games time forgot aladdin 118285
hvordan man åbner en .apk fil i windows
Mine tre foretrukne platformspil til Super Nintendo er, i rækkefølge, Super Mario World , Donkey Kong Country , og Aladdin .
Til alle der har spillet Aladdin , du har måske en vag idé om, hvad jeg taler om - for alle, der ikke har, tror du sikkert, at jeg er sarkastisk, eller sindssyg eller dum.
Lad mig dog forsikre dig om, at jeg hverken er sarkastisk heller ikke sindssyg.
Aladdin , udover at være en af de bedste Disney-film i de sidste tyve år, kan den også være en af de mest oversete (men alligevel helt fantastiske) sidescrollere på SNES.
Slå springet for ånder, flyvende tæpper og et usædvanligt rørende bonusniveau.
Historie
hvordan man åbner en torrentfil windows 10
Måske ikke overraskende, Aladdin følger filmens historie til en T. Aladdin møder prinsesse Jasmine, bliver smidt i fængsel, går for at finde en lampe, forvandler sig selv til en prins og besejrer Jafar. Bing, bang, bom.
Som det står, er spillet ret kort (en erfaren spiller kan nok slå det på to eller tre timer), men det forbliver fuldstændig loyalt over for sit kildemateriale. Niveauerne er defineret af filmscenerne, og selvom udviklerne ikke kunne bekæmpe trangen til at tilføje deres egne, ikke-relaterede niveauer bare for at forlænge spilletid, gør de det sparsomt, og disse niveauer (som f.eks. drømmen) Sekvensstadiet, hvor Aladdin løber og hopper gennem en verden, der udelukkende er lavet af artefakter, der ligner Genie), er en helvedes sjov i sig selv.
Gameplay
Som nævnt ovenfor dikterer filmens historie tempoet i gameplayet: Når Aladdin løber gennem gaderne i Agrabah syngende og stjæler mad, forvandler udviklerne det til et platformsniveau fyldt med paladsvagter og irriterede købmænd. Da Abu ved et uheld stjæler en rubin fra Cave of Wonders, og Aladdin må løbe fra lava på sit magiske tæppe, manifesterer spilniveauet sig som en jagtsekvens, hvor baggrunden bevæger sig ekstremt hurtigt, og spilleren skal manøvrere det magiske tæppe for at undgå at styrte ind i vægge eller at blive fortæret af flodbølgen af lava bag sig (tænk på Battletoads cykelsekvens, men i én dimension og ikke så svært).
Indrømmet, jeg kan ikke huske den del af filmen, hvor Aladdin besejrer Jafar ved at hoppe på hovedet en masse gange, men den grundlæggende idé er der.
For selvfølgelig ikke at nævne det faktum, at en af de mere romantiske scener i filmen er forvandlet til et klogt, effektivt og (hvis jeg må være så fed) direkte yndigt niveau.
Sangen A Whole New World og scenen, der ledsager den, burde være intenst kendt for enhver, der vokser op i begyndelsen af halvfemserne. Grundlæggende besøger Aladdin (nu bruger aliaset Prince Ali) prinsesse Jasmine og tager hende med på en magisk tæppetur hen over nattehimlen. De to synger A Whole New World for hinanden, og seerpublikummet smelter dybest set ind i en lille vandpyt af romantik-induceret lyksalighed.
For spillet er dette niveau stadig inkluderet, men det fungerer på en helt original måde. At betragte filmscenen inkluderer ingen fare eller handling overhovedet (i hvert fald ikke at slags handling), måtte spiludviklerne tage en beslutning: udelader vi scenen? Relegere det til en inter-level cutscene? Inkludere det, men tilføje fjender og handling?
Heldigvis valgte de ingen af ovenstående. A Whole New World-scenen foregår mere eller mindre i midten af spillet, men inkluderer ingen som helst fjender; i stedet er hele himlen fyldt med grønne og røde diamanter (saml hundrede, få et ekstra liv), og spilleren skal forsøge at samle så mange som muligt, før sangen slutter. Funktionelt fungerer niveauet næsten som et bonustrin: uden trusler mod spilleren og et sandt hav af samleobjekter, vil et niveau af denne størrelsesorden normalt kun blive låst op, hvis spilleren fandt et hemmeligt område eller powerup. Det faktum, at niveauet er det ikke en bonus fase, så det faktum, at det er en påkrævet niveau for hver spiller, gør det endnu mere specielt. Da en usædvanlig god MIDI-version af A Whole New World spiller i baggrunden, får afspilleren hvilet sig og nyder en afslappet smule genstandeindsamling og romantisk musik.
den bedste gratis youtube til mp3 konverter
Helt ærligt, de burde tvinge folk med vredesproblemer til at spille dette niveau, bare for at berolige dem.
Faktisk, da jeg lige har afspillet niveauet med det formål at skrive denne artikel, har de teknisk set gjorde .
Ud over de individuelle niveauer, Aladdin er ganske enkelt et solidt platformspil. Kontrollen kunne være strammere, men de får arbejdet gjort; grafikken er ret god, for tiden; og sværhedsgraden er i det helt rigtige område - hårdt nok, så hvert niveau sandsynligvis vil dræbe dig to eller tre gange, men ikke så svært, at du ikke kan stole på klogskab og refleks alene for at få dig igennem hver fase.
Hvorfor du sandsynligvis ikke har spillet det
Dette afhænger - hvis du voksede op i nogenlunde samme æra, som jeg gjorde, har du sandsynligvis spillet for helvede ud af dette spil. Men hvis du er ældre end 21, har du enten (A) aldrig tænkt på at røre ved dette spil eller (B) gjorde det, men følte dig lidt underlig ved at gøre det.
Det er sjovt og nemt at vælge licenserede spil i disse dage, men jeg må sige - mens Aladdin er blot en simpel side-scroller i sin kerne, den forbliver loyal over for filmen, dens moral (du kan ikke dræbe fjender; enten undgår du dem, kaster æbler efter dem eller hopper på hovedet på dem for at slå dem ud, og det er begejstret.
Selvom jeg kalder det min tredje yndlings SNES-platformer, kan det sige en helvedes meget mere om mig personligt end selve spillet, men det er bestemt et spil værd: det er temmelig billigt på eBay (vi taler i gennemsnit ti dollars), og det er meget let at IKKE efterligne.