deathloop returnal scorer stort ved 2022 igda game awards

It Takes Two og Ratchet & Clank også ved vindernes bord
I denne weekend var International Game Developers Association (IGDA) vært for sin årlige prisuddeling, The IGDA Global Industry Game Awards. Arrangementet anerkender nogle af de bedste titler i nyere tid, med et skarpt fokus på mekanikken, den tekniske dygtighed og brugen af ny og kommende teknologi til at skabe titler, der er lige så respekterede af udviklere, som de er af knap-mashing-spillere.
Mens mange titler var med i 2022-udgaven af IGDA Game Awards, gik især flere titler derfra med en favnefuld gongonger. Den største vinder var Arkanes tidsfordrivende skydespil Deathloop , som indkasserede sig selv meget imponerende 13 priser på tværs af adskillige kategorier. Dette blev tæt fulgt af Electronic Arts' co-op eventyr og hyppige GOTY vinder Det tager to , som ville gå hjem med 10 trofæer.
Blandt de andre store vindere var Housemarques fremragende PS5-blaster Returnering , og Insomniac Games' tegneserieagtige eventyr Ratchet & Clank: Rift Apart , som begge mesterligt brugte den spæde PS5-infrastruktur til at skabe ambitiøse titler med blændende billeder, episke placeringer og spændende, filmisk gameplay. På indiefronten vandt nykommeren Double Loop Games priserne for kommende Indie Studio og Workplace Diversity and Inclusivity.
Du kan se den fulde liste over vindere fra 2022 IGDA Global Industry Game Awards under.
Kunst
- 2D animation Udpakning af Witch Beam
- 2D-karakterdesign – Kæreste Dungeon af Kitfox
- 2D miljøkunst – Udpakning af Witch Beam
- 3D-animation – Det tager to af Hazelight Studios
- 3D-karakterdesign – Det tager to af Hazelight Studios
- 3D miljøkunst – Deathloo p af Arkane
- Kinematografi – Life is Strange: True Colors af Deck Nine
- UI-kunst – Deathloop af Arkane
- VFX – Returnering af Housemarque
Lyd
- Musikkomposition – Deathloop af Arkane
- Lyddesign – Returnering af Housemarque
- Stemmeskuespil – Deathloop af Arkane
Design
- Tilgængelighedsinnovation – Ratchet & Clank: Rift Apart af Insomniac Games
- Gameplay Design – Det tager to af Hazelight Studios
- Niveaudesign – Det tager to af Hazelight Studios
- Systemdesign – Deathloop af Arkane
- UI/UX – Deathloop af Arkane
Engineering/teknologi
- Præstationer inden for ny teknologi – Returnering af Housemarque
- AI – Returnering af Housemarque
- Lydteknologi – Deathloop af Arkane
- Motorteknologi – Ratchet & Clank: Rift Apart af Insomniac Games
- Spilteknologi – Ratchet & Clank: Rift Apart af Insomniac Games
- Grafisk teknologi – Forza Horizon 5 af Playground Games
- Netværksteknologi – Valheim af Iron Gate AB & Det tager to af Hazelight
- Systemteknologi – Deathloop af Arkane
Support
- Fællesskabsledelse – Det tager to af Hazelight Studios
- Kunde support - Det tager to af Hazelight Studios
- Markedsføring – Deathloop af Arkane
- Produktionsstyring - Deathloop af Arkane
- Kvalitetssikring - Deathloop af Arkane
- Forskning og analyse – Deathloop af Arkane
Skrivning/Fortælling
- Dialog – Det tager to af Hazelight Studios
- Narrativt design – Det tager to af Hazelight Studios
- Historie – Det tager to af Hazelight Studios
- Verdensbygning – Returnering af Housemarque
Diverse
- Repræsentation – Deathloop af Arkane
- Kommende Indie – Double Loop Games
- Diversitet og inklusivitet på arbejdspladsen – Double Loop Games
- Tillid/sikkerhed – Final Fantasy XIV: Endwalker af Square Enix