destructoid review overlord
En fantasiverden uden en alt for stor, stereotyp typisk dæmningsskurk ville være alt for dejlig, smuk og sød. Ifølge Overlord: Raising Hell , fantasy-riger har brug for mere onde. Faktisk er behovet så stort, at spillet vipper den typiske dæmonantagonist ind i hovedpersonen. Den legende blanding af satire, kommentarer og forfærdelige accenter, der følger af flip er tilstrækkelig til at glæde selv den mest pragmatiske spiller.
Alligevel skal du skrælle huden af den afskyelige hovedperson og charmerende små minions tilbage, og det, du har tilbage med, er en blandet taske. Mens Overlord er en anstændig løb gennem en række missioner, der har til formål at få dig til at grine, tænke og fylde verden med ondskab, og der er også nogle særligt blændende mangler. Disse mangler på PS3-platformen er reelle afbrydere og uheldige i betragtning af løftet om Overlord: Raising Hell .
Tryk pausen for den fulde anmeldelse.
Overlord: Raising Hell (PlayStation 3 )
Udviklet af 4J Studios
Udgivet af Codemasters
Udgivet den 15. februar 2008
Når jeg tænker på antihelte, springer Richard B. Riddick øjeblikkeligt op i tankerne. Riddicks menthol KOOLs, 'øjenjob' og evne til at gå imod den moralske dom får altid mit blod til at pulse. Min kærlighed til de uheldige for nylig førte til, at jeg fik mine hænder i 4J Studios 'havn i Overlord: Raising Hell . Overlord er et spil med at kontrollere minionhorder, misbruge civile og erobre et fair-minded fantasy-univers. Normalt er disse ting alle perfekte i min bog, men jeg befandt mig i tvivl om den virkelige hensigt med spillet. Er jeg en ondskaber, eller er jeg bare en ondskabsfuld hovedperson? Det er en konflikt, der virkelig ikke bør være så let.
Men min tvivl om kvaliteten af det onde indhold blev ofte skubbet til side af den stærke satiriske kommentar, som spillet giver. De stadigt ivrige minions giver mange gode grin gennem både deres guttural, men komiske tale, og deres tendens til at bruge mundlige genstande som græskar til rustning. Ud over humoren er spillets overtagelse af heroik, ære og skygge værd nogens tid. Det siger ikke, at jeg stadig ikke var forvirret, da jeg blev konfronteret med at redde en landsby i stedet for at nedbrænde den.
Spillet begynder med en åbningsknapscene, der forklarer historien til karakteren, der rigtigt hedder Overlord. Tilsyneladende fik Overlord nogle sorg af nogle få helte og blev derefter dræbt for hans handlinger. Det er dog ligegyldigt, fordi minionerne genopretter ham til sin tidligere herlighed og overleverer regeringsperioderne til spilleren. Udover at hakke overherren, skød helterne også hans tårn. På dette tidspunkt bliver spillet en genopbygningsindsats for at vende Overlord tilbage til, hvad han engang var, der fører ham hen over fantasiverdenen. I processen er han nødt til at kæmpe grådige halvlinger, alver, dværge og et par overraskelser.
Spillet er en blanding mellem strategi og handling. Overherren har et par enkle handlinger til rådighed for ham. Der er et simpelt angreb, såvel som et grundlæggende magisk system, der består af i alt fire trylleformularer. Overherren kan blande det med landets fjender, men det foreslås ikke. Det vigtigste aktiv for Overlord er hans udnyttelse af minions. Ligesom en bygningstropp i Starcraft, kan spillere låse sig på gydepuljer og tegne minions fra undergrundsbanen. Der er fire forskellige slags minions, hver med specifik anvendelse. De brune minions er krigerklassen, de røde er ilden, de blå kan svømme, og det grønne er stealth-varianten. Hver klasse har sine egne særlige evner uden for de åbenlyse anvendelser også. Minions er spawned inden for en bestemt hætte, og specielle orbs skal indsamles for at genopfylde forsyningerne.
Størstedelen af tiden bruger spilleren minionerne mest med puslespilaktiviteterne i spillet, som næsten altid består af at rydde affald eller bære en genstand tilbage til tårnets teleport. Det er her spillet begynder at mislykkes på PS3. Kontrollerne i Overlord er modbydelige, og kameraet kan være meget irriterende, da det svinger og snor sig rundt på alle de forkerte steder. Der er to måder at kontrollere minionhorden på. Den første er blot at sætte sig fast på en trigger i retning af genstanden af interesse. Det meste af tiden samler minionerne det passende objekt, bortset fra at manøvren er ukorrekt kan føre til adskillige fejl, hvor involveringene går efter en stabel plader i stedet for en skattesæk. Heldigvis er der en låsemekanisme til lettere implementering, men den dårlige sti at finde og typisk stum AI kan stadig føre til kataklysmiske hikke. Når du rammer alt det rigtige, er spillet virkelig sjovt, men når minions begynder at løbe rundt som kyllinger med hovedet afskåret, begynder spillet bare at bryde sammen.
Spillere kan også manuelt styre minionerne med den rigtige analoge pind, hvilket er nødvendigt i visse dele af spillet. Denne proces er normalt besværlig, da minionerne ikke reagerer godt på dette kontrolprogram eller autolås på de forkerte objekter på en sammenhængende basis. Senere, når alle fire sæt minions er tilgængelige, bliver spillet ret skræmmende at kontrollere på grund af arten af gameplayet. De fleste gåder mod slutningen af spillet kræver forskellige sæt minions, der gør forskellige ting. Selvom det er en simpel procedure at vælge hvilket sæt der skal give ordrer til, bliver styring af dem rundt i miljøet et mikromanerende mareridt, især med tilstedeværende fjender. Det ubehagelige billedfald, der ledsager PS3-porten, forværrer derefter denne proces endnu mere og kan føre til nogle meget utilfredsstillende konklusioner.
Overlord: Raising Hell har en online multiplayer-komponent til det, men held og lykke med at prøve at finde nogen at lege med. Jeg forsøgte uden succes i timevis, og det ser ud til, at hvis der er nogen derude, der er villige til at spille, er de ikke meget online. Heldigvis er de samme tre tilstande, der tilbydes online, tilgængelig via split-screen. Der er ikke noget specielt spændende ved tilstande. 'Slaughter' pitter to overlords og minions mod hinanden, mens 'Pillage' er en bare en guldopsamlingsøvelse. 'Survival' er den eneste interessante tilgængelige tilstand, og det er bare en samarbejdsoplevelse at dræbe fjender, der vises på skærmen. De tekniske problemer, der opleves under single-player, udtrykkes meget i split-screen. Spillet bremser ofte op til en gennemsøgning, hvilket gør det praktisk talt uafspileligt.
visuelt Overlord viser sin alder. Hvad der engang var frisk, ser nu dårligt ud efter nutidens nyere standarder. Jeg bringer dette kun op, fordi det ser ud til, at spillet bare var perfekt overført fra 360-versionen. Hvis der var noget opdateret eller detaljeret mere grundigt, gik mine øjne glip af det. Selvom det visuelle er en smule vanvittigt, er musikken, stemmeskuespillet og lydeffekterne stadig tilstrækkelige.
Det nye indhold tilgængeligt i denne udvidelsesversion af Overlord er kun nye missioner og en avanceret smedje. Smeden er bestemt en forbedring i forhold til den sidste version, da den giver spillerne større tilpasning af rustning og våben. Den store ændring er tilføjelsen af nye missioner og historieelementer. Indholdet giver ikke noget fantastisk til det originale spil. Faktisk er de nye ting virkelig ikke relevante, hvis du allerede ikke nød det Overlord eller dets gameplay, som er forståeligt i betragtning af hvor teknisk hindret denne version af spillet er.
Når alt redegøres for, Overlord: Raising Hell er et lejlighedsvis sjovt spil, der sjældent er engagerende, men altid sjovt. Spillets flair har en tendens til at overskygge størstedelen af dets problemer, og det er den store fangst. Overlord: Raising Hell er speciel med hensyn til sin satire, men er et underordnet spil på PS3-platformen. Hvis spillet ikke faldt som et lokomotiv, eller hvis minions var lettere at kontrollere, kunne jeg se mig virkelig nyde oplevelsen. Det samme gælder udvidelsesindholdet. Det er dejligt at have disse nye elementer, men det er svært at virkelig bide i det, når spillet klarer sig så dårligt.
Resultat - 6.0 ( Jeg kan se nogle mennesker, der virkelig graver humoren, der nyder dette spil enormt. I samme takt føles spillet gammelt og styrer elendigt. Definitivt leje, hvis du aldrig har spillet det forrige Overlord-spil før. )
c ++ dobbeltkædet liste