pc port report helldivers
Luftede i mit hjerte
Tidligere på året gav Conrad Zimmerman PS4-versionen af Helldivers hans højeste anbefaling. Han roste det for dets brutale og utrulige handling og dets dedikation til græs-sort humor og bestemt laissez-faire holdning til spillerens overlevelse. Nu hvor jeg har haft en chance for at spille pc-versionen, har jeg bare et problem med hans anmeldelse - han råbte ikke det direkte i mit øre og insisterede på, at jeg henter en controller og spiller den lige da.
hvordan man bygger java-projekt i formørkelse
Så jeg vil rette det tilsyn, her er dine marcherende ordrer: HENT ET TASTBORD ELLER KONTROLLER OG SPIL HELLDIVERS LIGE NU.
Helldivers (PC)
Udvikler: Arrowhead Game Studios
Udgiver: PlayStation Mobile Inc.
Udgivet: 7. december 2015
MSRP: $ 19.99
Hvis du var tåbelig som mig og aldrig spillede Helldivers på PS4, da den kom ud, er det en top-down fire-spiller co-op shooter med vægt på teamwork og koordinering. Du spiller som en gruppe af Helldivers, en gruppe rumfarlige marinesoldater, der repræsenterer den fredelige (og slet ikke totalitære, fremmedhadlige eller krigsførende) verden af Super Earth, når de 'forsvarer' deres suveræne nationplanet mod skum af galaksen. Cyborgs, gigantiske bugs og robotter truer alle Super Earths fremtidige velbefindende (ved ikke at opgive deres ressourcer og komme i linje hurtigt nok), og det er dit holds opgave at enten bringe dem demokrati eller varm død (bemærk: der er ingen 'demokrati' -knap på din controller, bare en trigger).
Den titulære Helldivers har adgang til alle de typiske rum-marine redskaber: maskingevær, flammekastere, miniatyrvandringsmekanier samt specialiserede 'stratagems', der kan kaldes ind fra hovedkvarteret for at blive lukket ned i marken. Stratagemer spænder fra forsyningsdråber og forstærkning, til orbital bombardementer og hurtig udbredende autotårne. Alt hvad du skal gøre er at stoppe med at skyde, tage et knæ, udpege en hurtig række retningsbevægelser (tænk på Konami-koden, men for at køre løb i stedet for 30 ekstra liv) og smide et dråbe beacon. En total snap mens du afværger uendelige horder med kødudtærrende bugs på størrelse med skolebusser, ikke?
Selvfølgelig er Helldivers, som de største badasses, Super Earth har at tilbyde, den mest dødbringende ting på slagmarken - selv for hinanden. Hvis du ikke ved et uheld klipper en kammerat med en spray med maskingeværpistol eller (oops) knuse halvdelen af din gruppe under et dårligt placeret forsyningsfald, bringer du ikke demokratiet til frontlinjerne hårdt nok. Helldivers spiller sikkerhedsskader for latter og stabler dækket til fordel for sjove live-ild 'lykkelige ulykker'. Oftest øger disse underlige egenskaber charmen ved Helldivers og bliver kun frustrerende, hvis du tilfældigvis spiller med en gal, der ikke kan holde sine granater for sig selv eller ser ud til at henrette teammedlemmer med vilje.
Heldigvis er multiplayer-support på pc-versionen lige så glat og let som PS4-versionen. At være vært for et spil eller deltage i et i gang er ubesværet, og det er lige så simpelt som det burde være at kæde sammen med venner eller sparke en giftig spiller. Helldivers har indbygget VOIP (som faktisk er aktiveret som en åben mikrofon som standard, da jeg ved en fejltagelse fandt ud af det til mine holdkammerater og min forlegenhed. Du kan selvfølgelig indstille den til push-to-talk, hvis du foretrækker det), men der er også hurtig-svar radiomuligheder '(roger', 'negativ' osv.), hvis du er den type, der ikke kan lide at tale med en mikrofon, men alligevel ønsker at koordinere med resten af teamet.
Spillet har en meget blæsende, lav engagement. I modsætning til andre multiplayerspil, hvor du kan blive roped til lange, shitty kampe, er det let at trække stakes op og gå videre til grønnere græsarealer i Helldivers . Indlæsningsskærme er barmhjertigt korte, lagerstyring og menuopskæring begrænses af en hurtig timer, der begynder at tælle ned, så snart en person læser op (så du ikke sidder fast og venter på den ene fyr, der vil prøve hver kappemulighed, han har før faldet), og de faktiske missioner er hurtigt i gang, 'komme ind og komme ud' anliggender. Efter at have tilbragt en masse tid med MOBA'er og spil som Evolve i år, hvor en dårlig kamp let kan skylle en halv times spilletid med dyrebar kvalitet væk, har jeg virkelig nydt hastigheden og letheden af Helldivers lobby system. For at afslutte det, har hver runde, jeg har spillet i beta-pre-release, været dejlig og stabil med nik en hik. Som altid vil den fulde udgivelse sætte spillet på den rigtige prøve, men jeg er optimistisk for, at det klarer sig fint fra det, jeg har set hidtil.
Ud over den almindelige pc-udgivelse er der også en Digital Deluxe-version tilgængelig for $ 39.99, hvis du vil gå vild. Den leveres fyldt med en bådfylde med DLC-våben, stratagemer, køretøjer og ekstra slyngelige hætter, hvis du vil have din Helldiver til at se hans eller hendes bedst ud. Personligt føler jeg, at det almindelige spil har nok indhold til at låse op og lege med det, at du sandsynligvis ikke har brug for at hoppe ind i den dybe ende lige fra starten. Små DLC-pakker med specifikke våben og genstande ligesom PS4-versionen er på vej, så du kan sandsynligvis vente og bare kirsebær vælge dine favoritter til et par bukke, hvis du virkelig ønsker et bestemt tøj (eller personlig mecha, du ved, bare som et eksempel og ikke noget, jeg planlægger at afhente, så snart det er tilgængeligt).
Dette er en fantastisk version af et fantastisk spil. Saml det op, få nogle venner sammen, og gør din del for at holde Super Earth fri, glad og sikker (ved at gøre enhver anden planet ødelagt, elendig og reduceret til en bunke med aske).
(Denne PC-portrapport er baseret på en pressebetablering af spillet, der blev leveret af udgiveren.)