before your eyes is clever 119571

Blink, og du vil savne det
Det er den første dag i december, og gennem hele bloggen rydder forfatterne af Destructoid deres efterslæb. Så i mine bestræbelser på at indhente nogle savnede notabiliteter i optakten til prissæsonen, besluttede jeg at starte indie-fortællingen op For dine øjne igåraftes. Og helt ærligt, det har virkelig taget fat i mig.
Hvis du ikke har hørt om For dine øjne , det er et fortællende eventyr fra GoodbyeWorld Games med en ret interessant præmis. Når du træder ind i hovedet på en anden, ser du gennem deres øjne, mens du går gennem deres liv. Du er Benjamin, Benny, og du genoplever Bennys liv.
Går du tilbage gennem Bennys minder, genoplever du det hele gennem hans øjne. Fra fødsel til død ser du det hele i en førstepersonsvisning. Selv, til tider, at træffe valg. Og nogle gange er disse valg, om du blinker eller ej.
Kernen i oplevelsen er, at du spiller For dine øjne med et webcam tilsluttet. Ved hjælp af øjenregistreringssoftware vil spillet genkende, når du har blinket. Nogle gange er det sådan, du vælger muligheder eller går videre gennem en scene. Nogle gange er det sådan, du forlader et øjeblik i tiden - potentielt for evigt.
Du begynder måske at få ideen nu. Bennys liv er ikke let, og du sidder i førersædet, mens han gennemgår familiedrama, vokseværk og svære øjeblikke i livet. At sige mere er at forkæle mere, og for et spil, der vil tage kun omkring 90 minutter at se igennem, er det virkelig bedst bare at gå ind så uvidende som muligt.
Fordi virkelig, For dine øjne er blevet en af mine store knockout-overraskelser i år. På den måde det andet indie-spil Udpakning —en anden på min efterslæb — rører ved det taktile, For dine øjne skærper ind på det visuelle. Og i sagens natur det flygtige.
Det var så nemt tidligt ved et uheld at blinke og springe gennem en større scene. Hver gang en fremrykning kommer op, vil en metronom dukke op, der signalerer, at dit næste blink vil tage dig længere ind i Bennys liv. Det er en god påmindelse, der i nogle tilfælde kan blive truende. Hvad hvis du ikke vil tage afsted? Hvad hvis du vil blive her i dette øjeblik? Hold hellere de øjne åbne.
En gang imellem forbløffer et indieprojekt simpelthen med sin udførelse på en idé. Spil som Firenze og Gorogoa tag et koncept, og drej og drej så det koncept for at fortælle en historie, der passer så godt. Og For dine øjne hører til i samme samtale. Brugen af øjne - at blinke og stirre og lukke - som et mekanisk koncept fungerer utroligt godt.
Det er noget, vi gør, der er så mekanisk, det er automatisk. Vi tænker ikke på at blinke, i hvert fald ikke før nogen gør os opmærksom på det. Det flyver forbi, ligesom de små begivenheder i livet. De toner, vi bestod i historietimen, legede med en legetøjsbåd i et kar, lyttede til en elsket, der spillede en melodi ved klaveret. Hver lille biltur, hver lille samtale kan alle blinke lige forbi så mekanisk. Selv store livsbegivenheder, der afgrænser det verdslige, er alle, til sidst, blot blink med dit øje.
For dine øjne har helt sikkert et par hakker. Jeg var nødt til at omkalibrere min øjensporing et par gange, og dens bedste oplevelse kræver en meget specifik opsætning. At have brug for en pc og et webcam for at spille er ikke altid det nemmeste at spørge.
hvordan man finder sikkerhedsnøgle på routeren
Men hvis du har evnerne, For dine øjne er en oplevelse, du absolut skal påtage dig. På nogle tidspunkter troede jeg, at jeg vidste, hvilke følelsesmæssige strenge det ville trække på. Men selv når jeg havde ret, virkede den måde, hvorpå den gjorde det, og hvordan den brugte eye-tracking som en del af den, så godt, at det stadig dæmpede mig.
I et år med nogle store spil, For dine øjne er noget, du ikke kommer til at opleve andre steder. Og det er efter min mening noget, man skal sætte en aften af til. det er i øjeblikket tilgængelig på pc via Steam her .