review night trap 25th anniversary edition
To årtier senere, er Megan noget mindre modbydelig?
Jeg kan huske, at senatets høringer af videospilvolden var som i går. Hvem vidste, at min lyserøde Dødelige håndhævere let pistol ville gøre mig til en rasende psykopat? Eller at den klodsede Mega Drive-port fra Dødelig Kombat var en sådan trussel mod samfundet? Så var der Nat fælde , Mega CD-spillet, der belønnet spillere for at have angrebet teenage-piger. Eller noget.
Det er let at se tilbage og grine af latterligheden ved en sådan fyr, men det var virkelig ikke sjovt dengang. Som en spiller var det skide irriterende bliver behandlet som en sociopat af medierne, mens du skulle forsvare din hobby overfor dine forældre, som nu troede, at du blev hylet ovenpå over Murder Simulators. Gudskelov gaming bliver behandlet med mindre fjendtlighed og mere ærbødighed i dag ... ikke?
For alle, der gik glip af den bestemte periode med hysteri, har indie-outfit Screaming Villains bare den flashback, du har brug for. 25 år siden det blev trukket fra Toys 'R' Us, den lobbyist-bekymrende og korrupte ungdom Nat fælde er tilbage, klar til at ødelægge en helt ny generation af børns sind. Har tiden været venlig med den berygtede titel, en hæfteklam i mange 'Worst Game Ever' -lister? Lad os dykke headlong i en drum af tøris og finde ud af det.
er unix og linux det samme
Natfælde: 25-års jubilæumsudgave (PS4 (revideret), pc)
Udvikler: Screaming Villains
Forlægger: Skrigende skurker
Udgivet: 15. august 2017
MSRP: $ 19.99
Nat fælde ser dig deltage i desværre navngivne badasses SCAT (Special Control Attack Team), der i øjeblikket undersøger Martins, et velstående par, hvis datter, Sarah, var vært for en fest, hvor gæsterne aldrig kom tilbage. Efter at have hacket sig ind i Martin-husholdningens intrikate overvågningssystem, skal spilleren spionere på Sarahs seneste søvn soiree via et udvalg af CCTV-kameraer, ved hjælp af en række fælder, skjult i hjemmet, for at fange nogen (eller ethvert andet) ting ) der kan have dårlige intentioner om at skade de fem deltagende piger.
Efterhånden som den 30-minutters historie skrider frem, udfoldes mysteriet omkring de manglende gæster, med kaos der følger efterhånden som huset bliver overkørt med vampiriske væsener, kendt som 'Augers'. Det er spillerens ansvar at fange Augers, nedtage Martin-familien og redde 80'erne haircut-rockin-babes, alt imens de modsætter sig den altid tilstedeværende og overvældende opfordrer til at droppe Megan, den 'sjove', ned i skaket selv. Temmelig spændende ting.
Det er imidlertid i eksekvering det Nat fælde mister sin glans. Kører i realtid, koges gameplay i det væsentlige ned til spilleren, der klikker fra rum til rum, fælder skraldespanden iført snegl, mens de blander sig i hele huset i scener, der gentages ad nauseum. Skulle du gå glip af en vis procentdel af Augers, er det Game Over, hvilket betyder, at du skal være så klar på at fange de onde, at gameplay bliver helt robotisk.
Enhver tid, der bruges på at se det hilarisk akavede drama, får dig til at savne Augers ved spandbelastningen; selv ti sekunder brugt i et rum kan være fem sekunder for lang. Frustrerende, kan du være låst ud af fældesystemet helt, hvis du gør ikke Vær opmærksom på spillets dialog, da vigtige tip slettes, hvornår det farvekodede sikkerhedssystem skal nulstilles.
Som sådan, Nat fælde er et spil, som er besejret af sit eget koncept. Der sker ofte adskillige fortællingsscener samtidig, men du har ikke tid til at se dem, du har brug for i andre rum, hvor de blodsugende klumper fanges. Derefter kan du finde dig selv pludselig låst ud af systemet, fordi du gik glip af et vigtigt stykke dialog. Førstegangsspillere kan synes det er en meget frustrerende oplevelse i prøve-og-fejl, og for et spil, der ikke er særlig spillbart til at begynde med, er frustration den sidste ting, dit publikum ønsker.
I det mindste har spillet en ubestridelig charme til det. Karaktererne er underholdende i deres fladhed og nogle onde effekter og skuespil hjælper med at holde ting underholdende. Når du nærmer dig historiens finale, er det ganske let at blive fanget i det skøre, lavbudget-kaos, der udfolder sig på skærmen. At besejre Martins er en latterlig, men alligevel tilfredsstillende oplevelse. I det mindste for alle dets tekniske mangler Nat fælde kan stadig rejse et smil.
spørgsmål om automatiseringstest interview til erfarne
Skrigende skurker har tilføjet nogle dejlige nye funktioner til at granse det uaktuelle gameplay. Videoen i sig selv er så sprød, som den sandsynligvis nogensinde vil være, og indeholder endda noget, der aldrig er set før. Miniaturemenuen, der repræsenterer kameraets feeds, er nu videoeksempler, hvilket giver afspilleren en heads-up af hvornår og hvor faren lurer. Denne udgivelse har også en ny tilstand; Survivor, som har dig til at nedtage en uendelig strøm af randomiserede snegle, indtil de til sidst overtager huset. Det er en sjov tilføjelse.
Nogle pæne æstetiske muligheder inkluderer en nydesignet HUD samt rekreation af HUD'er fra tidligere udgivelser af spillet. Fældesystemets nuværende kodeindstilling afspejles endda i de farvede lys, der stråler fra PS4-controlleren, en mindre, men meget cool touch, der fik mig til at skrige af glæde.
Det 25-års jubilæumsudgave har også et interessant udvalg af ekstramateriale, der er låst op efter at forskellige betingelser i spillet er opfyldt. Disse inkluderer et nyt 2017-interview med medskaber / instruktør Jim Riley og nogle nostalgiske produktionsmaterialer. Den bedste funktion er dog en fuld rekreation af Nat fælde prototype Scen for forbrydelsen . Dette er første gang, at dette er let tilgængeligt nogensinde, og som sådan er det et temmelig bemærkelsesværdigt stykke spillehistorie.
flet sort rekursivt c ++
Skrigende skurker tog en 'knap spilbar oplevelse' og har arbejdet hårdt for at omdanne det til et 'noget acceptabelt spil'. Til dets relativt budgetpris er det et dejligt køb som en sød museumsstykke, en osteagtig skive med spilhistorie. Det har bestemt sin appel og nogle meget smarte ekstramateriale. Men det skal klart fremgå, at selve spillet, mens helt bestemt forbedret, forbliver lige så lineær, som kortvarig og lejlighedsvis så frustrerende som det altid har været.
Faktum er, uanset hvilken anmeldelse du finder allerede vide, om du vil købe eller ej Natfælde: 25-års jubilæumsudgave . Du vidste det så snart det blev annonceret. Måske tænker du på at samle det ud af nostalgi eller ironi. Måske gik du glip af det første gang, eller måske vil du bare se alle de scener med hardcore sex og vold, som du blev advaret om. Når det er sagt, måske tror du simpelthen, at det altid vil forblive en frygtelig grusomhed ved spil, en, der burde have været begravet i midten af halvfemserne.
For hvad det er værd, kan jeg godt lide Nat fælde . Det er et dårligt spil, men jeg kan godt lide det. Screaming Villains 'kærlighedsbrev til et af de mest berygtede videospil gennem tidene skal være den mest underligt indfangede genudgivelse i spilhistorien. Men det kan jeg ikke tænke på et andet spil så dårligt, at det på en eller anden måde fortjener anerkendelse så meget.
Bryder kontakt ...
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)