
Udvikler: Klei Entertainment
Udgiver: Klei Entertainment
Udgivet: 23. april 2013 (Linux, Mac, PC) / 7. januar 2014 (PS4) / 27. maj 2015 (Wii U)
MRSP: $ 14.99
Hvis du har spillet Sult ikke og dens temmelig store DLC-tilføjelse Reign of Giants , ved du, hvad du kan forvente her. Selvom jeg kun havde spillet Giants i et par dage ser det ikke ud til at være noget indhold, der er unikt for denne port. Hvis du ikke har haft en chance for at dykke ned i denne bisarre Burton-eske verden, har du meget mere spil her, end du sandsynligvis forventer.
i scrum, der er ansvarlig for ikke at levere komplekse krav til tiden
At spille som en videnskabsmand ved navn Wilson, der transporterer sig selv til en anden dimension via en af hans forvirrede opfindelser, bliver du nødt til at holde dig fodret og fornuftig. Sult ikke spilles bedst uden noget indtryk af, hvad der foregår, da du finder dig tilfreds med selv den mindste opdagelse i håb om at forlænge din uundgåelige død.
Selvom du er retningsløs i en proceduremæssigt genereret verden lyder meningsløs for nogle, har Adventure-mode en ende, hvis du er dedikeret nok til at prøve at nå det. Der er materialer, der skal samles, genstande, der skal samles, monstre, der skal dræbes, og gulerødder, der skal dyrkes, forudsat at du kan overleve de fire drastisk forskellige årstider og de hårde realiteter, de bringer med sig.
Sult ikke 's vanskeligheder har altid været et punkt af strid. Mens den generelle undertrykkende atmosfære er godt tjent med de stadigt svindende ressourcer i de forskellige biome, er at dø efter 50 dage i spillet ofte demoraliserende nok til at du kan gå væk i uger. Det gælder stadig i denne havn, så vær parat til at tabe et par (hundrede) gange, før du vinder.
GamePad fungerer nøjagtigt, som du ville forvente. Når du spiller på fjernsynet, påtager det sig kortopgaver og diagrammer dine omgivelser, mens du går. Det var aldrig enormt tidskrævende at sætte pause i at se på kortet, men jeg ved, at nogle mennesker vil nyde denne funktion.
hvordan man kører jnlp-fil i Windows 10
Du kan til enhver tid skifte til Off-TV Play, men teksten er desværre for lille til at spille på denne måde i længere tid. Irriteret, jeg gik til indstillingsmenuen, og mit lille hjerte sprang, da jeg så en UI-størrelse glider. Forbløffende nok ændrer dette kun bredden på brugergrænsefladen og påvirker ikke noget andet. Det er en skam, fordi GamePad føles så behagelig og rigtig til Sult ikke , men jeg vil helst ikke skubbe til timelange legesessioner.
Jeg er også lidt overrasket over, at de ikke brugte berøringsskærmen på nogen måde. At se, hvordan den oprindelige platform var PC, at bruge pennen til at guide din karakter rundt og til at vælge emner ville have gjort perfekt mening. Jeg formoder, at Klei ikke troede, at for mange mennesker ville bruge denne kontrolordning. Af en eller anden grund (enten et tilsyn eller en fejl) kunne jeg kun bruge GamePad's lydstik, når jeg er i off-TV Play, hvilket er en smule irriterende kun for mennesker med utroligt specifikke greb som mig selv.
Samlet set er Wii U et fantastisk sted at jage og samles på de underlige sletter i Sult ikke . Det kunne have været bedre, men det er stadig godt, sunt, nedslående sjov for familien.