chernobyl seems like fine place
Chernobylite
Tjernobyl er ikke den spøgelsesby, som sund fornuft ville få dig til at tro, at det ville være. Mere end tre årtier efter den berygtede ukrainske nukleare katastrofe rejser folk dertil. Der er guidede ture gennem de sikrere områder i en af menneskehedens største katastrofer. Helvede, efter eksplosionen, nægtede ca. 10.000 borgere at evakuere (og nogle er stadig i live). Jeg forstår det. At bevæge sig er en kæmpe smerte i røvet.
Det er måske relativt sikkert nu, men ideen om Tjernobyl er en fantastisk hjemsøgt ramme for et rædselsspil. Det er hvad Chernobylite gør. Det handler om en videnskabsmand, der vender tilbage til Tjernobyl på jagt efter sin manglende kæreste. Han skal navigere gennem en militær tilstedeværelse, og uanset muterede monstrositeter lever blandt strålingen. Nogle gange er det at gøre venner mere effektivt end at kæmpe.
Navnen kommer fra et fiktivt biprodukt af den eksplosion, der kaldes tjernobylit. Det er farligt på en uspecificeret måde, men det tager tilsyneladende en vejafgift på hovedpersonens sundhed. Men det er vigtigt at holde dit forstand om dig, fordi Chernobylite løfter: 'udfordrende kamp, unik håndværk, ikke-lineær historiefortælling', en slags efterforsknings- / dataanalysesystem og forgreningsfortællinger baseret på hvilke oplysninger du finder.
Der er grund til at være optimistisk Chernobylite fordi det udvikles af Farm51, studiet, der lavede Tag hævn - en af 2017s lumrede sovende titler, der viste sig at være en bisarr psykotisk thriller og en af årets skjulte perler. Farm51 laver også 2. verdenskrig , som er et realistisk multiplayer-shooter i stor skala. Jeg talte med studiet sidste år og talte om, hvordan holdet fremstiller to spil, der føles så forskellige. Farm51 er i det væsentlige opdelt i to halvdele: Folk, der laver de underlige mindfuck science fiction-ting, og de mennesker, der laver alvorlige krigsspil. Chernobylite er naturligvis produktet fra sci-fi-teamet.
hvad er qa og qc i softwaretest
Chernobylite Halveringstiden starter omkring et halvt år fra nu. Det sigter mod en udgivelse af efteråret 2019 på pc og konsoller.