destructoid review metroid prime 3
Hvis du ejer en Wii, er chancerne for, at du har brugt den sidste måned på at bide fingerneglene til det hurtige i påvente af den endelige rate i Metroid Prime serie, Korruption . For hardcore-publikum kører der meget på dette spills kvalitet og succes; Metroid Prime 3 er den første store udgivelse, der er bygget fra bunden af det elektriske blå vidunder. Det er ikke en GameCube-port, ikke en minispilsamling, ikke en sportstitel, ikke en toss-off Pokémon cash-in, men en original Wii-titel, som du faktisk kan Spil . Uanset om du kan lide serien eller ej, Metroid skal være den kongelige flush i den imaginære sidste hånd mellem det afslappede og det hardcore sæt.Dette er do-or-die-tid for den 'nyhedskonsol', folkens. De har bundet den søde lille fella til transportbåndet og skubbet ham mod brummen. Vil Batman underkaste sig Jokers internet-chicanery og lægge et hensynsløst negativt rids i en åbenlyst opmærksomhedsfang? Eller vil Robin tage Penguin's udbetalingspenge og skrive et glødende, men hjerteløst pustestykke?
Hæng din grib lasso på springet til min anmeldelse.
Jeg er sikker på, at du har hørt nu: det mest revolutionerende aspekt af dette spil er også det, der gør det til en sådan eksplosion at spille. Metroid Prime 3 styrer som en absolut drøm. Enkelt sagt bruger du den nunchuk analoge stick til at flytte Samus rundt og pege Wii-fjernbetjeningen mod at sigte og skyde. Den gyldne kombination her er muligheden for at anvende avanceret netværksfølsomhed (hvor den 'døde zone' af bevægelse er på det mindste på skærmen) kombineret med en praktisk låsning bundet til Z-knappen. Dette giver dig muligheden for at centrere din skærm mod en bestemt fjende, mens du stadig skyder mod alt, hvad der krydser din vision. At låse sig på fjender er en gave, når du vil udføre præcision strofing eller cirkel omkring en fjende, men det er ikke afgørende for succes; dem, der holder sig til frit fyring, kan bestemt gøre det. Hvad der gør denne kontrolordning så unik er, at den faktisk fungerer. Retro Studios har skabt en funktionel Wii-første-person-shooter, og har også gjort den mest succesrige rate endnu på en konsol.
Jeg har aldrig haft problemer med kontrolordningen tidligere Prime titler, men efter at have spillet Metroid med evnen til at se sig omkring, mens du bevæger dig, at undvige en chef, mens du også sigter og skyder, mens du løber væk - det får det ældre system til at føle sig ligefrem forældet. Den nye kontrolordning giver en enorm følelse af engagement til de slag, der manglede før, ikke kun fra Metroid serier, men fra hele afstamningen af førstepersonsskyttere. Bevægelserne er så flydende og naturlige, at dette spil helt sikkert vil trække nye konvertitter til genren.
Der er et par andre berøringer, der drysses overalt, der drager fuld fordel af Wiis muligheder. Du har evnen til at rippe afskærmninger fra fjender ved at slynge din nunchuk samt flere trækopgaver for at få adgang til låste rum. Meget mere end uhyggelige tilføjelser har disse aspekter den kumulative virkning af at skabe en enestående følelse af fordybelse. Aldrig før har jeg følt mig så tæt på fysisk at være inde i et spilles verden.
Ud over de fænomenale kontrolopdateringer er kernespilmekanikken imidlertid stort set den samme. Dette er bestemt et andet kapitel i Metroid Prime serie. Korruption indeholder kun et par nye opdateringer af jakkesæt, der ikke var inkluderet i tidligere Metroid spil, og generelt ikke bemærkelsesværdige dem på det. Selvom det altid er godt at se de gamle ismissiler og plasma-stråler, er det tid for Samus at lære nogle nye tricks. Til deres fordel har Retro været meget upfront med dette ved at navngive det Metroid Prime 3 , hellere end Turbo Ultra Metroid Wii-tastic .
Men selv hvis du sænker dine forventninger med det lille hak, vil du stadig blive imponeret over den enestående udførelse i spillets vigtige design. Den forrige Prime titler var markante resultater i kunstretning for den forrige generation af spilkonsoller, men jeg forventede ikke at se mange grafiske forbedringer i denne rate. Måske var det derfor, jeg var så flov, da jeg stød på komplekse strukturer, normal kortlægning og frodige organiske miljøer på hver tur. Der er en rund, udflettet følelse for alting i spillet, der ikke er lavet af metal.
Hvis du var imponeret over den måde, GameCube håndterede Resident Evil 4 's lyseffekter, forbered dig derefter på lysshowet, dette spil har i vente for dig. Eksplosive farver mætter hver af planeterne og giver en fængslende baggrund til hvert puslespil eller kamp. Du kan muligvis finde dig selv ved hjælp af Skrueangrebet bare for at se de cirkulære gule blink blinker over skærmen. Der er snesevis af betagende smukke scener at gennemgå, der giver dig den klassiker ' Metroid 'kriblende ned i bunden af din mave. Længe fans vil vide, hvad jeg taler om: de sjældne øjeblikke, hvor du oplever en harmonisk fusion af kunst og underholdning.
Bliv ikke udsat for al denne kunsttale, hvis du leder efter hardcore action-spil; Prime 3 er ingen cakewalk og tilbyder en fin udfordring med sine frenetiske shooter showdowns. Meget af denne udfordring stammer imidlertid fra ikke at vide nøjagtigt, hvad man skal gøre i en bestemt bosskamp eller -puslespil og kæmpe for at holde sig i live, mens du finder ud af det. At finde ud af spillets mekanik og mønstre vil give dig en smule fordel, hvis du først spiller Normal-tilstand, så de spillere, der leder efter en virkelig hård oplevelse, ville gøre det godt at starte i Veteran-tilstand. Disse muligheder er begge tilgængelige for førstegangsspillere ved spillets start.
Apropos chefer, Korruption indeholder nogle af de bedste bosskampe, vi har set i de senere år uden for Kolossens skygge . Så massiv og episk som tidligere titler, Korruption ryster tingene op med flere chefer udstyret med en række alternative former til deres rådighed. Nogle har endda op til ni forskellige mutationer, de kan bytte på farten og konstant holde dig på tæerne. Variationen i kamp- og opfindelsessystemer til opfindelser forhindrer kampene i at ligne de træg slib af slid i tidligere Prime titler og er et klart højdepunkt i spillet.
Når du ikke river fremmede flagermus-drager til strimler, Metroid Prime 3 tilfældigvis også et eventyrspilers paradis. Miljøopgaverne i dette spil er fænomenalt komplekse og betagende. Du får Herculean opgaver at udføre, der er skabt af snesevis af sammenlåste små missioner. Udbetalingen og følelsen af personlig tilfredshed er umulig - 'Jeg byggede den destruktive enhed med mine blotte hænder, før jeg faldt den på den by! Jeg er kongen i min stue!
Uheldigvis, Korruption er ikke uden en håndfuld forvirrende opgaver, der er counterintuitive og ikke ser ud til at flyde naturligt. Disse sektioner, der lader dig vandre rundt og undre dig over, hvad du skal gøre næste, kan bringe tedium til spillets ellers målte tempo. De er ikke spillebrydende, men de er nok til at kræve bedre miljømæssige eller tekstmæssige signaler til problematiske sektioner, hvor spillerne har en tendens til at komme af banen.
Hvad der er værre er, at spilets hintsystem undertiden kan være ligefrem vildledende. Der er et par tilfælde i spillet, der let vil kaste en spiller, der ikke bruger deres tid til at læse hvert stykke scannet information. Jeg har det godt med at vove ud på egen hånd uden en barnepige, der koder mig igennem spillet - at slå ud i ørkenen og udforske er en af mine yndlings ting ved denne serie. Problemet er dog med antydningssystemets uoverensstemmelser. Jeg har aldrig udviklet et solidt forhold til spillets tip, hvor jeg følte, at jeg kunne stole på, at det ville føre mig i den rigtige retning på det øjeblik. En spiller bør ikke ledes fra banen ved at udvide spillets messaging-system med tilladelse til faktisk at tro det.
En anden forringende faktor for spillet er dens frygteligt svage åbning. Den første sektion af spillet ser ud til unødvendigt fyldstof, mens det i det andet Metroid Prime spil de kaster dig ind i handlingen med det samme. I Korruption Den første time virker handlingen bare stoppet sammenlignet med resten af spillet; indstillingen er frygtelig intetsigende og starter tingene på den forkerte fod. Jeg ser ikke nogen grund til, at et så stort spil begynder uden at skyde på alle cylindre. Tilføjelsen af menneskelige, talende NPC'er i Korruption føles ude af sted og undergraver isoleringen, der er blevet seriens kendetegn. Hele den 'fremmede i et fremmed land' -stemning ødelægges effektivt med inkludering af engelsktalende militærtyper - hvor ensom og eksistentiel kan du føle dig, når du har soldater, der rører gennem dit headset hver time?
Heldigvis dukker de menneskelige NPC'er op på kun et par sjældne punkter i hele spillet. Men hver gang de gør det, giver det dig den samme synkende fornemmelse, som du oplever, når dit yndlingsband spiller en sang til en fastfood-reklame. Nogen hos Retro var sippin 'lidt af Halo sirup, og spillet lider bestemt af det. Der er endda et holdbaseret angrebsafsnit med disse uhyggelige tabere, som ganske vist var sjovt at spille, men det hører absolut ikke til i min Metroid serie. Det er rigtigt, jeg får sidste ord.
I tråd med en anden serietradition finder du ofte dig selv tilbage til at samle genstande i sidste øjeblik, der hjælper dig med at få adgang til den endelige chef. Korruption, heldigvis skinner virkelig i denne afdeling sammenlignet med dens forgængere. Backtracking er ikke et sidste minut eftertanke anvendt som en billig gimmick for at forlænge spillet køretid. Når du trækker tilbage Korruption , helt nye sektioner åbner op på de gamle planeter, du allerede har udforsket - ikke kun lommer med missiludvidelser, der en gang er for høje til at nå uden dobbelthopp. Det er ikke nødvendigt at afstive dig selv for en kedelig 3-timers slog gennem ubrukelige ærinder eller unødvendig varesamling. Spillet bygger hurtigt op til en passende finale, og selvom den sidste bosskamp muligvis skuffer nogle efter den lange trail med ildfulde bosser, der går forud for det, tvivler jeg på, at nogen vil finde meget at slå på med om spillets afsluttende kapitler.
Efter den uforfalskede sjov, jeg har haft denne uge med denne titel, har jeg ikke engang noget imod, at min Wii muligvis kun er to GameCubes, der er båndet sammen. Det eneste, jeg interesserer mig for, er, at jeg endelig kan bruge det til at spille et unikt smukt og spændende spil, som ville være umuligt at opleve på nogen anden konsol. Hvis du kan lide actionspil, eventyrspil, puslespil, skydespil, eller hvis du blot vil se, hvor fremtiden for spiludvikling er på vej, er dette spillet for dig. For dem af jer uden Wii er dette den undskyldning, du har ventet på at hente en. Metroid Prime 3 er den endelige post i Prime serie, der leverer efter det længe ventede løfte om Wii som en konsol der henvender sig til den hardcore crowd.
Dom: Købe det!
Score: 8,5 / 10
hvad er den bedste software til talegenkendelse