burch ndavis how we spent pax 2009
Nogle af jer syntes at nyde min og Davis illustrerede kommentar på E3, så vi kroniserer dette års PAX på stort set samme måde.
Mens du sandsynligvis vil se dybde forhåndsvisninger og nyhedshistorier om de andre redaktørers PAX-oplevelser i løbet af de næste par dage, vil Davis og jeg forsøge at give et afslappet (hvilket betyder, mange forbandelsesord) oversigt over vores weekend i Seattle.
Men endnu vigtigere er, at du kan tjekke en masse seje nye Ashley Davis-tegninger efter springet.
Så rammer det frigive spring allerede.
Anthony: PAX.
Foretrukne øjeblik gå.
Ashley : Der var alt for mange! Jeg kan ikke bestemme!
Jeg vil fortælle dig, hvad der IKKE var mit yndlings øjeblik. Aaron Linde bryder foden og savnede hele stævnet.
Anthony: Det er fordi han er en lille tæve.
'Wah, jeg kan ikke komme ned ad trappen i mit eget hus. Wah, tre af mine knogler er brudt, og jeg har uærlige smerter.
Ashley : Hvad han mener at sige er 'Vi håber, at du snart får det godt, Linde'.
Anthony: Og at han er en lille tæve.
Alvorligt, men favorit øjeblik.
Eller i det mindste yndlingsspil, hvis du ikke kan sammensætte dig.
Ashley : Mit yndlingsspil var Bit.Trip Void . Jeg vil sige P.B. Winterbottom , men jeg spillede faktisk ikke det. Noget ved alle de øjne, der så mig sutte til et spil, fik mig til kun at ville stå til siden og se.
Hvilket jeg gjorde.
Anthony: Jeg spillede Winterbottom , så det var min favorit. Du skulle tro, det ville være ligesom World 4 of Fletning , men det er langt hurtigere, improviserende og morsomt. Meget mere ikke-lineær. Vi så et puslespil løst med ti kloner, derefter to, så kun en. Jeg ønsker kun det Winterbottom hans stand havde ikke været så langt fra det forbandede showgulv.
Men jeg kunne virkelig godt lide det Ugyldig . Nintendo-fyren sagde, at det handlede om 'grådighed', hvilket er den smarteste ting, jeg nogensinde har hørt en marketingdude sige om et spil.
(Det handler om at sorte prikker op for at blive større og øge en multiplikator, men hvis en hvid prik berører dig, før du trykker på A-knappen og 'banker' disse point, reducerer du din størrelse, mister du alle de point, du har samlet.)
Ashley : Jeg tror, det vil være min favorit Bit.Trip spil til dato. De ideer, den tager i brug og udførelsen, er fantastiske. Det er også meget lettere at kontrollere end de to andre.
Men det bliver hårdt ret hurtigt.
Anthony: Hvad ellers spillede vi? No More Heroes 2 , der var skræmmende misogynistisk men havde lidt mere interessant kamp (løbebåndtæpper, flere våben osv.).
Ashley : Nå, du skal spille det meste, fordi jeg ikke ønskede at holde linjerne op. Så jeg så for det meste bare.
at se Kraftig regn i aktion var meget pæn. Hver person (os inkluderet) spillede scenariet ud på temmelig forskellige måder, skønt vi ikke så nogen snige sig ud af det uskadt.
Anthony: Ja. Første fyr forsøgte at snige sig, men greb for hurtigt en bludgeoning-flaske (ved hjælp af den rigtige analoge pind, selvfølgelig) og fik set. Anden fyr slo med succes røveren ud efter at have taget en stegepande, fanget en kasse korn, da den faldt af en hylde for at maskere støj med trekantknappen og til sidst bruge et rykk af sixaxis til at lægge jævelen ned for godt.
Så spillede jeg og blev bevidst skudt.
Døde ikke.
Sådan ruller jeg.
Ashley : Men du døde og spillede Sabotøren .
Anthony: Fuck.
Hvilket var ikke dårligt. Interessant nok på nogle måder til at få mig næsten til at tilgive den samme gamle Killin 'Nazis For Revenge An' Profit-plot, skønt den skøre kørsel styrer fra Lejesoldater 2 foretage en gentagelse.
Kom med et foretrukket samlet øjeblik endnu?
bugs livscyklus i softwaretest
Ashley : Jeg ved ikke. Ville det være narsissistisk at sige, at det var det panel, jeg fik til at være i?
Anthony: Afhænger af hvorfor, sandsynligvis.
Ashley : Årsagen skyldes, at alle disse mennesker, der smilede og griner tilbage til os, fik mig til at føle mig god indeni.
Selvom det var mere for dig og ikke mig. Men stadig!
Anthony: De jublede, da du sagde Tetris Attack var dit yndlingsspil.
Ashley : Jeg taler forresten om HAWP-panelet.
Ja, men mere jublede over Grants svar ( Earthbound ).
Og endnu mere for din far, der siger 'Tak'.
Anthony: Eller 'Howdy'. Jeg bliver aldrig så elsket som ham.
Hvad med at møde samfundet?
Ashley : Crap, det burde have været mit svar. Kan jeg vende tilbage og ændre det?
Anthony: Nix.
For sent.
Du hader naturligvis samfundet.
(Også bare for at få det ud af mit system: Shank var flydende og sjov, men uoriginal, Left 4 Dead 2 følte mig fantastisk takket være Jockey, Borderlands er ikke beregnet til at blive spillet i kun tre minutter, og Red Dead Redemption kunne faktisk være ret cool).
Ashley : Nej!
Anthony: (Også Skrot Metal var stort set hvad du ville forvente, men meget solid.)
(Og 'Game 3' af The Behemoth kan ikke spilles til farveblinde mennesker (dvs. mig.))
Ashley : De er grunden til, at jeg er så døsig i øjeblikket. Jeg fik meget lidt søvn hele tiden, bare fordi jeg ville fortsætte med at hænge sammen med alle.
(For mange spil at tale om!)
Anthony: Stella gav os lidt overdådige versioner af vores egne hoveder. Og bushofghosts gav mig en kolbe.
software test interview spørgsmål og svar til 2 års erfaring
For ligesom ingen grund. Jeg ved ikke, hvad vi gjorde for at inspirere lokalsamfundet til at være så fregging nice til os.
Ashley : Vi havde disse hoveder rundt hele tiden på vores lanyards, som heks læger-esque krympede hoved halskæder. Bortset fra måde cuter. Sådan en fantastisk gave.
Vi blev begge mødt med en vanvittig mængde af venlighed og kærlighed, som blæste mig væk. Det er svært at forstå, hvor mange menneskers liv du berører, indtil du møder samfundet for første gang.
Anthony: Du siger 'liv, vi rørte ved', men jeg kan huske, at jeg var vild med disse mennesker langt oftere, end jeg var flink. Jeg forstår bogstaveligt talt ikke, hvorfor vi blev behandlet så godt.
Ashley : Måske er det fordi jeg var der. De ville ikke sparke dig i bolde i min nærvær.
Anthony: Fair nok.
Ashley : Det er en god teori!
Men virkelig, det var så dejligt at møde alle og have intet andet end pæn, der blev givet til gengæld til trods for mine sociale færdigheder på 4. niveau. Medlemmer af Dtoid-samfundet er den største flok mennesker, jeg nogensinde har haft fornøjelsen at møde.
Anthony: Jeg ville normalt sige noget forfærdeligt sarkastisk som 'de er okay', men ja. De var skræmmende venlige.
Bortset fra bunnyrabbit, der tilføjede 'selvom du er en fucking twat meget af tiden' til slutningen af hver anden sætning, han sagde til mig.
Men fuck den fyr.
Ashley : Anthony taler kun for sig selv. Jeg elsker dig!
Jeg elsker jer alle!
Vil du tale mere om de paneler, du var en del af for alle, der ikke var der?
Anthony: HAWP var rigtig god og hellig lort. Jeg var aldrig klar over, at mange mennesker faktisk så / kunne lide os. Dtoid-panelet var stor takket være Chads musikalske nummer, som han næsten pusede ud af, indtil vi gik ham en time før. Gennemgangspanelet var i orden.
I starten af HAWP-panelet fik jeg publikum til at bølge på en masse forskellige måder. Det vil jeg nu gøre hver eneste dag.
Ashley : Din kraft er endnu ikke så stor, min kære.
Anthony: Jeg vandt dog min første live videospil konkurrence.
Der var en Fletning speedrun foregår i freeplay-området.
Og kun to personer kom ind.
Og jeg var en af dem.
Og den anden fyr tog så lang tid på speedrun-timeren.
Ashley : Vi fik aldrig se om din tid stod for resten af begivenheden.
Anthony: Jeg vil lade som om det gjorde det. 38 minutter. Hvis nogen ved noget bedre, så fortæl mig det.
Ashley : Jeg synes dog, det gjorde det. Du er så god til Braid.
Anthony: Hvilket er det dummeste fucking spil nogensinde at være 'god' til.
Ashley : Ingen måde, at være god til Mario Kart Wii er måde bedøvelse.
Vi spillede det med Dr. Mario!
Anthony: At være god til Fletning er som at være god til at skrive essays.
Og den fyr havde også klædt sig som Pokey dagen før.
Han tog cosplay srsly.
Ashley : Han var fantastisk.
Jeg tror ikke, at der var en dag, han faktisk var sig selv.
Anthony: Nu får du filosofiske spørgsmål.
Ashley : Ja, jeg ved ikke, hvad jeg siger. VIDEOGAMMER ER Sjove!
Anthony: ( Eventyrkampe var voldelig, men ikke meget spændende.)
Ashley : ( Hvad er Bothering Carl? blev lavet til børn, men et af mine yndlingsspil i PAX 10.)
Anthony: Tegn os Eiffel Towering the Convention Center.
Det er vores ting nu.
Ashley : Skal jeg virkelig gøre det?
Anthony: Hvis du vil være cool.
Ashley : Suk. Gruppepres.
Derudover er der andre ting at tale om! Som at møde Guybrush Threepwood og den seje person, der var klædt ud som en hjerteløs og spiser kage.
Anthony: JEG FIKK IKKE NOE AF KAGEN. Det var Samits fødselsdagskage.
Ashley : Du gik i seng for tidligt!
Jeg havde to stykker!
Anthony: HVILKE FUCKET HVORFOR VIL DU IKKE Vække mig?
Jeg alvorligt vidste ikke, at folk spiste kagen
Ashley : Jeg troede ikke, du ville blive vågnet op!
Anthony: HVILKE FEJL ER FORKLÆDT MED DIG
DU VET, HVORDAN JEG FØLER OM KAGE
Ashley : D:
Anthony: Der var også en chick i en virkelig awesome TF2 soldat cosplay, der gik til vores panel og råbte 'screamin' eagles 'og gjorde alle soldatens spænd, og HVORFOR FUCKEN IKKE BETREDE DU MIG TILBAGE EN SLUK AF KAGE
Ashley : Jeg er uheldig, det glider ud af mit hjerte
Anthony: DU ER FUCKING DEAD FOR MIG
hvad er en netværkssikkerhedsnøgle til wifi
Nogle kage-relaterede beklagelser?
Ashley : At jeg ikke var bedre parat til at blande mig.
Jeg ville ønske, at jeg havde taget en skissebog og havde tid til at tegne for alle.
Jeg ønsker også, da vi altid skal tale om morgenmad nu, havde jeg ikke den franske toast i morges. Jeg glemte, at jeg ikke kunne lide det så meget.
Anthony: Røræg var et godt valg. Jeg fortryder intet.