destructoid review professor layton
Jeg troede, at feriesæsonen skulle være den mest morderiske, tidssugende del af året, men jeg tog fejl. Det, der engang var et traditionelt dovet tidsrum på måneder inden forårets blitz, er i 2008 blevet en ting af mareridt, med store spil, der kommer til mig fra alle vinkler. Og med mange af dem, der kommer via Nintendos dårlige lille håndholdte, er der ingen steder for mig at skjule - det er for forbandet tilgængeligt.
Gå ind i denne uges seneste tidssugende behemoth, Professor Layton og den nysgerrige landsby , som hjemsøger mine drømme og vågne timer både med dets gåder - åh gud, gåderne! Hvert minut tænker jeg på at glide dette, arrangere det, hvor gammel er den ene, hvis den anden er to gange halvdelen af FÅ DET TIL AT STOPPE .
Hvis du kan bære risikoen for timevis af tabt tid og mental stabilitet, Layton måske bare være noget for dig. Hit springet for min anmeldelse.
Professor Layton and the Curious Village (DS)Udviklet af niveau 5 Udgivet af Nintendo of America
Udgivet den 11. februar 2007
Jeg skammer mig over at indrømme, at Penny Arcade slog mig til vittigheden, og hvad en vittighed det var. Det er sjovt, fordi det er absolut, grundlæggende sandt - hvad er det med en landsby så hængt op på gåder, at de ville lægge bekymringer som en skide mord at drille dig med gåder og hjernetrimere? Men det er ikke et spørgsmål, der er værd at stille - bare køb billetten og tag turen. Landsbyen St. Mystere, dens regler og konventioner, er bygget op omkring den sindebøjende oplevelse, der hænger sammen med niveau 5's Professor Layton-serie. Og når du først er akklimatiseret, er det let at acceptere lokal brugerdefineret. Du har et job at gøre, gåder at løse.
Men giv ingen fejl, Professor Layton og den nysgerrige landsby er ikke kun gåder, den ene efter den anden. Selvom de helt sikkert tjener som kerne i gameplayet, fungerer de inden for en fuldstændig realiseret og fuldstændig smuk verden udformet af troldmændene på niveau 5. Opsætningen: når en velhavende baron i den førnævnte puslespil-besatte landsby St. Mystere dør, kontakter familien en professor Layton for at have tendens til mandens noget esoteriske vilje, der beskriver en familiens skat med en værdi uden måling. Ved ankomsten er Layton og hans troværdige assistent Luke belejret med mystik og må naturligvis komme til roden af flere mysterier for at afsløre det hele. Og hvad held - landsbyen har en samlede boner til gåder, tilføjer lidt krydderi til udfordringen.
Spillet er smuk. Lemme siger dette igen: spillet er smukke . Det har en kunststil, der ligner en blanding af Hergés Tintin og Tripletterne i Belleville - en dejlig tegneseriestil med outlandish, overdrevne karakterdesign i alle former og størrelser. Spillet præsenteres i et statisk lysbilledsbillede af dias for de områder, der udgør landsbyen St. Mystere, og befolket med animerede spriter, der dukker op i højere opløsning under samtaler med byfolk. Gennem hele spillet vises adskillige fuldt animerede filmscener, der virkelig illustrerer den betagende kunststil på sit bedste - i bevægelse. Mens appellen af Layton Den visuelle stil er udelukkende et smagssag, det er vanskeligt at benægte, hvor meget arbejde kunsten udfører for at skille spillet ud fra dets kammerater. Bare en af de ting, du skal se selv.
Det er jeg overrasket over at sige Layton indeholder også nogle af de bedste stemmeskuespillere, jeg har hørt hele året. I et DS-spil? fo' alvorlig ? Uventet, men sandt, er stemmehandlingen lige så charmerende og passende som de karakterer, den repræsenterer, og tjener virkelig til at samle den tidligere nævnte æstetik på en ekstremt sammenhængende måde. Musikken passer også til tonen og stemningen i spillet, med en undtagelse: det, hvad der spilles under din puslespil, som desværre er kun musik, du vil høre, mens du takler spillets mange gåder. Og herregud, du vil høre det ganske meget.
Historien begynder hurtigt at rulle, og spillet falder hurtigt en håndfuld af enklere gåder foran spilleren for at få oliesnurrerne på en måde, der vil forberede dig til nogle af de mere fiendiske gåder senere i spillet. Gåderne, designet af Chiba Universitetsprofessor Akira Tago, spænder fra godartet til hjernesmeltning med hensyn til vanskeligheder, men tempoes ganske godt for at hjælpe spilleren med at blive vant til. Synes godt om Hjernealder , vil du faktisk bemærke en forbedring, en ændring i tankerne, når du bevæger dig sammen - du lærer at tackle tingene fra utraditionelle vinkler og flytte dit tankesæt for at passe bedre til det puslespil, der er ved hånden. Det er en bisarr overgang og en, som du ikke ville forvente i et håndholdt spil, men det fungerer som et af Layton s mest overbevisende funktioner.
Vær ikke opmærksom på skohesten af Layton er over 130 gåder til begyndelsen af det mysterium, der er ved hånden - det ville ikke fungere på nogen anden måde. At niveau 5 lykkedes at omslutte puslespillet med en smukt gengivet historie og rollebesætning er et vidunder, men det kommer på bekostning af sund fornuft; hvorfor skulle nogen bede mig om at klippe frimærker, når der er en morder på flugt? Men overvej alternativet: at fjerne puslespilene i deres æstetiske og omstændighedsmæssige kontekster, ned til puslespilets blotte kerne, og genoprette dem for at passe ind i sammenhængen med Layton 's skiftende plot - hvad kan der bruges til omarrangering af tændstikker til at bevæge sig langs en historie? I slutningen af dagen blev niveau 5 overladt med to muligheder i at tilpasse gameplay til at plot: en bisarr, finurlig verden, hvor alle elsker gåder eller en opgive kontekst helt, hvilket er - ja, Myst . Vi er heldige, at de tog den rute, de gjorde. Layton ville ikke være næsten lige så tilfredsstillende, hvis det blot var en liste med gåder, der skulle tages af med enhver succes.
Gåderne er for det meste vidunderlige; den slags, der efterlader dig en ægte følelse af tilfredshed efter at have gennemført en på egen hånd, skære igennem de tykeste af logiske fælder og trække det rigtige svar fra de dybeste gruber i dit skarpe sind. Og for de særligt svære, Layton Hintsystem implementeres forsigtigt, hvilket kræver brug af 'tipmønter' - symboler, som kan findes ved at klikke på interessante steder i landsbyen, mens du udforsker - for at afsløre op til tre nudges for at få dig til at bevæge dig i den rigtige retning . Sjældent, hvis nogensinde, skubber spillet dig direkte mod et rigtigt svar; tip er derfor nemme at bruge uden at føle sig svækket af skyld for at have givet af sig selv. Selv hvis du bruger et token eller to i et givet puslespil, forbliver følelsen af gennemførelse.
De kan dog ikke alle være vindere. Faktisk falder en håndfuld gåder ind i den modbydelige ordspil-gåte-kategori, den slags, der får dig til at ønske at skære dine øjne ud, når svaret omsider går op for dig - eller værre, når du slår et svar op af ren desperation. Disse gåder er ikke drevet af kritisk tanke eller logisk proces, men af en rå fornemmelse af nyhed - en 'hvordan får du en elefant til at flyde' slags mekaniker. Disse puslespil har elskværdig tendens til at være få og langt imellem.
Gotta-løse-'em-alle kompletister vil sætte pris på det faktum, at intet puslespil er inde Layton vil gå tabt til det fremadskridende plot, da ethvert uløst eller uopdaget puslespil flyttes til et bestemt sted efter afslutningen af hvert af spillets kapitler. Synes godt om Phoenix Wright , er det vanskeligt at udtrykke et andet playthrough af Layton , men den skamløst afhængige kan se frem til ugentlige puslespil via Nintendo Wi-Fi-forbindelse, hvilket vil vise sig nyttigt i et spil, der i sig selv er en smule begrænset med hensyn til replayværdi.
Det forventes det Professor Layton vil være et stort hit med nogle spillere, men ikke alle - nogle mennesker simpelthen ikke grave denne slags billetpris, hvilket er fint. Men for de spillere, der elsker ideen om en streng træning af ol 'noggin, Layton leverer en eksemplarisk oplevelse indpakket i en af de mest fantastiske æstetik, der endnu er set på DS, eller ethvert system. Niveau 5 har vist sig at være et af branchens mest dygtige og talentfulde udviklingsteam og være i stand til at arbejde deres magi i enhver genre, hvad enten det er strategi ( Jeanne D'Arc ), handling RPG (Dark Cloud 1 og 2 ), og på frisk område som Professor Layton . Selvom det på ingen måde er en perfekt første indsats, Layton er en af de mest unikke titler, vi har set i nogen tid, og det er absolut værd at tjekke ud.
dot net interview spørgsmål og svar til erfarne
Resultat: 8,7