it came from japan harmful park
( Det kom fra Japan! er en serie, hvor jeg søger og gennemgår de underligste, mest originale og underholdende titler, der aldrig har forladt Land of the Rising Sun.)
Skyd morderklovner med creme tærter. Udforske et hjemsøgt palæ til et glat jazz-lydspor. En abe, der går apesh * t på en COW-TOG. Mine drømme går måske ikke i virkeligheden, men i det mindste Skadelig Park gør dem noget håndgribelige!
Til denne indledende episode af Det kom fra Japan! - og alle følgende poster for den sags skyld - vi vil foregive, at penge og regionlåse ikke er et problem. Dette vil lade døren være åben for mig at beskæftige sig med denne PlayStation-klassiker og for dig at spille den, men du kan.
Skadelig Park (PlayStation)
Udvikler: Sky Think System s
Udgivet: 14. februar 1997
Nuværende værdi: $ 200-300
Fanoversættelse: Ufuldstændig (forladt?)
For fans af: Parodius , Fantasy Zone , Vand Zonk
Som shoot-em-up fan vil jeg ofte introducere andre til genren, men løber konstant ind i det samme problem: den bedste introduktion til genren har aldrig eksisteret i Amerika og går for vanvittige mængder penge online.
I en genre fyldt med sci-fi-klicheer, kedelige mecha-skibsdesign og skræmmende sværhedsgrader, Skadelig Park skiller sig ud af alle de rigtige grunde. Det er et spil, der garanterer at sætte et smil på nogens ansigt, inklusive dem, der længe har undgået genren på grund af stejle sværhedsgrader og uaktuel æstetik.
Alle ombord på ko-toget
I sin kerne Skadelig Park er et elementært, vandret sidescrollende skydespil med let at gribe scorings- og våbensystemer. Alligevel er enhver detalje ud over kernemekanikken fyldt med en sådan fantasi, som sjældent findes andre steder i genren. Dets nærmeste ledsagere er Vand Zonk og Parodius serier, men det har mere at gøre med spillets humoristiske præsentation end noget andet.
Efter at have kigget på stjernernes pixelkunst og spillet spillet i et par minutter, kan du måske konkludere, at dette er produktet af en udvikler, der er krydret i genren. Jeg blev overrasket over at opdage, at det ikke kun er Skadelig Park det første (og sidste) shoot-em-up fra Sky Think Systems, det er også udviklerens tredje (og sidste) spil. Før Skadelig Park , udvikleren lavede to puslespil, der er endnu mere uklare: Kururin Pa! og dets opfølger Afskærmning af morddrab! (begge til PlayStation / Sega Saturn).
Der vides lidt om, hvad der blev af Sky Think Systems, skønt der er nogle teorier om, at det blev en forretningsudvikler på grund af et andet firma i Japan, der deler et lignende navn. Der er dog ingen direkte forbindelse, jeg kan finde mellem de to ud over det. Hvis dette er tilfældet, er det temmelig trist, fordi Skadelig Park antydes til en udvikler med en stor mængde lidenskab, fantasi og psykedelika, der er lige ved hånden.
top videospilvirksomheder at arbejde for
Selvom spillet indeholder langvarige intro- og outro-cutcenes, kunne jeg ikke forstå meget af hvad der er indeholdt i dialogen. Fra det, jeg samler, handler historien om en forlystelsespark (Heartful Park), der bliver en slagmark, efter at en gal opfinder (Dr. Tequila) vender maskinerne mod dens ejere og besøgende.
I et forsøg på at genvinde parken sender en anden opfinder hendes to døtre til redning. Tilsyneladende er hun for gammel og doven til at kæmpe mod oppustelige dinosaurer og gigantiske wienerhunde med helikopterblad. Du (og en anden spiller) spiller som de to piger, piloter skibe, der har hænder, der driver pistolbrand og varmesøgende vandmaner.
En kartoffel og nogle dødbringende slik
En vigtig del af hvad der skaber Skadelig Park så sjovt er det forenklede våbensystem, der er let at lære, men det tager tid at implementere dygtigt. Du vil altid have fire våben i dit arsenal, som hver har en optimal taktisk brug. Disse våben er knyttet til de fire skulderknapper på PlayStation-controlleren, hvilket gør det nemt at skifte fra den ene til den anden.
I hvert trin støder du på power-ups, der hæver det udstyrede våben op til tre niveauer, hvilket drastisk forbedrer våbenets rækkevidde og skader. Derudover har hvert våben sit eget specielle angreb, som du også tjener gennem pick-ups af varer.
- Kartoffelen er en æreskydder, der udvikler en fire-vejs spredning, når du tænder for det. Det sekundære angreb indkalder en gigantisk eksploderende kartoffel, den mindst effektive af de fire specialer.
- The Ice (Cream) Beam er effektiv til at fjerne flere fjender, der er foret i rækker. Udjævning giver adgang til ledsagerbjælker for yderligere angrebskader. Det særlige angreb, det mest effektive af de fire, er en kæmpe DonPachi- som (ice cream sundae) dødsstråle. I Easy-tilstand kan dette dræbe de tidlige chefer i et hit.
flet sortering c ++ kode
- Pie-kastet er det mest underholdende og dødbringende af de fire våben. Selvom dens brandhastighed er ekstremt lav - et ubesvaret skud kan stave døden for dig - er det meget effektivt mod større fjender og chefer. At tænde op gør tærterne hurtigere, dødeligere og sandsynligvis mere lækre. Den specielle evne lancerer bryllupskager rundt omkring i dit skib, hvorved man fjerner sig omkring omkringliggende fjender.
- Jerry kaster homing jellybeans, der vil målrette den nærmeste gruppe af fjender, så boomerang tilbage til dig. Når den tændes, gør den øgede brandhastighed og skade det til et effektivt våben til spam-glad spil. Jerry er også den eneste måde at håndtere fjender der nærmer dig bagfra. Dens specielle indkaldelse af en Jell-O-form omkring dit skib, der gør dig uovervindelig. I denne tilstand er du velkommen til at gå ned i og dræbe så mange fjender, som du vil.
Den perfekte balance
Skadelig Park er en af de få shmups, der tilbyder tilstrækkelige vanskeligheder til at fungere som både en fremragende introduktion til genren og et værdig udfordring-af-ukens spil for hi-score-søgende.
Spillets standardproblem er let, og det lever op til sit navn: fjendens ild er sparsom, kuglemønstre er enkle, livets forlængelser er generøse, og bosser sendes hurtigt. På højere vanskeligheder bliver spillet imidlertid en formidabel oplevelse, som få vil være i stand til at afslutte uden fortsættelse.
Hvis du kan lide at spille til score, Skadelig Park har et enkelt, men vanedannende kombinations- og perleopsamlingssystem. Du får også en perfekt bonus, hvis du ikke går glip af nogen fjender i et trin, selvom det er meget sværere end du måske tror.
Endelig er der en Score Attack-tilstand, der indeholder et eksklusivt niveau, som kun de mest hærdede shooter-fans vil være i stand til at rydde. Det kaster alle de spil, trickiest fjender mod dig i en klaustrofobisk scene designet til at fælde dig mod vægge.
Forlystelsesparker, jungler og øl-taverner
Jeg elsker eksplosionerne i Metal Slug og karakterdesignene i Neo Geo-spil, men det er Skadelig Park der indeholder nogle af mine foretrukne pixelkunst gennem tidene. Som en spiller, der altid trives med det 1cc (kredit fortsætter) playthrough, bliver jeg ofte træt af de livløse baggrunde fra andre skydere. Dette er ikke tilfældet med Skadelig Park .
Hvert øjeblik af dets seks trin er fyldt med baggrundsaktivitet, originale fjender, der ikke vises andre steder i spillet, og adskillige mindeværdige mænd. Pandaer, der kører på pandaer, gumball-dispenserende rumskibe, flyvende kamikaze-egern, og så meget mere er førsteklasses materiale til forum-avatarer.
Skadelig Park er anmassende to, men jeg kan ikke forestille mig, at dens dejlige, farverige verden og rollebesætning ikke sætter et smil på nogens ansigt.
Chef, der ved, hvordan man pumpes op
Du kan ikke have en shmup uden nogle episke bosskampe. Jeg ville ikke sige, at de der er i Skadelig Park vil skubbe dine færdigheder til det yderste, men deres personlighed og design gør dem uforglemmelige.
Det ville være en skam at forkæle dem alle, men vær sikker på, at du vil se nogle af de underligste chefer gennem tidene. Der er den oppustelige dinosaur ovenover, der pumpes op af to klatter eller den mopey, gigantiske teenage-pige, som du kæmper ved et drive-in teater (projicerer en film, der viser en teenage pigens næseblod). Ligesom alle andre aspekter af spillet er bosskampene fulde af små detaljer. For eksempel har teenagepige-bosskampen i trin 4 et grimt ansigt, medmindre du spiller på Hard. Du har bare ikke tjent det endnu, skat!
Selv mini-bosserne er fantastiske, såsom et kæmpe Frankensteins monster, der giver dig langfingeren eller en mand, der græd af dødstårer efter at have været vidne til hans knus, der gifte sig med en anden mand. Der er altid noget yderst skøre og uventet at se frem til Skadelig Park .
Hvad er der 'High-Brow Gag & Pure Shooting'?
Denne mærkelige sætning indsættes på spillets menuer og forsiden, men jeg er stadig ikke helt sikker på, hvad det betyder. Skadelig Park har sjove gags, men ingen, som jeg ville mærke 'high-brow'. Det har også skyderi, men jeg tror ikke, der er noget, der gør det mere 'rent' end andre skydespil. Ikke desto mindre har den nonsensiske sætning sin egen charme til det.
Det, og pandekagen på omslaget ser freakin 'lækker ud!
Inden jeg afslutter denne retro-gennemgang, er jeg nødt til at understrege, hvor originale spillets stadier og modstandere er, ikke kun i visuel design, men også i funktionalitet. Efter at have spillet igennem spillet igen for et par nætter siden, lagde jeg mærke til nogle ting, jeg savnede før. Jeg kan forestille mig, at det samme vil ske, næste gang jeg også spiller. Skadelig Park er bare et af disse spil.
For eksempel før fase 2's mini-boss, skal du rejse ned ad en lang korridor med spøgelser, der ikke kan besejres med ildkraft. Den eneste måde at slippe af med dem er at flyve gennem et par flydende spøgelsetænder og udløse det til at falde ned på hvad der fanges i midten. Der er masser af andre pæne øjeblikke som denne, der gør spillet mindeværdigt på en måde, som andre skydespilere ikke er. Jeg elsker Cave og Takumi, men øjeblikke i disse spil holder sig bare ikke sammen med dig som dem der er i Skadelig Park .
Skadelig Park Det langsommere tempo og det unortodokse niveau kan muligvis forhindre, at det når klassisk status med shoot-em-up fans, der har mestret Cave- og Eighting-titler, men det er stadig ikke nødvendigt at være den perfekte introduktion til genren. Jeg kan ikke tænke på mange andre spil, der legemliggør sådanne fantastiske ideer, der blev behandlet en finurlig charme og fylder dem i en næsten fejlfri shooter. Hvad det virkelig kommer ned til, er det Skadelig Park er det bedste spil nogensinde med en hval, der kaster Colonel Sanders kloner på dig.
bedste steder at se anime på
E V E R !!!!
-------------------------
Er du en beskidt rig Dtoid-bruger, der sover på en seng på $ 200 + Skadelig Park Cd'er?
Har du et spil, du gerne vil anbefale til en fremtidig post?
Har du spillet dette spil? Hvor meget elsker du det? Dette meget, måske?
Efterlad en kommentar nedenfor!
(Dette beat er non-stop!)