destructoid review spectral force 3
Indtil for nylig har Xbox 360 haft meget lidt at tilbyde i vejen for rollespil. Til sidst titler som Evig Sonata, Blue Dragon og Mistet Odyssey slags reddet dagen, men fans af taktisk strategi, der spiller rollespil, er tilbage med deres PS2-controller.
Atlus kom senere ind for at sige, at de havde et par nye titler oprettet til Xbox 360, inklusive et par nye RPG-strategier. I denne flok er Idea Factory Spektralkraft serien skulle gøre sin amerikanske debut med Spektralkraft 3 . Ville dette være den high-definition nye generation SRPG, vi har ventet på? Eller ville det være lige så generisk som navnet.
Hit springet for at læse vores anmeldelse af Spektralkraft 3 .
Spectral Force 3 (Xbox 360)
Udviklet af Idea Factory
Udgivet af Atlus
Udgivet den 29. juli 2008
er der en gratis version af hurtigbøgerDu starter dette spil som en newbie lejesoldat ved navn Begina (som i 'nybegynder'), som pludselig bliver kastet ind i rollen som gruppeleder efter den utrættelige og smertefulde akavede død af deres frygtløse leder. Dialogen og voice-overs var så akavet under denne dødsscene, at jeg var taknemmelig for, at ingen andre var i rummet for at se den. Ja, jeg var faktisk flov over et videospil. Det er ikke til at sige, at stemmen spiller ind Spektralkraft 3 alt er dårligt, selvom det har sine lave point. Det er bare trist, at denne vigtige åbning af denne scene ikke kom godt sammen, og det er uheldigt, at spillet starter på en så lav tone.
Heldigvis begynder tingene at samle sig op i det faktiske spil. Det skal jeg sige Spektralkraft 3 er en taktisk strategi-RPG i den klareste forstand, men noget ved tempoets og niveaudesignet gør det slags vanedannende. Forbindelser er næsten bidstore. Du vil i sidste ende være i stand til at vælge dine slag, hoppe ind, kæmpe, samle dine belønningspenge og derefter gemme. Skyl, skum, gentag.
hvordan åbner jeg swf-filer
Ligesom du kunne forvente, flytter du din lille hær over små kort over gitter og derefter tager din tur i kamp. Hvis du har spillet en af de utallige andre strategi-RPG'er derude, ved du, hvad du kan forvente. Bortset fra de spredte superdrevne jordiske magiske pletter på kortet - Geomancy-mekanikeren - er der absolut intet nyt eller nyt om Spektralkraft 3'er spil. Faktisk var det eneste andet, jeg følte under spillet, vægten af min trådløse Xbox 360-controller.
Tilhængere af genren kan være fint med den almindelige spilformel der SF3 giver, men de er muligvis ikke sammen med historien ... eller manglen derpå. Selvom det var en smule klichéet, virkede det først som om en historie om ny lejesoldat, der pludselig var ansvarlig for en gruppe, kunne blive interessant. Desværre går historien intet sted. Du er simpelthen en gruppe, der leder efter mere lejesoldater. Først kommer dit team mod dig, når din leder dør, og din venstre side med kun den hjælpeløse healer Diaz som en holdkammerat. Du trækker ham rundt for et par niveauer og rekrutterer til sidst flere krigere. Når du bygger om, kan du måske tro, at et overordnet slutmål ville udvikle sig, men det gør det ikke. Jeg fandt, at jeg spillede gennem kampe, og var aldrig rigtig interesseret i årsagerne eller historien, lige så længe jeg vandt.
Mellem historibaserede 'missioner' drejer det meste af spillet sig om en menukommando kaldet 'Find arbejde'. Du vælger denne mulighed, vælger et land og vælger derefter et job. Alvorligt, det er det Spektralkraft 3 i en nøddeskal. Disse job har du arbejdet for at hjælpe forskellige krigførende lande, og din sejr vil blive belønnet med penge. Selvfølgelig er de job, der betaler mere, vanskeligere, så du bliver nødt til at spille gennem de lavere betalende dem et par gange for at niveau op til et punkt, hvor de højere betalende job er mulige.
I sidste ende føltes det som det eneste virkelige mål var at gøre min gruppe mere magtfuld og bedre udstyret, og historien virkede som om den blev tacklet som en eftertanke. Du får besked om tilstanden med krigende lande via et kort med blinkende farvede territorier, men historien gør et så dårligt stykke arbejde med at tegne dig ind, at jeg sprang forbi disse skærmbilleder så hurtigt som jeg kunne. Selv nu forstår jeg stadig ikke, hvorfor jeg blev underrettet, og hvordan disse lande relaterede til de vigtigste missioner.
Spektralkraft 3 lykkedes også ikke at engagere sig visuelt. Mens grafisk flair muligvis er mindre vigtig i en strategi-RPG-titel, kunne jeg ikke undgå at tro, at dette lignede et spil på den forrige generation af konsoller. Tænk på en Gamecube-titel med højere opløsning, og du er på den rigtige side. Den anime-stil tegnet karakter kunst var for det meste flot, dog lidt generisk. De egentlige spilkortskærme var omtrent så intetsigende, som de kommer, og figurerne i spillet så triste og grimme ud i forhold til deres tegne versioner. Lyden og musikken var lige så skuffende. Nogle lydeffekter var uforholdsmæssigt højere end musikken og stak ud som en øm tommelfinger. Niveaukontrollerne i indstillingerne hjalp lidt, men har aldrig helt fikset ting. In-game-melodierne varierede fra generisk til frygtelig, med det værste lyder som en dårlig rip-off af 'Beverly Hills 90210' tv-temasangen.
Det er det ikke Spektralkraft 3 er et dårligt spil. Spillet er underholdende nok, og slag og missioner giver kaldetoner, der holder dig tilbage. Det er bare det, at den glatte præsentation og den kedelige historie virkelig skadede den samlede pakke. I sidste ende er du virkelig nødt til at elske strategiske rollespil for at forpligte sig til dette. Ellers er der bedre muligheder i denne genre derude til PlayStation 2 og bærbare computere.
Resultat - 6,0 ( Anstændig. Lidt over gennemsnittet, måske en lille niche. Men vi vil ikke anbefale det til alle.)
hvordan man opdaterer bios på Windows 10