destructoid review class heroes
Hvis du læser en anmeldelse af et Atlus-spil, fordi du er fan af nogen af deres andre titler, har du muligvis en idé om, hvad du kan forvente: smukt tegnede figurer, gamle skolefundamenter og ofte brutale vanskeligheder. Selvom denne kombination af funktioner muligvis ikke behager enhver spiller, har Atlus en tendens til at skyde efter den niche, der ikke kan få nok af det.
Den samme niche har sandsynligvis set frem til Helteklasse i nogen tid nu. PSP-titlen kan prale af et skarpt, behageligt look og retter op til den slags gameplay, som enhver hardcore fangehulls-fan er på udkig efter: 75 fangehuller, over 400 genstande at finde og over 80 timers gameplay, hvis du vælger at udforske alt hvad det tilbyder. Du får dine penge værd, det er helt sikkert. Men vil du have det sjovt undervejs? Hit springet for min anmeldelse.
Helteklasse (PSP)
Udvikler: Zerodiv
Forlægger: Atlus USA
Udgivet: 9. juni 2009
MSRP: $ 39.99
hvad er et dataindsamlingsværktøj
Længe før Helteklasse havde noget håb om en amerikansk frigivelse, blev det kaldt Ken til Mahou til Gakuen Mono, som groft oversætter til 'De af sværd, magi og akademier'. Atlus var klog, da de regnede med, at navnet ikke ville gå så godt ud, så de besluttede at gå med Helteklasse , som de følte tydeligt udtrykte RPG / akademiske elementer i titlen. Forresten, en opfølger er allerede i værkerne for Japan, så hvis du elsker dette spil og vil have efterfølgeren, så lad Atlus og Zerodiv vide det!
Apropos akademiske elementer er det sandsynligvis det første indtryk, du får, når du begynder at spille Helteklasse er, at det er som en krydsning mellem Etrian Odyssey og Harry Potter-universet. Det ringer sandsynligvis også nogle Mana Khemia-klokker, hvis du er bekendt med den serie. Spillet åbner i en verden, hvor mystiske labyrinter befolket af vilde dyr er dukket op over hele landet. Naturligvis har eventyrere udforsket dem og kommer tilbage med historier og skat, og som alle andre vil du også have din chance.
For at få denne chance skal du dog træne til opgaven. Det er her Particus Academy kommer ind i billedet. Når du først ankommer, har du tid til at udforske campus og lære nogle af fakultetet og personalet at kende, hvilket bare er en rigtig god måde at sige, at du vil blive forbløffet over det store antal menuer, du er ved at møde. Ikke det, det er en dårlig ting, husk dig - antydningen af en tvangsmæssig, kompliceret forstyrrelse i mit blod kan ikke få nok af det.
For at starte med, skal du efter en generel orientering tegne nogle tegn, der ledsager dig på dine eventyr. Du har en håndfuld premade at vælge imellem, hvis du vil komme hurtigt i gang, eller du kan vælge 'Tilmeld' -funktionen i biblioteket for at oprette din egen fra bunden (bemærk: premade-tegnene starter på niveau to, hvilket kan være en enorm hjælp - jeg anbefaler, at du bruger dem). Hvis du nogensinde har spillet en fangehulcrawler før, vil du allerede være fortrolig med nogle af disse muligheder: valg af race, justering og hvad de kalder en 'major' her, som stort set er din jobklasse. Disse kan også ændres senere i spillet, hvilket giver en smule dybde så langt som du vælger at spille.
hvordan man får adgang til apk-filer på Android
Det er værd at bemærke, at nogle løb ikke kommer godt overens med andre løb, så affiniteter skal overvejes. For eksempel er Drake, selvom han er stærk, den snobbete type og kan irritere dine andre partimedlemmer, og Diablons har dæmonisk oprindelse, så de fleste andre løb har en tendens til at undgå dem generelt. Medmindre du læser manualen, vil du ikke være opmærksom på dette fra get-go.
Når du har samlet dit hold, får du en skoleturné, der burde hjælpe dig med at få dine kugler. At møde personalet er det sted, hvor du får at se den gnist af personlighed, der ser ud til at dominere størstedelen af de spil, Atlus fremstiller, offentliggør eller begge dele: der er en tweaked lab-lærer, en beruset Holy Arts-instruktør, der hilser dig med en flaske i hånden stort set hele tiden, og en pige, der driver forretningen, der er klar til at tygge dig en ny åbning inden øjeblikke af mødet. Det bliver en sjov tur, folkens.
Succesen med din første tur i træningsfangehullet og alle ture derefter for den sags skyld afhænger af omhyggelig planlægning. Hvis du bare griber det forhåndsholdte hold og marcherer ind i træningsfangehullet uden omhyggeligt at arrangere deres dannelse, vil du sandsynligvis få din røv til dig. Det fungerer sådan: dit parti har en forreste række og en bagerste række, ligesom de monstergrupper, du vil kæmpe for. Det er klart, at du har brug for tunge møbler i din forreste række og spellcasters / rangerede våbenbrugere i din bagerste række. Du kan springe over de indledende lektioner, der tilbydes på Particus, hvis du vil komme lige ind i fangehullerne, men du er meget bedre til at tage dig tid til at lære, hvordan du spiller korrekt ordentligt (hurtigt tip, dog: elementære svagheder er din venner ). Uanset hvad du gør, er det dog gong at være hård i starten.
Fangehullerne spilles i førstepersonsperspektiv og ligner dem i The Dark Spire , de er fyldt med fælder. De første par etager i hver fangehul, du går ind, er tilfældigt, men når du skrider videre, finder du, at fangehullet altid er det samme. Du har brug for et kort, men du finder ikke et i fangehullerne selv. De kan enten gives til dig eller købes i skolebutikkerne. Gå ikke uden en af disse, medmindre du har tegnet dine egne kort med omhyggelig omhu i årevis (og hvis du gør det, gud velsigne dig, er du ti gange den spiller, jeg nogensinde vil være!) .
De fleste af de opgaver, du får, er ret ligetil, såsom at finde et objekt eller redde en person, der er gået tabt. Når du skrider videre ind i historien, bliver fangehullernes specielle gulve tilgængelige, som kaldes labyrinter. Du finder chefer liggende her nede, såvel som brugen af de magiske taster, du har fundet på de tidligere etager.
Bekæmpelse i sig selv er turbaseret, men nøglen til succes er i detaljerne. For eksempel giver spændingssystemet dig mulighed for at oplade specielle færdigheder, der udnytter styrken for hele partiet. Når du gennemfører opgaver og kampe, vil det blive fyldt op, og til sidst kan du løsrive massive angreb på fjenderne du står over for. Spillet er heller ikke fokuseret på hvor meget guld du vil samle (fordi tro mig, det vil ikke være meget i starten), men i stedet for alkymi - skal du bruge de ting, du finder, til smart brug.
Apropos alkymi, hvis du er en fan af at udforme i dine spil, vil du være i himlen. Hvis du har de rigtige ting, kan du oprette genstande og udstyr til dit hjerte indhold til meget lave omkostninger, nedbryde dine ting ned til råvarerne og sælge det eller bruge det til at lave noget andet, eller endda tilføje elementære kræfter og gøre dit sværd eller bøje vildt effektivt mod dine fjender. Hvis alkymi ikke er din ting, har jeg dog dårlige nyheder til dig - du har virkelig brug for det, så brug det til sin fulde fordel for at klare det gennem dette spil. hvis jeg ikke var begyndt at udforme tidligt, ville jeg være blevet frustreret nok til at kaste min PSP ud af vinduet.
Som en helhed er musikken temmelig behagelig, selvom Particus akademimusik gør denne underlige skippy ting, hvor det lyder som om det stammer og derefter starter igen. Fangehuller er begrænset til lyden af borgere der bor inden for og dine fodspor, men det slipper aldrig til at lyde billigt eller tomt. Alle dine figurer har også deres egne personlige lyde, som du vil høre masser af i kampens varme.
Der er så meget dybde at finde i Helteklasse for fans af fangehullerne fra fangehullet, er det næsten overvældende, hvor meget tid du kan bruge på at lege med detaljerne. På den anden side er læringskurven meget stejlere end andre spil af sin art, og det kan muligvis slå gamere fra, der henter den på grund af det søde anime-look og ikke har nogen idé om, hvad de får sig selv ind i. Så igen, hvis du går efter noget med ordet Atlus på omslaget, og tænker, at du kommer let af, ja, lærer du hurtigt.
Resultat: 8.0
websted, der giver dig mulighed for at downloade youtube-videoer