destructoid review rhythm heaven
Dale North og jeg prøvede vores bedste for at prøve at overbevise dig om, at du havde brug for at importere en kopi af Rhythm Tengoku Gold til Nintendo DS tilbage i september sidste år, og du ved, hvis du ikke købte den, goddammit, skulle du have det. Den eneste acceptable undskyldning for ikke at have købt den, formoder jeg, er, at vi siden E3 2008 har vidst, at en engelsksproget version var på vej, og jeg kan forestille mig, at nogle af jer ville vente på en kopi, du kunne læse, hvis du ' er ikke så skarp, når det kommer til Nihongo.
Med lokalisering kommer der dog ændringer, og hvis du har fulgt titlen, ved du allerede, at nogle Destructoid-redaktører er mindre end tilfredse med den måde, nogle af sangene er blevet oversat til. I betragtning af at vi bragte dig den originale anmeldelse, mente Dale og jeg, det ville være ideelt at vende tilbage til en encore og hjælpe dig med at beslutte, om du vil købe Rytme himlen ... eller om du er bedre til at importere spillet og holde dig med originalen.
Rytme himlen (Nintendo DS)
Udviklet af TNX
Udgivet af Nintendo
Udgivet den 5. april 2009
Colette Bennett:
Så for det første, hvis du ikke allerede har læst importanmeldelsen af dette spil, vil jeg opfordre dig til at gøre det, da det opsummerer, hvordan gameplayet er. Det adskiller sig overhovedet ikke fra den originale titel, så hvis du har læst denne anmeldelse, forstår du allerede, hvad du er i for. I tilfælde af at du ikke har det, skal jeg se det igen for dig her, så du ikke behøver at gå i vanskelighederne ved at klikke på et link og gå baglæns igennem internettiden (jeg hører, at du kan gå tabt for evigt der).
Rytme himlen , ligesom det er forgænger Rytme Tengoku , er bygget på en meget enkel forudsætning: tryk på takten til rytmen, mens du spiller minispil. Selvom det lyder enkelt, kommer udfordringen ind, når du ønsker at få en perfekt score på hvert spil. Et ekstra udfordringsniveau præsenteres, når spillet tilfældigt giver dig chancen for at afspille et spil, du allerede har gennemført for at få en perfekt bedømmelse, som tjener dig særlige bonusser i caféen i spillet, såsom musik at lytte til og bøger til Læs.
I alt er der ti sæt spil at spille, der hver indeholder fire minispil og et 'remix'-niveau, der blander elementer i alle spillets niveauer i et spil. Mens jeg kan godt lide nogle minispil mere end andre, handler jeg kun om Remix-niveauerne, som jeg har begunstiget lige siden den første Rytme Tengoku titel. Hvad angår de separate minispil, har de al den underlige charme, som den foregående titels spil havde. Standouts inkluderer Frog Hop, hvor du spiller en af en trio af backup-dansere, Crop Stomp, hvor du spiller en landmand, der rytmisk strejfer sig gennem en have, trækker rødbeder op og sparker irriterende mol, og Love Lab, hvor du prøver at holde kolber fra at bryde, mens du sår kærlighedens frø med en lækker nørdet udseende videnskabsmand.
hvordan man bruger stringstream i c ++
Hvilken fantastisk sang.
Først vil du ikke synes, at spillet er så hårdt, hvis du spiller en anstændig mængde rytmetitler - når alt kommer til alt skal du sætte dine hovedtelefoner ind og fokusere på takten, og du kan virkelig ikke gå galt her. Problemer med at vokse markant op, når du har gennemført de første 30 spil, og du finder dig selv spille avancerede niveauer af de spil, du allerede har afsluttet. Nogle af dem er overkommelige med en OK-vurdering, men vil give dig et helvede af en tid, hvis du går efter en hel skifer med perfekte scoringer. Jeg stønner stadig af frygt, hver gang jeg fx løfter det andet 'Rockers'-niveau, for eksempel - jeg kan ikke få en perfekt på den falske ting for at redde mit liv.
Mens jeg oprindeligt troede, at den eneste forskel mellem de to spil ville være tilføjelsen af nogle engelske tekster og muligheden for faktisk at læse instruktionerne for hvert af spillene, var plusset ved at kunne læse alt, hvad du kan låse op i caféen gled mit sind. Selvom intet af det er væsentligt på nogen måde for gameplayet, tilføjer det et dejligt strejf af finurligt, der komplimenterer det samlede spil. Jeg kan godt lide at vide, at robotterne er nøjeregnede, for eksempel hvis jeg fylder nogle af dem op mere end andre, eller at Güiro-firben kommer fra ørkenen og hanen dværger kvinden. Det viser en smule ekstra indsats, som udviklerne ikke behøvede at tage, men valgte at alligevel, og jeg kan godt lide det strejf af snodige.
Hjertet af Rhythm Tengoku Gold er mere eller mindre perfekt bevaret i Rytme himlen : selve musikken. Jeg kan ikke være uenig i, at nogle af dubs er mindre end stjernernes, Fan Club er den værste af partiet, som har dig som medlem af en fanklub af lydige aber. Frog Hop er også døbt, men passer perfekt i tid og humør med den originale komposition, men vokalisten i Fan Club lyder som om hun ikke har haft en spændende oplevelse i de sidste tyve år.
Naturligvis er det alt sammen små detaljer, som obsessive fans af importen vil bemærke, men lad os indse det - de fleste mennesker, der vil spille Rytme himlen har aldrig spillet importen og har aldrig gjort det, mens heftige fans af Tengoku-serien importerede den på første dag og ville ikke have noget reelt behov for at købe Rytme himlen alligevel (undtagen måske nysgerrighed) .Jeg føler behov for at understrege dette her, for hvad du har i dine hænder, hvis du køber Himmel er stadig meget et utroligt spil, med kun mindre justeringer for at hjælpe det med at appellere lidt mere til det nordamerikanske publikum, det var beregnet til. Hvis du vandrer dig gennem japansk skræmmer dig, men du stadig har interesse i dette spil, gå ikke glip af Rytme himlen , fordi spil så godt og vanedannende er få og langt imellem.
hvordan man åbner 7zip-filer på mac
Score: 9 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)
Dale North:
Vi sagde det allerede Rytme himlen , i sin japanske form som Rhythm Tengoku Gold , er et fantastisk spil, der bør være øverst på din købsliste som DS- eller DSi-ejer. Hvis du ikke købte det som en japansk import ifølge vores anbefaling, vil du bestemt have den amerikanske udgivelse, der kommer den 5. april. Som helhed er det endnu bedre nu. Nu kan du læse vejledningen og få alle vittighederne.
Bortset fra teksten og sproget for et par sange, har meget lidt ændret sig i oversættelsen. Du får stadig det sindssyge finurlige og vanedannende rytmespil, der tog Japan med storm sidste år. Nintendo ændrede kun det, de anså for nødvendigt for udgivelse, hvilket betyder, at kun et par af de mange sange modtog et nyt engelsksproget stemmespor. Og af dem er det kun et par, der er tvivlsomme. Half-assed er sandsynligvis et bedre ord. Sangen er kedelig og uinspireret, især sammenlignet med de japanske versioner. Som producent af dette spil ville jeg aldrig have logget på dette arbejde.
Når det er sagt, er ingen af disse tilfælde af crap-sang dealbreakers. Faktisk, hvis du aldrig har spillet importversionen, ville du sandsynligvis ikke tænke noget om ydelsen. Vigtigere er det, at spillet til disse faser med tvivlsomme sangprestationer stadig er sjovt. Og da alle niveauer er korte affald af små bid, flytter du hurtigt forbi det og videre til den næste ting alligevel. Og ikke alle de engelske forestillinger er dårlige. Scenen 'Frog Hop', kaldet 'Kero Kero Dance' i den japanske version, modtog en fantastisk eftersyn på engelsk, med præstation og tekster, der absolut sømmer originalens intention og stil. Resten af sangene er uberørte og stadig strålende. Scener som 'DJ School' og 'Love Lab' var allerede perfekte, universelle i appel.
Gud Denne fase er hård.
Mens lyden er vigtig, er den rigtige sjov i rytmen, og dermed spillets navn. At tappe beats, ændre rytmer og ignorere sjove distraktioner er det, hvor det er her. Det hele er stylus- og skærmbaseret med DS / DSi holdt sidelæns. Det bliver ikke enklere end det, ikke?
Ting starter simpelt, som at holde tid, men derefter hurtigt rampe op til beats og rytmer, der ville give selv de musikalsk tilbøjelige en udfordring. Tutorials i spillet viser dig det grundlæggende, men det er op til dig og din følelse af rytme at holde det gående indtil slutningen af scenen. Når du har det godt, gratulerer scoringen i spillet dig med en dejlig besked og et sødt billede - og måske endda en medalje, du kan bruge til at købe sjovere. Hvis du klarer det, har spillet ikke noget problem med at pirre det sjovt ved dig.
Vær ikke bange for ændringerne i oversættelse. Du vil være for travlt med at se på de skøre fugle, der popper ved at synge statuer og fodboldspillere, der flyver gennem rummet, mens du prøver at holde et anstændigt beat alligevel. Og det er virkelig pointen med Rytme himlen . Disse musikalske minispiller er dem, der får dig til at grine, udfordre din følelse af timing og refleks og holde dig tilbage igen og igen. Du bliver forelsket. Og nu, med titlen på engelsk, kan vores elskede spilserie nu have en tilstedeværelse i geek watercooler-tale her i Amerika. Nu vil folk endelig vide, hvad fanden jeg laver, når jeg laver klyngedansen efter at have spist et par drinks. Bortset fra seriens forgængere er der intet andet lignende Rytme himlen - gå ikke glip af det.
Score: 9 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)
Samlet resultat: 9.0
bedste spyware-fjerner til Windows 10