destructoid review calvin tuckers redneck jamboree
Når et spil får en titel som Calvin Tucker's Redneck Jamboree , kan det være svært at fortælle, hvad man skal tænke. Jeg mener, det kunne være helt fantastisk, ikke? Jeg er ikke en stor fan af Jeff Foxworthy, men jeg kan sætte pris på at elske jabs hos fattige amerikanere, der bor i landdistrikterne. Det har potentiale.
Når du først ved, at det er en samling af minispil til Wii, er det dog meget nemmere at antage, at spillet vil være fuldstændig skrald, uanset hvor spændende navnet måtte være. Du ville ikke have forkert. Så spørgsmålet bliver ikke, 'Er dette spil noget godt', men 'Hvor forfærdeligt er det'?
Læs videre til vores gennemgang.
Calvin Tucker's Redneck Jamboree
Udviklet af Humagade
Udgivet af Zoo Digital Publishing
Udgivet den 19. december 2008
Hvert år samles beboerne i Redneck County på ol 'Calvin Tuckers sted og deltager i dygtighedsspil for at demonstrere, hvem der er den hvide trashiest af dem alle. Familien, der vinder Jamboree, tjener retten til at bo i 'Big Trailer', hvor der ifølge spillets vejledning venter 'fantastiske redneck-luksus'. Det er ligesom Special Olympics, bortset fra at alle handicap er mentale, og der er absolut intet positivt, du kan sige om oplevelsen.
Der er elleve minispil i pakken, med seks tilgængelige fra starten, mens de resterende skal låses op. Nogle af spilene er ligefremme, såsom måløvelse (der er to versioner, begge middelmådige) og traktorløb. Mere komplicerede begivenheder involverer at opretholde et stillbillede til at producere så meget spiritus som muligt eller finde et udhus i mørket, før din blære eksploderer. Dette spil er åbenlyst højdepunktet i klassen.
Dårlig smag ville være acceptabel, hvis noget om Calvin Tucker's Redneck Jamboree var faktisk sjovt. Og nogle af ideerne ville være underholdende, hvis de formåede at blive udført godt. Konceptet med at smide dynamit i en sø for at gøre fiskeri lettere har illicited en humring fra mig i fortiden, og spillet tilbyder det. Men kontrollerne reagerer ikke mest det meste af tiden, hvilket resulterer i gal flailing af Wii-fjernbetjeningen efterfulgt af tårer af skam, når du er klar over, hvad du bruger den lidt tid, du har på denne jord på.
Disse problemer er heller ikke udelukkende begrænset til Dynamite Fishing. Skydebane-spil kræver en guddommelig nøjagtighed, men har en stor markør, der gør det vanskeligt at afgøre, om du vil ramme eller ikke. Spillet med stadig betjening genkender ikke altid dine bevægelser med fjernbetjeningen, og endda traktorracing føles træg, når du prøver at skifte baner.
datadrevet test i soapui ved hjælp af groovy script
Til deres ære prøver Humagade at gøre brug af det fulde udvalg af muligheder på Wii. Et særligt forfærdeligt spil har du forsøger at identificere dyr baseret på de lyde, de laver. Når du bevæger en markør hen over et landskab, kan forskellige dyrelyde høres gennem højttaleren på fjernbetjeningen, og målet er at vælge det ønskede dyr. Som for at ødelægge et glimt af håb for spillet, lyder mange af dyrene meget ens, og det kan være svært at skelne mellem dem. I mange tilfælde ser det ud til, at det dyr, spillet vil have dig til at finde, ikke er en af de lyde, du kan finde, hvilket tvinger dig til at vælge det forkerte dyr bare for at fortsætte spillet.
Der er to spillemetoder, Jamboree og Quickplay. Som du sandsynligvis gætte med Quickplay, kan du vælge et specifikt spil, du vil spille. Jamboree strenger sammen en række spil (du kan spille fire, otte eller alle begivenheder) med en løbende score i alt baseret på præstation. Hver tilstand giver dig mulighed for at vælge mellem tre vanskelighedsindstillinger.
Jamboree-tilstanden er også, hvordan du tjener flaskekapper til at bruge på at låse op for flere funktioner i spillet. Ud over nye minispil kan yderligere karakterer låses op, og pakker af 'sjove fakta' (som vises på indlæsningsskærmene) kan købes. Med omkostninger fra 25 til 150 flaskeklapper for nogle af disse ting, kan det tage en betydelig mængde tid for en enkelt spiller at låse alt op, langt mere end jeg formoder, at nogen uden uigennemførlige masochistiske tilbøjeligheder faktisk ville have lyst til at spille.
Og lad os ikke glemme musikken. Der er et stykke baggrundsmusik i hele spillet. Det høres i hvert spil, der ikke kræver, at du er i stand til at høre lyde i baggrunden og i hver menu. Hvis sangen havde været 'Dueling Banjos' af Charlie Daniel's Band, kunne det have været acceptabelt, men jeg formoder, at licensomkostningerne for den sang er højere end de samlede produktionsomkostninger for spillet. I stedet er det et generisk, twangende banjospor, der muligvis har en kande i baggrunden. Efter timer med at spille dette spil til gennemgang, vil jeg hellere lytte til de torturede skrig fra tusind killinger, der er blevet ramt af en bil end at høre et sekund mere af sangen.
Et andet aspekt af dette forfærdelige, forfærdelige spil, der viser en fuldstændig ignorering af menneskeheden fra designernes side er resultatskærmen efter hver begivenhed. I stedet for blot at præsentere en tabel, der viser hver spiller, hvad deres score var i begivenheden, hvor mange flasker der tilføjes deres samlede score og hvad deres nye total er, der er en skærm for hver af disse ting som skal videreføres forbi for at fortsætte spillet.
Det tror jeg ærligt Calvin Tucker's Redneck Jamboree blev designet til at erstatte waterboarding som en forhørsteknik for det amerikanske militær. Men tag ikke mit ord for det. Her er et direkte citat fra min forlovede efter at have spillet en runde med mig:
”Du er alene. Jeg elsker dig ikke nok til at spille dette spil mere med dig.
Jeg tænker ikke på dette som en gennemgang af spillet, så meget som en advarsel . Jeg har spillet nogle virkelig forfærdelige drek på Wii i de sidste par år, men Calvin Tucker er blandt de værste spiloplevelser, jeg nogensinde har haft. Det er slurvet designet, har stort set uinspireret gameplay, en frygtelig grænseflade og grusom grafik. Jeg ville ikke sælge en kopi af den til min værste fjende, og hvis jeg så nogen forsøge at købe den for sig selv, ville jeg være nødt til at overveje at sætte forretningskontoret i brand, fordi de tydeligvis er en terrorist.
Score: 1 - Epic Fail (1'ere er de laveste af de lave. Der er intet potentiale, ingen dygtighed, ingen dybde og intet talent. Disse spil har intet at tilbyde verden og vil dø ensomme og glemte.)