i cant rest death stranding until ive planted zip lines everywhere
Chiral-netværkets egen Johnny Appleseed
hvad er en .7z-fil
Det er bittersød indpakning Death Stranding , men min rejse er langt fra forbi. Jeg kan ikke stoppe, før hvert sidste bjerg er overskuet med lynliner fra top til bund. Det er det. Det er mit ene rigtige slutmål.
Jeg undervurderede enormt, hvor nyttige - og spændende - disse strukturer ville ende med at blive.
Før jeg fik evnen til selv at udforme tårnene, lærte jeg først Death Stranding 's zip-linjer ved at videregive et opslagstavle - men jeg så ikke, hvordan de så ud, eller hørte nøjagtigt, hvordan de fungerede. Hvis jeg vidste, hvad jeg ved nu, ville jeg sandsynligvis ikke have taget min søde tid på at banere veje i kapitel 3.
Det føltes godt at vide, at andre spillere brugte stier, jeg hjalp med at bygge, selv bare for et øjeblik, men den følelse bleges i sammenligning med ryggen-kriblende tilfredshed af et komplet zip-line-netværk i et vanskeligt område.
Kan du huske den første stigning op til vindmølleparken? Det er svært at glemme.
Det forræderiske område med tidlige spil var en af de få gange, jeg fik 'fik' af BT'erne. Hvis du også kæmpede, skylder du dig selv katarsis ved at gå tilbage med en flok PCC'er på niveau 2 og brise igennem.
hvordan man tilføjer et heltal til en matrix i java
Uanset om du designer et Chiral Network-skisportssted eller bare afslutter det sidste kritiske stykke i et zip-line-puslespil, som andre opdagelsesrejsende startede før dig, er der ingen større glæde i dette spil.
De ankommer til nøjagtigt det rigtige tidspunkt i Death Stranding historien - et punkt, hvor du pludselig ikke er så komfortabel med at gennemgå som du troede - og fra da af føler de sig uundværlige.
Det er først nu, efter at have set kreditterne (alle sammen!), At jeg har lyst til at vende tilbage til den langsomme, stabile, meditative play-stil, der definerede åbningstiderne for min Death Stranding eventyr.
Jeg vender tilbage til alle mine gamle hjemsøgelser for at gøre livet bare lidt lettere, og det føles utroligt velvidende, at mine kolleger har gavn. Jeg køber ikke fuldt ud den opfattelse, at Death Stranding er starten på en ny genre, men den har i det mindste plantet et frø af en idé, en jeg håber, at fremtidige spil udforsker endnu mere.