denne massive mario rabbids sparks of hope patch er bare fejlrettelser

Sørg for at opdatere
EN Mario + Rabbids Sparks of Hope lappe er ude dag ét , og selv om den kun er på 130 MB relativt, har den meget at tage fat på. Synes godt om, en masse!
Faktureret som en ikke-obligatorisk patch, men 'anbefalet', rammer denne alt fra rettelser til framerate til individuelle og obskure fejl, der kan forårsage progressionsproblemer. Det bliver endnu mere detaljeret, når du rammer kampfejlene, som f.eks. separate evner, der ikke helt gør den skade, de burde: hvilket er supersvært at finde ud af på egen hånd. Det er nogle af de værste fejl i et kampfokuseret spil, da du uforvarende kan holde dig selv tilbage med nogle taktikker uden din egen skyld.
hvad er den bedste stemmegenkendelsessoftware
Ud over det burde du have færre nedbrud eller 'force quits' (som patch-noterne kalder dem, når spillet bringer dig tilbage til titelskærmen) under visse omstændigheder. Eller endda 'knapper trykkes hurtigt efter hinanden!' Bare tag et kig på den massive tome nedenfor!
Mario + Rabbids Sparks of Hope rettelser til patch-udforskning
– Implementeret forskellige framerate rettelser.
– Rettede et problem, hvor Heroes kunne sidde fast i en væg, mens de var i tunnelen under Woodrows hus.
– Rettede et problem, hvor spillet i slutningen af puslespillet i sideopgaven 'The Riddle of Barrendale Mesa' kunne soft-lock.
– Rettede et problem, hvor du muligvis ikke modtager en belønning, og missionen ikke ville blive fjernet fra missionsloggen efter at have afsluttet sidemissionen 'The Riddle of Barrendale Mesa',
– Rettede et problem, hvor det L-formede stik nogle gange forsvandt fra det tredje kredsløbspuslespil på Barrendale Mesa.
– Rettede et problem, hvor NPC'er ikke altid stoppede med at bevæge sig, når heltene var i nærheden.
– Rettede et problem, hvor Heroes kunne gå ud af grænserne inde i Everbloom-træet i Terra Flora nær den første Rabbid Pipe.
– Rettede et problem, hvor helte kunne sidde fast bag et træ og nogle sten ved siden af teleportationsflaget nær vulkanindgangen på Terra Flora.
– Rettede et problem, hvor Heroes kunne sidde fast og gå ud af grænserne ved siden af en Darkmess-pyt på Terra Flora.
– Rettede et problem, hvor Heroes kunne sidde fast ved siden af en Echo Memory inde i Sunrise Temple på Beacon Beach.
– Rettede et problem, hvor den pansrede Goomba på Beacon Beach ville forsvinde i udforskningen, hvis du tabte slaget og forlod det til senere.
– Rettede et problem, hvor starbits ville gyde meget sent efter berøring af Teleportation-flaget, der blev fundet efter at have fuldført 'Icy Breath of Winter'-slaget på Pristine Peaks.
– Rettede et problem, hvor du ville høre konstant SFX af Rabbids grine efter at have forladt den anden hule på Pristine Peaks.
– Rettede et problem med den fjollede fisk-genopladningshastighed for Victor-udfordringen på Beacon Beach.
Fejlrettelser til kamp
– Rettede et problem, hvor Rabbid Luigis opgraderede teknik kun anvendte svaghed til fysisk skade i stedet for al skade.
– Rettede et problem, hvor når Rabbid Peach's Healing Jump helbredte en NPC-allieret, kunne spillet nogle gange fryse.
– Rettede et problem, hvor spillet nogle gange kunne sidde fast, hvis Rabbid Peach's Healing Jump skete på en trampolin.
– Rettede et problem, hvor nogle gange Bob-omb på bygningen i den 'eksplosive situation'-kamp på Beacon Beach ville gyde inde i bygningens tag.
– Rettede et problem, hvor goombas kunne blive blødt låst, hvis de skubbede til hinanden, mens de gik ud eller gik ind i et Rabbid-rør.
– Rettede et problem, hvor den røde og gule spidsmarkør ikke altid blev vist korrekt, når man styrtede flere fjender, selvom stregen ville skade fjenden.
– Rettede et problem, hvor den store Goomba fra 'A Truly Ginormous Goomba' på Beacon Beach ikke gjorde nok skade.
– Rettede et problem, hvor spillere ville modtage en fejlmeddelelse og et nedbrud efter at have inspiceret Midnite med Beep-0 i 'Midnite Library'-slaget på Pristine Peaks.
– Rettede et problem, hvor hvis en ensom ulv blev angrebet med en Fire super-effekt og overlevede, ville den fortsætte med at larme i længere tid end beregnet.
– Rettede et problem i 'Hide n'Squeak'-questline-kampen, hvor spillet ville gå ned, hvis du aktiverede Spark Screech ved siden af Darkmess-æggene.
– Rettede et problem, hvor spillet nogle gange ville gå ned, når Bedrock hopper, efter at heltene angreb hende i 'A Blast Through The Bedrock'-slaget på Palette Prime.
– Rettede et problem, hvor Bedrock nogle gange gik i T-Pose efter at have hoppet i 'A Blast Through The Bedrock'-slaget på Palette Prime.
– Rettede et problem, hvor Darkmess Eyes nogle gange kunne opstå uden for rækkevidde for mange helte under 'One Angry Wiggler'-slaget på Terra Flora.
– Rettede et problem, hvor hvis en helt landede på en kedel under 'Spout Forth'-slaget, kunne de sidde fast der.
– Rettede et problem, hvor brud på tønder i 'Foul Attraction'-slaget på Terra Flora kunne få spillet til at gå ned.
– Rettede et problem, hvor kampen under 'Quest For Courage'-questline på Terra Flora kunne soft-lock, hvis du smed en kugle fra kedlen ud af bindinger uden at få den til at eksplodere.
– Rettede et problem, hvor elektriske fælder i 'A Foul Windmill Blows'-kampen på Barrendale Mesa ikke ville vise den skade, de gjorde korrekt.
– Rettede et problem, hvor en Riptide kunne sidde fast i en væg i 'The Desert Riptides'-slaget på Barrendale Mesa, hvis den blev skubbet dertil med en Gust-effekt.
– Rettede et problem, hvor en fjende, der ville jagte helte for at gøre gengæld efter at være blevet angrebet, kunne få spillet til at fryse.
– Rettede et problem med en platform i 'Magikoopa Mayhem'-slaget på Barrendale Mesa, hvor Heroes kunne sidde fast.
– Rettede et problem, hvor hvis en Magnafowl bruger sin teknik på en af Bowsers tilkaldte Mecha Koopas, og de eksploderer, ville teknikken fortsætte.
– Rettede flere problemer under det sidste slag.
– Rettede et problem, hvor spillet kunne gå ned, når en tønde blev brudt i 'King of Darkmess'-slaget.
– Rettede et problem, hvor spillet kunne soft-lock under fjendens tur i 'Deep, Dark Secret'-slaget.
Generelle fejlrettelser
– Rettede et problem, hvor spillet nogle gange ville tvinge til at afslutte efter at have åbnet kortet efter en kamp.
– Rettede forskellige problemer, der kunne få spillet til at gå ned.
– Rettede et problem, hvor spillet nogle gange ville tvinge til at afslutte efter at have trykket på Hjem-knappen på en hvilken som helst indlæsningsskærm.
– Rettede et problem, hvor stemmerne nogle gange fortsatte og overlappede den følgende film, hvis du sprang over en film ved at trykke på A.
– Rettede problemer, hvor knapper trykkes hurtigt efter hinanden ville forårsage forskellige problemer.
Mario + Rabbids Sparks of Hope patch Brugeroplevelse
– Rettede et problem, hvor Rabbid Marios 'Jeg er tilbage!' blev skåret til 'I'm' i Prologue questline.
– Rettede et problem med tekstvisning for spansktalende spillere.
– Rettede et problem, hvor VFX ikke blev spillet korrekt under 'A Foul Windmill Blows'-slaget.
– Rettede et problem, hvor Spark-stemmer manglede i den sidste fase af prologen.
– Rettede et problem, hvor SFX til Red Coin Challenge på Beacon Beach var dårligt udlignet.
– Rettede et problem, hvor SFX manglede, da Heroes brugte stiger.
– Rettede et problem, hvor SFX manglede, da en Squashette blev tilkaldt.
– Rettede et problem med nogle sekvenser af Beacon Beach-filmen, der manglede.
– Rettede et problem, hvor ambient musik ville være for høj under udforskning og kamp på Barrendale Mesa.
– Rettede et problem, hvor nogle NPC Rabbid-stemmer manglede på Terra Flora, Barrendale Mesa og Palette Prime.
– Rettede et problem, hvor du ikke kunne høre lyd i menuen Echo Memory.