review lego the incredibles
Lad os være ægte, dette er det bedste Fantastic Four-spil, vi nogensinde vil få
Lego spil har ikke ændret sig meget siden deres debut i PS2-æraen (og ja, det har virkelig været så længe, og du er virkelig så gammel). For bedre eller værre, TT Games afgjort af en formel, der ser ud til at fungere, og virksomheden har holdt sig med det i næsten 15 år. Hver Lego spillet giver dig mulighed for at tage kontrol over forskellige karakterer fra franchisen af dagen , bank crap ud af landskabet for at reducere det til dets komponentatomer, og saml derefter nogle stykker i en anden konfiguration for at komme videre gennem niveauer, der er løst baseret på kildematerialet.
På trods af stamtavlen i filmversionen af De utrolige og det faktum, at dette er det første Lego spil med Pixar-figurer, Lego The Incredibles afviger ikke selv lidt fra formlen, der første gang blev fremsat i 2005. Det giver spillerne mulighed for at udforske en unik verden og inkluderer en masse fanservice til børn (og voksne), der er opdrættet af Pixar-film. Jeg syntes, det var temmelig pænt at se hoppelampen lavet af plastiksten, når spillet først starter, men hvorvidt det billede udløser noget i dig, har meget at gøre med hvor meget du vil nyde Lego The Incredibles .
LEGO The Incredibles (PS4, PC, switch (Revideret) , Xbox One)
Udvikler: TT Games
Udgiver: Warner Bros. Interactive
Udgivet: 15. juni 2018
MSRP: $ 59.99 (konsol), $ 39.99 (pc)
Jeg vil gøre mit bedste for ikke at forkæle noget for dem, der ikke har set det nye Incredibles film, men du har haft 14 år til at se den første, så hvis du ikke har det endnu og fortsætter med at læse, er det på dig. Spillet begynder lige hvor den nye film gør det, lige efter begivenhederne i den første film. Jeg troede, at dette var en fejl i starten, og genstartede mit spil for at se, om jeg havde fejlagtigt klikket på noget ved at vælge den anden film ved et uheld. Men nej, du skal spille igennem det andet Incredibles film for at låse den første op. Det er en tvivlsom designbeslutning, og kronologien i filmuniverset betyder, at denne beslutning frarøver mange af den første films plottepunkter for deres indflydelse.
Som eksempel tilbringer baby Jack-Jack en stor procentdel af den første film som en normal toddler, og det er først i slutningen af historien, når publikum indser, at han har supermagter (og ganske mange, i det). En af de nye films plotlinier udforsker, hvordan resten af familien håndterer denne erkendelse. Jack-Jack er en spilbar figur i flere scener fra den anden film, så afsløringen i slutningen af den første films historiefunktion betyder intet. Det er ikke et chok for spilleren, at Jack-Jack har kræfter, når de aktivt har forvandlet ham til en ildkugle eller en dæmon de sidste par timer. Det er underligt, at alles kræfter er mere udviklede i det tidlige spil end senere, og de seje team-up-evner, børnene opdager på den tropiske ø, har allerede været i brug i flere timer, når du spiller denne del af filmen.
Hvis man lægger det til side, åbnes spillet, når du har afsluttet den første historieopgave. Der er en åben verdens legeplads at udforske, og du kan faff rundt her eller vende tilbage til historiefunktionen når som helst. Den åbne verden har masser at gøre og indsamle, og det er sjovt at bruge dine kræfter til at redde mennesker, bekæmpe brande, stoppe røvere , og så videre. Drop-in, drop-out kooperativt spil er aktiveret som standard, og Switch-versionen lader hver spiller tage kontrol ved hjælp af en enkelt Joy-Con. Dette er strengt sofa co-op, og der er ingen online spil eller yderligere multiplayer-tilstande.
Co-op er en af Lego spil største salgspunkter, og hvert niveau inkluderer mindst to karakterer, der skal skiftes mellem, selv når den originale historie ikke kræver mere end én. Dette nødvendiggør nogle ændringer i filmens manuskript, og skaber nogle tonevægelser, som jeg ikke plejede.
Tidligt i den første film fortæller Mr. Incredible for eksempel Buddy / Incrediboy 'Jeg arbejder alene' og 'Du er ikke tilknyttet mig'. Afvisningen tvinger Buddys heltedyr til had, og han bliver til sidst arch-skurmsyndromet. I spillet arbejder parret imidlertid villigt for et helt niveau for at folie et bankrøveri. Helt ærligt er Incrediboy mere nyttigt i dette trin end Mr. Incredible er.
selen interview spørgsmål og svar til erfarne
Jeg var også noget generet af den ulige Bowdlerization, der blev påført spillets script. De fleste henvisninger til døden blev fjernet, og det mest iøjnefaldende eksempel herpå kommer, når Mr. Incredible infiltrerer syndromets øborg. I filmen slipper Mr. Incredible opdagelsen ved at gemme sig bag liget af Gazerbeam, en af hans medmennesker Supers fra dagene før årvågenhed blev gjort ulovlig. I spillet lever Gazerbeam ikke kun, men slutter sig til Mr. Incredible på sin infiltrationsmission. Dette er især mærkeligt, da missionen afsluttes, da paret formår at hacke sig ind i Syndromets computer og konstaterer, at han dræbte Supers ved hjælp af sine Omnidroids i en scene løftet direkte fra filmen.
Jeg kan forstå, at jeg ønsker at appellere til et så stort publikum som muligt, men intet barn der er set De utrolige vil blive beskadiget af erkendelsen af, at en karakter uden for skærmen dør, og intet barn, der ikke har det, vil lege Lego The Incredibles alligevel. Jeg forstår bare ikke, hvem denne beslutning var beregnet til at beskytte.
Bortset fra disse ændringer følger spillet plot i begge film tilstrækkeligt, og de forskellige supermagter realiseres godt. TT Games har gjort dette i et stykke tid, og de forstår, hvordan man kan gøre spillbare superhelte interessante og sjove. Mr. Incredible har superstyrke og kan smadre gennem svage vægge, hans kone Elastigirl kan strække og omdanne hendes krop til en række nyttige former. Dette er lidt underligt, da Lego-klodser ikke er kendt for deres fleksibilitet, men jeg kom over det efter et stykke tid. Dash er hurtigere end nogen anden karakter, og dette inkluderer både bevægelse og hans evne til at bygge Lego-konstruktioner. Violet er måske det mest magtfulde medlem af teamet ved hjælp af hendes psioniske klinger, usynlighed og usårbar afskærmning for at komme, hvor andre ikke kan. Mange andre figurer har forskellige evner, og at matche den korrekte karakters evne til forhindringen på din måde udgør hovedparten af gameplayet.
kan du oprette en række objekter i java
Der er over 100 karakterer at låse op, og jeg blev glædeligt overrasket over at finde flere Pixar-film end bare De utrolige er repræsenteret. At gennemføre en Crime Wave-begivenhed i den åbne verden giver dig muligheden for at opbygge noget fra en af Pixars andre film og låse en karakter op, som derefter kan bruges i den åbne verden eller i frit legetilstand. Du kan endda oprette din egen helt ved at besøge Edna Mode's hus og opbygge en ny Super ud af dele, du har samlet, men du er låst ind i specifikke figurer i historiefunktionen, indtil du har afsluttet hver mission mindst en gang.
Tegn fra Incredibles film kan også låses op ved at udforske den åbne verden eller ved at spille gennem historiemissioner. Dette inkluderer helte og skurke, hvoraf nogle kun var en forbigående reference i dialogen i en af filmene. Nogle af disse er lidt af rækkevidde; det er usandsynligt, at nogen vil lege som barnet i indkørslen, der ser Mr. Incredible sprænge hans dækning, eller den gamle kvinde, han hjælper med at få en kat ud af et træ. Det er også en smule snyderi at kalde enhver kostumevariant en anden karakter, da deres kræfter forbliver de samme. Det er stadig sjovt at spille som nogle af de nye helte som Voyd og Brick, eller prøve helte og skurke fra gamle dage som Thunderhead og Bomb Voyage. Der er endda originale kreationer, og at rydde Crime Waves bringer dig mod nye antagonister som havtemaet Anchorman eller isfiskhed Brainfreezer.
Du låser op for mange andre figurer, inklusive flere andre Supers, men Parr-familien er stadig meget nyttige på grund af deres unikke evne til at slå sig sammen med andre karakterer. Mr. Incredible kan kaste kollegerhelte for at nå større højder, Violet kan dele hendes psioniske skjold for at hjælpe andre forbi lasergitter eller giftigt affald, og Elastigirl kan blive en bro, båd, stige, slynge eller andre genstande afhængigt af hvad der kræves. Desværre tilskynder denne alsidighed ikke til kreativ tænkning, og der er kun nogensinde en 'rigtig' måde at løse et givet puslespil på.
Lyden i spillet er ganske god. Michael Giacchinos bombastiske 60'erne inspirerede score er intakt, og det tæller meget. Den fulde stemme handler er også bedre, end jeg havde forventet. Det siger noget for mig, at instruktør Brad Bird var villig til at sætte sin stemme bag Edna for denne spilversion af hans film. De fleste karakterer udtrykkes af deres originale stemmeskuespiller, men TT hyrede lydkvaliteter i høj kvalitet, når dette ikke var muligt. Woody udtrykkes ikke for eksempel af Tom Hanks, men hans bror Jim gør et passende indtryk.
Det ser ud til, at spillet kun er beregnet til fans af filmene. Det er fint, men nogle af gåderne udgør intet andet end at udspille en scene fra filmen, og hvis afspilleren ikke kender scenen, kunne jeg let se børn sidde fast. Jeg havde ikke haft nogen anelse om, hvad jeg skulle gøre i en af Jack-Jack's sektioner, hvis jeg ikke havde set Utrolige ting 2 før du spiller, selvom der er et tipsystem på plads.
Jeg har aldrig fundet noget spil-bryderi, men der var nogle glitrende irritationsmomenter, der ryddes op, da jeg startede en ny historie-mission eller nulstillede spillet. Disse forekom næsten altid i den åbne verdenssektion. Det mest irriterende var, da spillet besluttede, at jeg ikke kunne skifte mellem mine to aktive figurer, låse den anden ud og tvang mig til at gøre alt sammen med den første spillbare karakter. Jeg stødte også på en mærkelig fejl i den åbne verden, hvor bunker af mursten, der kunne genopbygges, ville forblive på jorden, selv efter at jeg havde interageret med dem.
Der var også nogle grafiske og kontrolfejl. Pop-in er temmelig almindeligt, selvom det muligvis er mindre hyppigt på mere kraftfuld hardware. Og kontekstfølsomme knapmeddelelser er fine, når de fungerer, men kan være frustrerende, når de ikke gør det. Jeg kan ikke fortælle dig, hvor mange gange jeg gik for at bygge noget som Elastigirl og endte med at forvandle hende til et hippity-hop i stedet. Kamera mærkelighed, ubrugelig A.I. hjælpere og tvangsperspektivspring-udfordringer vender alle tilbage, og de får dig til at blive dræbt meget hyppigere end milquetoast-goons på byens gader. Kontrollerne til Lego spil kunne udgøre en revision, og ligesom Chris sagde i sin anmeldelse af Lego Marvel Super Heroes 2 , det er skuffende at se sådan en dejlig præsentation hæmmet af manglerne i Lego-motoren.
Jeg nød at spille gennem spillet, men følte, at nogle af de tvivlsomme beslutninger og knirkende teknologi forhindrede det i at nå sit potentiale. Det er ganske godt for et licenseret produkt, og det kan være sjovt for et par børn at lege sammen, eller for en forælder at lege med deres barn. Det er bare ikke noget specielt, og i et spil, der handler om at være utroligt, er det slags letdown.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)