review spyro reignited trilogy
Kom nu skat, tænd mig
Der er masser af ting i Storbritannien, der ikke er stærke. Pundet, økonomien, min tarmforing. Men en ting, der forbliver bundsolid, er vores tilsyneladende nostalgi til den originale PlayStation-konsol. Lanceringen af PS1 var det i det øjeblik, at Storbritannien tilsyneladende besluttede, at det ikke var 'dorky' at spille videospil, takket være trendy marketingtaktikker fra Sony og en masse demo-pods i dyre natklubber.
Som sådan, spil som Crash Bandicoot, rapperen PaRappa , og andre søde karakterer, som din gennemsnitlige Terry ville have kæmpet for i '93 som 'for små børn', var nu super-cool ikoner til markedet for sene teenager / begyndelsen af 20'erne. Denne nostalgiske kærlighed løber dybt selv i dag, som eksemplificeret af Crash's dominans af de britiske diagrammer for ikke en, men to somre i træk.
Mig, men jeg blev ikke solgt. Jeg var ligeglad med gloden af 3D-platforme, der oversvømmet hylderne i kølvandet på Nintendos Super Mario 64 . Jeg handlede om stansning og gigantiske edderkopper og powerbombs. Så det er med lidt suk, at jeg modtog min gennemgangskode til Activision's Spyro Reignited Trilogy , der samler tre drage-y-eventyr fra de senere år af PS1. Jeg spillede det originale spil langt tilbage, men det er blevet en tåge med tiden. Yee, jeg er ikke særlig interesseret i genren eller personerne eller den stjernekrævede nostalgi omkring Spyros brand.
Men den selvtilfredse, lille jævel, placerede mig på min plads, det er sandt.
Spyro Reignited Trilogy (PS4 (revideret) Xbox One)
Udvikler: Legetøj til Bob
Udgiver: Activision
Udgivet: 13. november 2018
MSRP: $ 39.99
Activisions Spyro Reignited Trilogy tager tre af den titulære drages klassiske PS1-eventyr og bundter dem sammen i en let at sluge pakke, der er lang at hente. blusset har 1998'erne Spyro dragen , 1999'erne Spyro 2: Ripto's Rage og 2000'erne Spyro: Year of the Dragon . Udviklet fra grunden af Toys for Bob, blusset håber at glæde Spyos dedikerede fans, mens de giver dem, der tidligere gik glip af, en mulighed for at opleve 90'ernes eventyr med ny æstetik, der passer til en moderne æra af spil.
Og hvad et job de har gjort i den bestemte afdeling. blusset, mere at bare en opgradering er en betagende genindbilning af Spyros univers. På trods af at de er trofast genskabt i en dimensionel forstand, er hver verden blevet smukt realiseret, sprænget med saftige farver, stærke lyseffekter og med omhyggelig opmærksomhed på animationen af hver enkelt karakter.
'Karakter' er det optimale ord her, da enhver skabning, ven eller fjende fylder med liv i deres bevægelse, inaktiv animation, dødsanimation, ansigtsudtryk og fysiske opførsel. Rollebesætningen af blusset er afbildet med en sådan omhu, at de giver en ægte følelse af personlighed. Hver drage reddet i originalen Spyro er en glæde at se, at de sælger deres respektive holdninger i sjovt design. glat animation og et par knappe dialoglinjer. Selve terrænet - fra vidåbne marker og støvede dale til dybblå oceaner og rødhøjede lavabrænder - er universelt smuk. Gennem stærke farver, smarte effekter og flydende bevægelse, har Toys for Bob ikke bare opgraderet Spyos univers, det har hjerte det med hjerte for at skabe en (ild) åndedræt verden af sjove figurer.
En ting, som jeg bestemt ikke forventede, var at få et sådant spark ud af lydsporet. Blanding optimistiske, glade heldige melodier med bizarre, næsten prog-rock brug af bas og organer, Spyro lydspor er blevet genoptaget på ny for at matche blusset s visuel ansigtsløftning. De lyder på samme måde fantastisk, med undtagelse af ulige sløjfer. Dynamisk musik tilføjer og fjerner beats afhængigt af om din dreng Spyro står stille, vandrer, glider eller strejker, hvilket giver et dejligt filmisk touch til handlingen.
For purister kan det originale lydspor gendannes via pausemenuen, i tilfælde af at du leder efter det pavloviske link til dine minder. Stemmearbejde er solidt, selvom jeg aldrig rigtig har 'købt' Spyros stemme, tror jeg ikke, det passer til ham. Meget hilaritet blev også fundet i bizar række accenter i Drageår , Er det meningen, at det er tysk? Sydafrikansk? Italiensk? Der er en masse flyer miles med nogle af YOTD s tegn.
Når vi taler om lyd, ville det være for mig for ikke at tage fat på den underlige undladelse af undertekster under klip-scener. Dette var et spørgsmål, der også blev rejst med Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy . På trods af Activisions forfærdelige forsøg på at undskylde situationen, er der simpelthen ingen grund til ikke at medtage undertekster i et videospil i 2018. Der er nulpunkt i udgiveren, der prøver at forklare det væk. Her håber på en mulig opdatering i fremtiden, fordi det er en forbløffende designbeslutning. Heldigvis undertekster gøre vises, når du taler med Quest-givere i spillet.
Ingen af disse æstetiske roser tæller selvfølgelig noget, hvis gameplayet ikke får dine vinger til at flappe. I denne forbindelse har Toys for Bob valgt at spille det sikkert. blusset forsøger at genskabe sin trilogi til en tee uden at gøre alvorlige forsøg på at ændre, bryde eller fikse for meget fra de originale udgivelser. Dette er et dobbeltkantet sværd - et 'problem', som mange retro-remake-udgivelser står overfor - da det leverer den nøjagtige samme oplevelse, som fans af mange år husker, men heller ikke ryster noget op for at indhente videospil fremskridt i mellemtiden.
Som sådan vil fans blive stooket med, hvor umiddelbart genkendelig blusset føles, men nogle nykommere kan muligvis finde dets spil, især i originalen Spyro dragen , forenklet og dateret. Lad os indse det, disse spil skubber 20 år gamle nu, og deres grundlæggende 'søg verden og find alle ædelstene' mål kan komme på tværs som intetsigende i en æra, hvor vi er bombarderet med mål, sidesøgninger og andre aktiviteter i vores 3D-eventyr.
Når det er sagt, skal det bemærkes, at jeg personligt fandt det forfriskende at spille gennem tre spil, hvor kortskærmen var ikke oversvømmet med ikoner. Mere er ikke altid mere. Efter et par årtier med åbne verdener, hvor du ikke kan bevæge dig for at snuble over endnu en søgen, blusset er næsten terapeutisk i sin tilgang til aktiviteter. Drageår er den mest kreative, der kræver Spyro - og forskellige spilbare venner - til at gennemføre 'mini-missioner' for at modtage genstande, der er nødvendige for at komme videre. Åh, det har også skateboarding og en 'Whoa, fyr'! karakter, fordi det er år 2000, og det gør det selvfølgelig.
Med disse remakes er Toys for Bob gået ud over lyd / visuelle opgraderinger, men forblev tilbagetrukket med hensyn til gameplay-eksperimentering. Som sådan, blusset er den endelige version af originalen Spyro trilogi, ser, klinger og med sikkerhed styrer bedre end nogensinde før. Æstetisk set er det ikke kun et fornemme, det er en genopfindelse af Spyro, Sheila, Sgt. Byrd og deres venner, fjender og univers. En genopfindelse, der får fans til at græle af glæde.
Ved at vælge at tå linjen, gameplay-wize, blusset truer med at forlade nogle nyankomne - som er blevet forkælet med valg med hundreder af fremragende udgivelser i de sidste to årtier - og undrer sig over, hvad alt det ophidrede handler om. Men som jeg sagde ovenfor, fandt jeg personligt, at den stripped-back tilgang til åben verdensspil ikke kun afslappende, men forfriskende. Jeg gætter alt gammelt er nyt igen ...
Spyro Reignited Trilogy er en fan's drøm. Denne inderlige genindspilning er sprængt med farve, karakter og eventyr, selvom den er udviklet med en forsigtig tilgang til genopfindelse. Selvom nogle måske finder den retrofusionerede handling lidt forenklet i denne indviklede æra af spil, Spyro har evnen til at underholde selv den mest kyniske spiller med sin vidunderlige verdener, glatte design og evnen til at gnistre flammerne fra nostalgi.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
softwareudvikling livscyklus designfase