destructoid review snk arcade classics vol
Jeg kan ikke formidle dig, hvor slemt jeg ville have en Neo Geo-konsol tilbage i dag. Desværre holdt prisen mig altid tilbage. Jeg kan huske et særligt dårligt tidspunkt, hvor jeg rejste en lang afstand for endelig at få en, kun for at svæve på dette sted i timevis, kigger langsomt på kassen og aldrig fuldt ud begik.
I 2008 ser disse spil i de tidlige 1990'ere ikke ud til at have den $ 600 appel, som de gjorde dengang. Men der er ingen, der benægter, at konsollen, og endnu vigtigere, arkadesystemet (MVS for dig SNK-nørder), så nogle gode videospil.
I det lange løb sparede jeg sandsynligvis en masse penge ved at pumpe kvartaler ind i disse rød-topped Neo Geo arkademaskiner. Jamen, jeg spillede en masse Samurai Showdown dengang. Men jeg er sikker på, at jeg ikke faldt $ 600 værdier for kvartaler.
SNK Playmore bringer os tilbage til de dage med frigivelsen af deres S NK Arcade Classics: Vol. 1 til PSP og PS2. Gør disse spil tidens prøve? Er de stadig værd at have kvartaler?
Hit springet for at læse vores fulde anmeldelse.
SNK Arcade Classics Vol. 1 (PS2, PSP)
Udviklet af SNK Playmore
Udgivet af SNK Playmore
Udgivet den 29. april , 2008
SNK Arcade Classics: Vol. 1 indeholder 16 arkadehits fra dine elskede arkadekrævningspas. Givet SNKs rige kampspilhistorie, de originale versioner af Fighting Art, Samurai Showdown, Fatal Fury, King of Fighters '94 , Burning Fight , King of the Monsters , og Verdenshelte er inkluderet. Men det er ikke kun kampe; klassiske platformspillere kan lide Metal Slug, tryllekunstner Lord , og det fantastiske Top Hunter deltage i for en række variation. Sporting er repræsenteret med det utilsigtet morsomme Neo Turf Masters , det udfordrende Super Sidekicks 3, og Baseball Stars 2. Den super-japanske Sengoku , svært Shock Troopers , og skydespil Sidste udvej afrund denne komplette samling. Line-up er nøjagtig den samme for PSP- og PS2-versionerne.
Alle disse titler præsenteres i deres arkadeform, alle indstillet til 'gratis spil'. Det tog mig kun et par 'fortsætter' at indse, hvor mange penge jeg sparer ved at eje disse titler, især da SNK kan lide at gøre deres spil ret vanskelige. Disse spil (undtagen et, Verdenshelte ) præsenteres i en menu, der giver dig mulighed for at rulle gennem og vælge din fornøjelse. Når du spiller gennem hvert spil og opnår nogle forudindstillede mål, låser du mulighederne op i Andet spil i samlingen. Det var lidt underligt at skulle slå Top Hunter på 'let' for at låse Mr. Bigs flytningsliste ind Art of Fighting. Men dette lokker dig til at få fødderne våde i andre titler, som du normalt ikke interesserer dig for. Tænk på disse mål som 'præstationer', som du faktisk får noget til. Unlockables inkluderer flytningslister, kunst, film og endda spillet Verdenshelte . Jeg antager, at SNK ville have dig til at arbejde for den.
På både PSP og PS2 ser alle disse arkadespil nøjagtigt ud, som du ville forvente, at de skulle: gamle. Men de har holdt godt op gennem årene. På PSP udfylder emuleringen ikke hele skærmen som standard, men der er muligheder, hvis du skulle ønske at strække dem lidt ud. Bortset fra dette indeholder ingen af spilene nogen visuelle forbedringer; de ser ud som de gjorde tilbage i de tidlige 1990'ere.
hvordan man bruger en jar-fil
Jeg er ikke sikker på, om det er emuleringen eller den oprindelige programmering ved fejl, men spilkontroller varierer fra fint til uklart. Du har absolut intet problem med de mindre knapintensive spil som Neo Turf Masters eller Baseball Stars 2 . Men nogle af kontrollerne i kampe titler som King of Fighters '94 eller Art of Fighting virker lidt klodsede, og måske en touch værre på PSP end PS2. Titler som platformspilleren Sengoku og Burning Fight forekommer mig ret dårlige, men selv på det værste er de ikke uafspilelige. I de værste tilfælde ender et op-frem spring bare med at være et op-spring.
Jeg vil ikke sige, at indlæsningstiderne var dårlige, men de ser ud til at få dig til at vente lidt på nogle spil, især i PSP-versionen. Det ser ud til, at hele spillet er indlæst i hukommelsen for begge versioner, før spillet starter; når det først sker, er alt øjeblikkeligt. Den eneste undtagelse er Shock Troopers på PSP; det ser ud til at det er nødvendigt at indlæse under gameplay, og sommetider halter handlingen lidt på grund af det. Ellers udgør belastningstider ikke nogen problemer, når du kommer i gang.
Hver af disse titler har sine egne charmer. Spil som Samurai Showdown og Metal Slug har åbenlys retro-appel. En af mine favoritter var den så-dårlige-det-gode platformspil Troldmand Lord . Jeg døde utallige gange, men jeg nød at genstarte hver gang og lo af de slanke fjender hele tiden. Jeg har aldrig haft en chance for at spille Top Hunter før dette, men den strækvåbnede handling er god sjov. Burning Fight er en gammeldags sidescrollende brawler, men jeg lo højt adskillige gange under mit playthrough. Det eneste spil, jeg ikke var vild med, var Sengoku , og jeg tror, det havde mere at gøre med dens uklare kontrol end noget andet; Jeg havde ingen problemer med, at den fjollede fremtidige fyr overhovedet kæmpede for gamle japanske krigerspirits. Alle spil syntes at have en utilsigtet humor for dem, så meget at Jeg sammensatte ovenstående video for at demonstrere .
SNK Playmore gjorde et ret godt stykke arbejde med at sammensætte en dejlig sampler af deres klassiske titler. Det er sjovt at pirke rundt og spille gennem disse ældre spil. At gå gennem dem gav mig næsten en fornemmelse af at slentre gennem de svagt oplyste arkader i går, bevæbnet med en lomme tung med kvartaler. Hvis du overvejer, hvor værdifulde nogle af disse titler er for samlere, kan du sige, at du får tusinder af dollars værd af spil til dine $ 20 (PS2) eller $ 30 (PSP). Hvis 'gammel' er god i din bog, er denne samling bestemt din tid og penge værd.
score : 7,5 (Godt. Replaybart, sjovt, men intet nytænkende eller forbløffende. Spillet har potentielt store mangler, som, selvom de ikke gør spillet dårligt, forhindrer det i at være så godt, som det kunne være.)