darksiders ii finally got its xbox 4k patch nearly half year late
Bedre sent end aldrig
java videregive array til metode ved henvisning
Alle antog Xbox One X-patch til Darksiders II: Deathinitive Edition var død i vandet. Opdateringen, der ville få spillet til at køre med 4K-opløsning og 60 billeder i sekundet på Xbox One X, skulle udvide i slutningen af november 2018. Det gjorde det ikke, og THQ Nordic gik helt stille om det var jævnt arbejdes mere. Vi rapporterede om det, men THQ Nordic ville ikke samarbejde ved at tilbyde nogen indsigt.
Nå, uden forudgående advarsel eller forsikringer, det stadig var under udvikling, blev THQ Nordic endelig frigivet Darksiders II Xbox One X-patch. Det er næsten seks måneder for sent, men bedre sent end aldrig. Opdateringen tilføjer oprindelig 4K-opløsningsstøtte og fikser den glidede 'BFA' præstation. 'BFA' er præstationen for at tjene alle de andre præstationer, i det væsentlige som et platinatrofæ på PlayStation; det er dog blevet bugged for alle lige siden remasteren først blev lanceret, hvilket betyder, at ingen i verden havde opnået det.
Imidlertid er det måske det vigtigste aspekt af Xbox One X-patch, at det løser nogle ydelsesproblemer, der plagede Xbox-versionen. Tidlige rapporter indikerer, at disse tekniske problemer stort set er udskåret, hvilket bringer Darksiders II genudgivelse til en mere acceptabel tilstand mere end tre år efter, at den først blev frigivet. En remaster, der engang var mere eller mindre død ved ankomsten (i det mindste på Xbox), har fået nyt liv. Det tog bare rigtig lang tid.
Hvad er Døden kan aldrig dø!
Vi har lige udgivet en ny patch til Darksiders II - Deathinitive Edition på Xbox One:
- Fixes BFA-opnåelse
- Tilføjer support til Xbox One X (Native 4K) #Darksiders #Deathinitive #BFA pic.twitter.com/5R0QFkApOyoracle performance tuning interview spørgsmål og svar- Darksiders (@darksiders) 21. maj 2019