de storste forskelle mellem persona 3 reload og originalen erne
Dette ser ud til at være Persona 3 perfekt intakt, på godt og ondt.
hvordan man håndterer vanskelige situationer
Persona 3 har en mærkelig udgivelseshistorik og dens genindspilning Persona 3 Genindlæs vil snart mudre det endnu mere. Siden Persona 3 FES , begyndte hver efterfølgende udgivelse at tilbyde nyt indhold, mens de fjernede andre elementer.
Anbefalede videoerDet gør også sammenligning af hver version mere kompliceret, da funktioner, der tages for givet i én iteration, måske ikke er til stede i en anden. Mens Persona 3 Genindlæs giver en moderniseret måde at opleve titlen på, dens udelukkelser gør det svært at overveje en endelig version. Atlus er lige går hårdt med markedsføring at få et nyere publikum med ombord. Det gør det endnu mere værd at sammenligne, så alle, der hopper i, ved, hvad de kan forvente.
Glattere end tyve
Kamp er et område, hvor Persona 3 Genindlæs vil virke mest tiltalende. Atlus og P-Studio forbedrede kampen betydeligt i fremtiden Person spil og smart overført den oplevelse til denne genindspilning.
Flowet er langt hurtigere end i tidligere versioner, hvor angreb er hurtigere og har mere effekt. Dette er hjulpet af de fornyede kontroller, der kortlægger forskellige handlinger for at adskille muligheder i stedet for at beholde kommandohjulet. Mens jeg savner revolverdesignet fra Persona 3 bærbar , det er en overordnet stor forandring, fordi kampe altid er vidunderlige.
En anden bemærkelsesværdig ændring til kamp inkluderer nyere mekanik, der tidligere kun var i Persona 5 , inklusive Eiha- og Kouga-besværgelserne til skadesbaserede lys- og mørkeangreb. Mens elementer som Baton Pass forbliver uændrede uden for en navneændring (Shift), modtog andre som Showtime nogle tweaks.
Kaldes Theurgy in Persona 3 Genindlæs , disse specielle evner opbygges over tid, når en karakter opfylder specifikke krav i kampe. Hvert partimedlem starter med et ødelæggende angreb som deres Teurgi bevægelse, selvom visse træk fra hovedpersonen tilbyder genoprettende egenskaber. Det er en helt ny del af Persona 3 's kampløkke og parret med Shift gør selv grundlæggende møder dybt tilfredsstillende at overvinde.
Kampe er generelt også mere tilgivende. At dø til et tilfældigt møde vil starte dig tilbage til det sidste punkt, hvor du besøgte Tartarus' indgang, og ved at dø til en chef kan du prøve det igen. Selvom der ikke er så meget på spil som i tidligere versioner, der sender dig tilbage til din sidste lagring, hjælper det med at holde spillet mere tilgængeligt.
Det vigtigste er, at direkte kontrol over partimedlemmer er aktiveret som standard. Persona 3 bærbar var tidligere den eneste version, der tillod direkte kontrol, da den medførte forbedringer fra Persona 4 . I mellemtiden Persona 3 og FES bizarre stolede på at udstede ordrer for en CPU-part at følge.
Heldigvis nogle andre kernedele af Persona 3 modtaget forbedringer, selvom de ikke er så drastiske som kampe.
Ændringer i udforskning hjælper med at brænde noget af min frygt væk
Exploration modtog nogle opdateringer om livskvalitet, som jeg var overrasket over ikke allerede var i de tidligere versioner. Selvom der ikke er meget nyt, er det mere praktisk at se, hvad der allerede var der.
Når man skifter frem og tilbage mellem Genindlæs og Transportabel , Jeg har bemærket, at sidstnævnte automatisk flytter tiden frem, når han vender tilbage til sovesalene. Jeg vænnede mig så til, at det førstnævnte fjernede, at jeg næsten ved et uheld flyttede tiden frem, når jeg kom tilbage i løbet af dagen. Det er en forandring, jeg sætter stor pris på, især når jeg åndssvagt fræser rundt i verden.
En anden ting, jeg tager for givet, er at besøge Iwatodai Strip Mall om natten. Du kunne kun besøge Paulownia Mall tidligere, så åbning af et andet sted giver flere valgmuligheder, når du begiver dig ud om natten. Det er endnu en lille inklusion, men den er vidunderlig til at hjælpe med tidsstyring.
hvordan man starter et java-projekt
Tartarus fik de fleste ændringer med hensyn til udforskning. Da Atlus nævnte, at Tartarus ikke modtog fundamentale ændringer, var det bekymrende, da det var et absolut træls at komme igennem. Hver etage er praktisk talt ens, og de eneste forskelle mellem blokke er væggenes farveskema. Det er stadig ikke fantastisk, men hver blok, der modtager et tema, hjælper det til at føles mindre forfærdeligt.
Monad Doors introduceret i Yabbashah hjælper også med at bryde tempoet op. Disse ildevarslende røde døre dukker med jævne mellemrum op på nogle etager og tilbyder en stærk fjende at kæmpe på den anden side. Belønningerne er ikke store, men de hjælper med at slibe en anstændig smule.
hvordan man åbner bin-filer på windows
Tartarus har mere at finde, da der ikke kun er almindelige kister og sjældne, men låste med bedre belønninger. Disse åbner en ny genstand kaldet Twilight Fragments og spænder fra kraftfulde ting til nyt udstyr.
Da de er spredt rundt i verden, og Elizabeth giver dem ud regelmæssigt, er der få øjeblikke, hvor du ikke kan åbne en. Det forringer ikke tilfredsheden og hjælper med at friske op Persona 3 's gameplay endnu mere.
Yikes, historien er ikke blevet ændret, vel?
Hvis noget modtog færrest ændringer fra Persona 3 's tidligere iterationer, det var historien. Det er uden tvivl genindspilningens mest kontroversielle pointe, da den kun holder sig til sin hovedfortælling.
Noget, som Atlus understregede, er det Persona 3 Genindlæs genfortæller kun grundspillets historie . Det betyder tilføjelser såsom Svaret epilog fra FES og FemC fra Transportabel er fraværende i denne version. Det er ikke små undtagelser, da den ene tilbyder en epilog af flere dusin timer til at afslutte hovedhistorien, og den anden tilbyder et andet perspektiv med eksklusive karakterer ud over den kvindelige hovedperson.
Mens begge indeslutninger havde fejl, udvidede de sig kraftigt Persona 3 ’s historie, og deres fravær mærkes desværre i Genindlæs . For at kompensere for ikke at have sociale forbindelser med de mandlige partimedlemmer tilføjede Atlus en ny funktion kaldet Linked Episodes. Disse sidehistorier giver spillere en chance for at binde sig til festmedlemmer for fans, men det er generelt mindre indhold end nogle tidligere versioner. Der er nogle nye scener, selv ud over Linked Episodes, der hjælper med at udvide hovedrollen, inklusive heks .
Sociale links ændres ikke meget Genindlæs , hvor meget af dialogen forbliver næsten identisk fra tidligere versioner. Den eneste væsentligste ændring er, at det er sværere at vende et socialt link, hvilket gør det nemmere at sprede tid på flere historier.
Et problem opstår kun, hvis spillerne ønsker at bruge tid sammen med dem. Så gode som de sociale forbindelser mellem karakterer som Yuko og Akinari er, er der en Kenji eller Nozomi til at forsure oplevelsen.
Det er velsagtens forvirrende, at Atlus besluttede ikke at forsøge en omskrivning for Persona 3 's mindre sociale links. Alligevel holder det også Genindlæs som et trofast genindspilning, selvom det kommer med de tidligere versioners skrivefejl.
Mens selve gameplayet modtog opdateringer for at modernisere det, risikerer man at forlade den skrevne dialog relativt uændret, at den overordnede oplevelse føles dateret. Forhåbentlig talentfuld stemmebesætning og marginalt tweaked manuskript er med til at styrke historien for mange.