forhandsvisning persona 3 reload har ny mekanik og velkendte bystemninger
apps, der giver dig mulighed for at downloade youtube-videoer
Theurgy er dit nye limit break-system.

Hvis der er en ting der gør Person særlige spil, det er deres evne til at få typiske banale øjeblikke i RPG'er til at føles medrivende.
Anbefalede videoerTilbage i august, Jeg havde chancen for at demo Persona 3 Genindlæs . I løbet af den session fik jeg tjekket spillets dungeon crawling og en af de tidlige boss-kampe, som begge imponerede mig. Men et stykke Persona 3 Genindlæs jeg gjorde ikke komme til at teste var dets sociale systemer, hvilket uden tvivl er det, der gør en moderne Person spil … ja, Person . Turbaseret kamp er sjovt og det hele, men at bruge tid med dine virtuelle venner og spise ramen om natten binder bare hele oplevelsen sammen.
Heldigvis var dette den nøjagtige del af Persona 3 Genindlæs Jeg fik prøvet ved en anden begivenhed for nylig afholdt af Sega/Atlus. Ved at indlæse en gemmefil i, hvad der så ud til at være det tidlige til midten af spillet, havde jeg en time til at gøre stort set, hvad jeg ville på Tatsumi Port Island. Oplevelsen var for det meste, hvad jeg forventede, hvilket jeg mener på den mest entusiastiske måde muligt. Men det er de ting jeg gjorde ikke forventer, at det virkelig fangede min opmærksomhed.

Udforsk rummet
Jeg begyndte min session med Persona 3 Genindlæs i min hovedpersons hjemmeværelse i skolen. Jeg gik straks ud af døren og besluttede at gå på opdagelse.
Som noget godt Person spil, fandt jeg hurtigt et væld af forskellige distraktioner og Social Link-begivenheder, som jeg kunne bruge min eftermiddag i spillet på. Jeg ville dog mest få et læg af jorden først. Som jeg nævnte i mit sidste indlæg , jeg nåede aldrig at blive færdig Persona 3 dengang. Men ligesom at cykle begyndte jeg at planlægge min uge i spillet, som jeg sidst havde spillet en Person spil for tre dage siden. Jeg talte med alle, løb overalt og følte, at jeg generelt vidste, hvor alting var ret hurtigt.
Det lyder måske som om jeg spildte min tid, men spillet belønnede mig faktisk for min indsats. Jeg endte med at finde en masse af genstande kaldet Twilight Fragments spredt overalt, hvor jeg kiggede. Så vidt jeg forstår, er disse ting ligesom nøgler. Du vil bruge dem til at åbne specielle skattekister i fangehuller, så de er meget værd at samle op. Eller i det mindste vil de være med i hele spillet.
Det var en leg at beslutte, hvordan jeg ville bruge min tid bagefter. Med et enkelt tryk på en knap kunne jeg åbne min mobiltelefon og se tekstbeskeder fra alle og enhver, der ønskede min opmærksomhed. Mine bemærkelsesværdige Social Link-muligheder var der alle sammen, ud over lokale restauranter, der reklamerede for, hvad de tilbød den dag. Endnu bedre, jeg kunne hurtigt rejse til hver person eller sted blot ved at vælge den besked, de sendte.
Det hele er temmelig problemfrit, hvilket er en kæmpe velsignelse i betragtning af hvor længe Person spil kører typisk. Men alt taget i betragtning vidste jeg, hvem jeg først ville tilbringe tid med næsten med det samme.

Hænger ud med brødrene
Jeg besluttede at hænge ud med min kammerat Junpei i, hvad der, så vidt jeg ved, er en ny feature i denne genindspilning. Visse nøglefigurer, som Junpei, manglede sociale links i det originale spil. Så Persona 3 Genindlæs på en måde retter op på dette ved at tilføje nye begivenheder, hvor du kan lære dem bedre at kende. Mens disse ikke er det bogstaveligt talt Sociale links, de føles næsten identiske i praksis. Den eneste store forskel er, at dine svar i samtalen ikke ser ud til at påvirke nogen skjulte forholdsstatistikker.
Min belønning for at hænge ud med Junpei var et statistisk boost for hans Persona. En god nok præmie helt sikkert, selvom jeg spekulerer på, om minmaxere vil give afkald på begivenheder som disse for udelukkende at fokusere på sociale links i stedet. Boksekongen Akihiko havde også en unik begivenhed, som jeg efterfølgende udløste den aften, som involverede ham i et slagsmål med nogle ballademagere for at redde et par piger i nød.
Jeg er spændt på, om disse begivenheder vil føre til bredere, overordnede historier, som sociale links normalt gør. De er fine som selvstændige sekvenser, men det ville også være rart at udforske disse karakterer på et dybere niveau. Uanset hvad, så var det rart at krydre mit natteliv med noget andet end min sædvanlige ramen og hamburgere.
Selv Social Link-begivenhederne, der var fra det originale spil føltes mere livligt, end jeg huskede. Dette skyldes 100 %, at disse scener er fuldt ud stemt, hvilket virkelig hjalp hver karakter med at komme til live. Hovedpersonerne er imponerende fremført, og selv mindre karakterer som Kenji og Chihiro føltes mindeværdige. Hver skuespiller syntes at bringe deres A-spil, hvilket er en absolut velsignelse i en titel så teksttung som denne.

Fremme teurgi
Selvom jeg brugte det meste af min tid med Persona 3 Genindlæs s sociale elementer, fik jeg også noget fangehulsudforskning i. At gå ind i Tartarus gav mig en slank anime-cutscene af hovedpersonerne, der viste noget nyligt erhvervet gear med 'SEES'-brandingen, som nok vil være mere virkningsfuld, når jeg ser det i sammenhæng. Men selv uden for kontekst var det pænt.
software reparationsværktøj til Windows 10
Den køligere nye tilføjelse til spillet var dog lige rundt om hjørnet.
Ikke længe efter, jeg startede min tid i fangehullet, blev mine partimedlemmer adskilt. Min hovedperson og partifælle Yukari gik kort efter ind i et manuskriptkamp, hvor helten blev slået ned med et kritisk hit næsten øjeblikkeligt. Tvunget til at handle fortsatte Yukari med at helbrede mig og brugte en ny slags bevægelse: Teurgi . Dette er i bund og grund et grænsebrud, som for Yukari var et stærkt vindangreb, der ignorerede fjendens modstand.
bedste gratis software til at fremskynde pc
I min sidste forhåndsvisning diskuterede jeg 'Shift'-mekanikeren, som fungerede som en backported version af Persona 5 's Baton Pass. På samme måde blev Theurgy beskrevet for mig af en repræsentant for Sega som beslægtet med person 5' s Showtime-angreb. Når det er sagt, kunne jeg godt lide, at Theurgy bygger afhængigt af hver karakters styrker. For eksempel kan Yukari oplade sin Theurgy-måler ved at heale partimedlemmer og læne sig ind i sin rolle som partiets healer.
Jeg havde ikke meget af en chance for at eksperimentere med denne mekaniker, men dens inklusion føltes ikke desto mindre værd. Optimistisk håber jeg, at Theurgy-systemet vil krydre kampsystemet og føre til nye kamptaktikker. Men selvom det bare er nogle fede nye signaturangreb for alle, er det stadig en velkommen funktion.

Føler tiden smelte væk
Efter mit besøg i Tartarus begyndte jeg at låse endnu flere nye systemer op på kollegiet. Efter hvad jeg kunne forstå, så det ud til, at jeg havde mulighed for at lave noget havearbejde på taget, se dvd'er eller endda lave mad. Jeg kunne også vælge et hvilket som helst af mine partimedlemmer at tage med til disse aktiviteter, som jeg var fuldt ud parat til at udforske. Men desværre var min tid lige ved at løbe ud på dette tidspunkt i min session. Jeg bliver nødt til at vente på hele spillet for at se, hvad disse funktioner bringer til bordet.
Måske var det en fiasko i min egen tidsstyring, men sagen er... jeg virkelig føltes ikke som om der var gået en time. Jeg følte mig så fanget i Persona 3 Genindlæs 's gameplay, som jeg ærligt talt troede, jeg havde tyve minutter mere. Person spil har en måde at fortære din tid på, og Genindlæs følger klart denne tendens. Den rytme af sociale elementer og RPG-dungeon-crawling er bare hypnotisk, og det tog kun et par minutter for denne genindspilning at fortrylle mig.
Jeg har nogle betænkeligheder med Person 's Social Link-formel, som jeg diskuterede i detaljer sidste år hvis du vil læse mig, gå lidt mere. Så om Persona 3 Genindlæs kan betage mig i snesevis på snesevis af timer, er bestemt stadig oppe i luften. Men baseret på mine sessioner med spillet indtil videre, har jeg store forhåbninger til det endelige produkt. Alt ser slankt ud, lyder godt og spiller glat. Jeg har haft en fantastisk tid med at demonstrere denne, og alt, der er tilbage nu, er at vente på at se, om det endelige produkt kan bevare det momentum.
Selvfølgelig skal vi ikke vente længe nu for at se, hvordan denne vil ryste ud. Persona 3 Genindlæs lancerer til PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S og pc den 2. februar.