diablo 4 patch 1 1 3 patch noter

Vi er nu lidt over en måned inde i sæson 1, Sæson af de ondartede i Diablo 4. Blizzard har netop udgivet sin femte Season of the Malignant-opdatering, patch 1.1.3 .
For det meste fokuserer patch 1.1.3 på fejlrettelser. De fleste af disse rettelser er relateret til Season of the Malignant selv, selvom der også er nogle andre gameplay- og UI-rettelser.
hvordan man åbner en .dat fil på windows
Bortset fra fejlrettelser ændrer opdateringen også, hvordan mange crowd control-evner fra monstre fungerer.
Endelig er der nogle tilføjelser om livskvalitet i denne patch, herunder påsætninger på varer, der nu sorteres konsekvent.
Dette kan være en af de sidste patches, vi ser til Season of the Malignant, da vi begyndte at forberede udgivelsen af sæson 2, Sæson af blodet .
Du kan se den fulde patch 1.1.3 patch noter nedenfor:
Diablo 4 Patch 1.1.3 fuld patch noter
Monstre
Crowd Control Kilder
- Cold Enchanted Elites, der angriber hurtigt efter hinanden (eks.: Ghost Archers og Snake Brutes), vil ikke længere fremføre Cold Enchanted ved hvert hit.
- Chilling Wind vil gyde overlappende vægge sjældnere.
- Bedøvelsesevnen fra Cannibal Gorger kan nu nemmere undgås.
- Øgede nedkølingen på Cold Goatman Ice Pillars.
- Reducerede mængden af Chill påført fra Cold Spider-angrebet.
- Reducerede bedøvelsesvarigheden fra Nangari Snake Eyes fra 1,5 til 1,25 sekunder.
- Andre ændringer, der reducerer, hvor ofte spilleren kan blive målrettet af Crowd Control
Generel
- Dødseksplosionen fra Fire Enchanted monsters udløser 1 mindre bølge og giver 20 % mindre skade.
- Skaderne fra den oppustede Corpsefiends angreb er blevet reduceret med 14%.
Diverse
- Anbringelser på elementer vil nu sortere konsekvent.
- Sæsonbestemt og My Class-filtrene i Codex of Power-menuen husker nu indstillingen tidligere valgt af afspilleren.
- At navigere i Glyph Upgrade-menuen på controlleren vil nu føles mere naturligt.
- Præstationer, trofæer og udfordringer med fælles oplåsningskriterier på tværs af platforme overføres nu via progression på tværs af platforme.
Fejlrettelser
Sæson af de ondartede
- Rettede et problem, hvor Shadow Clone leveret af Caged Heart of Trickery viste et ukorrekt værktøjstip i Fields of Hatred.
- Rettede et problem, hvor Crowd Control-effekter kunne anvendes på Shadow Clone fra Caged Heart of Trickery og derefter overføres til afspilleren.
- Rettede et problem, hvor Caged Heart of the Calculated ikke ville udløse sin bedøvelseseffekt, hvis rollebesætningen var gennemsyret.
- Rettede et problem, hvor monstre kunne åbne døren til kammeret, hvor Varshan stødes på i Ravening Pit.
- Rettede et problem, hvor Echo of Varshan-missionen ikke ville blive fuldført efter at have besejret Varshan, hvis spilleren tidligere døde for ham.
- Rettede et problem, hvor afsluttede sæsonrejsemål blev vist i afsnittet Nyligt gennemførte i menuen Udfordringer.
- Rettede et problem, hvor belønningen for at besejre Varshan første gang ikke ville gå til spillerens Stash, hvis de blev savnet.
- Rettede et problem, hvor Echo of Varshan ikke havde en garanteret legendarisk dropchance efter niveau 35.
- Rettede et problem, hvor Cormond ikke ville dukke op efter at have besejret Varshan under Cold Hard Truth-missionen, hvis partilederen blev dræbt under kampen.
Gameplay
- Da de følgende færdigheder og kræfter blev anvendt af en spiller på et monster, var andre spillere uventet i stand til at drage fordel af den effekt. Dette problem er blevet rettet.
- Færdigheder og passiver
- Decrepify
- Shadowblight
- Vridende klinger
- Splintre
- Paragon noder og glyffer
- Blødning
- Udnyt svaghed
- Hævn
- Dominere
- Fang og Claw
- Deadraiser
- Forstærke
- Færdigheder og passiver
- Rettede et problem, hvor en Druid-spillers beholdning kunne fyldes op med Spirit Blessings, hvilket blokerede progression for Quests, der havde genstande forbundet med dem.
- Rettede et problem, hvor spillere kunne miste afvigende Cinders, når de gik ind i en kælder.
- Rettede et problem, hvor spillere kunne blive midlertidigt stillestående, når de forsøgte at unddrage sig umiddelbart efter at have kastet en kanaliseret besværgelse (eks.: Forbrænding eller Lynstorm).
- Rettede et problem, hvor Treasure Goblins ikke tabte en garanteret legendarisk genstand, da de blev besejret mellem niveau 15 og 40.
- Rettede et problem, hvor flere chefer ikke var garanteret at droppe legendariske genstande på niveau 35 og derover.
Brugergrænseflade
- Rettede et problem, hvor opløsningen af en klan-prompt fik spilleren til at indtaste klanens navn i stedet for at bruge den medfølgende kode.
- Rettede et problem, hvor missionsmarkøren til at søge i Records Room under Answers in the Ashes-missionen ikke ville forsvinde efter at have bevæget sig forbi målet.
- Rettede et problem, hvor Blessed Mother Departed-målet henviste til det forkerte navn for Echo of Hatred-dungeon.
- Rettede et problem, hvor to overlappende ikoner ville blive vist for Cormonds Workbench i de tørre stepper.
- Rettede et problem, hvor statusmeddelelser for usporede Whispers gentagne gange kunne vise den samme opdatering.
Diverse
- Rettede et problem, hvor monterede NPC'er kunne se ud til at ride på en usynlig hest. (SPØGELSESHESTE?!?)
- Rettede et problem, hvor klasser, der ikke kan udstyre dolke, kunne udstyre Skeleton Key, dolken, der blev belønnet for at fuldføre Dead to Rights-missionen.
- Rettede et problem, hvor progression kunne blokeres under Jewel of the East-missionen i Co-Op Play.
- Rettede et problem, hvor Spirt of the Lost Grove Druid-klassemissionen kunne få sin progression blokeret, hvis spilleren sluttede sig til en fest efter at have aktiveret den sidste sten.
- Rettede et problem, hvor Rogues kunne bruge Concealment til at springe en fase af Echo of Lilith-mødet over.
- Forskellige forbedringer af ydeevne og stabilitet på tværs af alle platforme.