destiny 2s first prestige raid spruces things up
hvordan man arkiverer en fejlrapport
Hey ho, token-systemet er nødt til at gå
I dag markerer lanceringen af Destiny 2 'Prestige' tilstand for dets eneste raid - Leviathan. Hvis du er forvirret, skyldes det, at denne nye hårde version blev forsinket i en uge og en dag på grund af udnyttelse, og den lever op til dens navnebror.
Det er bestemt hårdere og sjovere for dem, der søger en større udfordring, men der er et stort problem: belønningen er stadig utilfredsstillende.
Prestige Leviathan beder om et anbefalet 300 effektniveau, hvilket ikke er noget problem for min 305 Warlock / Titan / Hunter lineup. Naturligvis er alt svampet, så du bliver nødt til at bringe kvalitetsvåben ind (jeg brugte MIDA / en AR / raidraket), men på kort tid var vi på Gauntlet efter at have tjent en trio af nye prestige-eksklusive skyggeleggere (de er grimme og guld, bare hvordan Calus kan lide det).
Så snart jeg sprang ind i Gauntlet, bemærkede jeg, hvor meget hårdere alt ramte, og en lille forskel, når det kommer til genopstandelsesmuligheder. I Prestige kan du stadig reses (noget der ikke var muligt i Destiny 1 hårde tilstande), men du vil bruge dine res hvis du bliver hentet. Så i det væsentlige tæller en død to gange. Du ønsker virkelig ikke at dø i Prestige, det stinker.
Så hvordan var Gauntlet med det advarsel i tankerne? Ikke dårligt, i det mindste for en gruppe, der har mødet nede. Nu skal alle køre (så hvis du ikke har øvet det endnu, gør det), men det er slags. Vi regnede ud med dette hurtigt og løb straks en trekantrotation, hvor den ene person var på hundepladen, den ene løb mod hunden, og den anden var ved solen (det samme for den anden side med økser og kop). Når den første løber kommer ud og dunker, udskiftes hundepladen til løberen, løberen byttes til solen og solen byttes til hunden (det samme for den anden side) - skyl og gentag en gang til, og du er god. Bortset fra at gribe en ekstra Psionisk fremskrivning og have tre orber i slutningen for hver sektion er det stort set det samme, men meget sjovere nu, hvor alle seks spillere skal udføre et vigtigt / anderledes job.
Pleasure Gardens - det område, de fleste hader, men jeg synes er det nemmeste - er også blevet justeret lidt. Der er nu otte hunde, og de to nye patruljerer i midten. Det gør det til en lille sværere at få x48 stabler af pollen for at sprænge alle væk (du er nødt til at snige sig omkring ydersiden nu snarere end at misbruge midten), men det lykkedes os at få mønstre ned og rydde det efter tredje forsøg. Hemmeligheden? Vi følger den samme normale modus-strategi for 'alle får en hund', men når du dræber din hund, får du også den 'fælles hund' på din side. I betragtning af at de fleste af mine besætninger udsletter deres hund på få sekunder (tip: brug klyngeraketer) havde vi ingen problemer her.
Bade er stort set det samme, tingene gør bare større skade, så du skal være på punkt og ikke dø. Det er godt, og hvis du ikke lykkes med at cyklusere mellemfasen, skal du gå til en bestemt plade og nulstille processen (det er meget som Calus 'symboler; spillerne skal bare vide, hvor hver plade er, en proces, der tager 10 sekunders løb rundt på arenaen). Min gruppe måtte tage en pause lige før Calus, men indtil videre fandt vi, at Prestige var meget sjov, og vi var enige om, at det er udfordrende nok uden at føle sig vanvittig eller uretfærdig.
Mens kvaliteten af disse kampe er op til debat, er det den tyvegods, der er problemet. Du kan gennemgå en hel raid med meget lidt at vise til det - og jeg mener bogstaveligt talt ingen tyvegods uden for tokens indtil Calus. For at sammenfatte kom jeg op til den sidste chef i Prestige-tilstand med min gruppe, og jeg havde nok tegn til at slå til en low-end stykke normalt gear. Efter at have gået tilbage til tårnet antog jeg, at sælgeren måske ville opgradere til at spytte ud af hård tilstand, men desværre blev jeg mødt af en fattig mands spilleautomat endnu en gang.
Til sammenligning skyld, lad os se på, hvordan en masse andre MMO'er håndterer avanceret tyvegods. Tokenser blev dybest set taget engros fra spil som World of Warcraft eller Final Fantasy XIV . Tanken er, at hvis du laver et stykke slutspilindhold nok, vil du i sidste ende kunne samle nok tegn til at købe et udstyr, du har brug for. I Final Fantasy , kaldes de i øjeblikket 'bøger', og du kan indstille dem til specifikke kropsdele baseret på hvor mange kampe du har ryddet (det er fire til det aktuelle raid-niveau, det samme som Destiny 2 er raid). Her er du overladt til at trække en spilleautomat ved hjælp af symboler til det, der nu udgør randomiseret papirkurv.
Det er bekræftet, at alle Prestiges belønninger er kosmetiske indtil videre (redskab er en sidegrade uden nye statlines), inklusive den eksotiske jagtskydebog, der bare udsteder et ornament i stedet for nye frynsegoder. Som flere mennesker i min gruppe udbrød, efter at de også havde fundet noget for deres indsats, 'Hvorfor skulle nogen endda køre dette igen'?
Jeg lagde tid til at finde og lære fem andre mennesker møderne til at komme så langt på den første dag, og jeg ved, at næsten mætning af den højeste udfordring i spillet, når det lanceres, ikke er den typiske oplevelse. Men Prestige raids er bygget til disse typer spillere, og der skal være mere uafgjort, hvis Bungie vil have nogen, der faktisk spiller, indtil den næste udvidelse falder. De fleste af min gruppe havde ikke noget ønske om at køre den ugentligt, hvilket er et problem, hvis selv dine øverste veteraner bliver trætte af belønninger på spilleautomater.