anmeldelse vampire the masquerade justice
Groft rundt om kanterne, men et stealth-spil Retfærdighed er

Se, jeg er en simpel mand. Peg mig mod hvad som helst Vampire: The Masquerade , og jeg er klar til at give det en tur. Udvikleren Fast Travel Games bringer master-vampyroplevelsen til VR med Vampire: The Masquerade – Justice . For det meste rammer den sit primære mål: at få dig til at føle dig som en rigtig vampyr i det fordybende medie VR.
Anbefalede videoerMen mens du rejser gennem Venedig som en blodsuger ind Retfærdighed er overordnet set en ret solid oplevelse, fejlene og de skarpe problemer ved VR er stadig til stede. Der har været mange 'billige' forsøg på at bringe kvalitetslicenser til VR for en hurtig penge. Det er ikke tilfældet med Retfærdighed . Du kan se, at der blev lagt en masse passion i at hædre Vampire: The Masquerade IP. Men de teknologiske mangler ved VR tynger det omkring 10 timer lange eventyr, hvilket får mig til at spekulere på, hvordan dette forsøg ville se ud, når teknologien er et bedre sted.
Vampire: The Masquerade – Justice (Meta Quest, PS VR2(anmeldt), SteamVR)
Udvikler: Fast Travel Games
Udgiver: Fast Travel Games
Udgivet: 6. februar 2024
Vejledende pris: ,99
Hej, Venedig
Vi bliver kastet ind i rollen som en vampyr fra Banu Haqim-klanen, en moniker, der groft kan oversættes til 'Sons of the Wise'. Vores far er blevet myrdet - som i, død-død, ikke bare en vampyr - og det er vores opgave at jage hans morder. Jagten fører os til den mørke og dystre undermave i Venedig, Italien. I VR er Venedig en smule hit eller miss med hensyn til dets design. Karaktermodeller af NPC'er og fjender ser bedre ud end det miljø, de er i, men generelt føles de stadig forældede. Jeg har dog kun spillet et par VR-titler indtil videre. Ud fra det, jeg har spillet, vil jeg sige, at Venedig ser bedre ud end de fleste VR-titler, men lader stadig lidt tilbage at ønske. Nogle af de miljømæssige teksturer ser slørede eller grundlæggende ud, hvis du tager dig tid til virkelig at undersøge og se nærmere.
Hvad angår den faktiske verden af Retfærdighed, dog passer det. Det mørke og dystre Venedig under den glødende fuldmåne føles bestemt, som om du er i verden af Vampire: The Masquerade , hvilket jeg bestemt kan sætte pris på. Du vil krydse Venedigs underliv, inklusive dets mørke og fugtige kloaksystem, som bestemt passer til Vampire: The Masquerade tone i en VR-indstilling.
Desværre får hele det mørke farveskema, selvom det passer, ofte missioner til at sløre sammen og føles noget gentagne, især når gameplayet på hver mission normalt også er det samme. Stealth mod dit næste mål, udfør en stealth takedown uden at blive opdaget, og spis – ja, spis på, gætter jeg på – nogle rotter undervejs for at genopbygge din styrke. Jeg tror det største problem, jeg havde med Retfærdighed er, at selvom historien holdt tingene ret friske, forblev selve gameplay-loopet stort set det samme.

Mørket falder
For det meste, Vampire: The Masquerade – Justice negle føles som en rigtig vampyr, hvilket er ret imponerende. Det er dog vigtigt at bemærke det Retfærdighed er først og fremmest et stealth-spil. I starten af spillet skal du snige dig igennem dine missioner. Faktisk hjælper de fleste tidlige vampyrkræfter, du låser op, blot dine evner til at snige sig igennem missionerne. Din første magt giver dig mulighed for at blive usynlig, så du kan snige dig forbi fjender og tanke din styrke undervejs ved at suge blod fra uvidende mennesker og endda rotter, der suser rundt i Venedigs kloakker.
Efterhånden som du udvikler dig, vil du låse op for flere vampyrkræfter samt forskellige typer ammunition til din armbrøst. Men selv med nye kræfter og en prangende armbrøst, er stealth first stadig mantraet hele vejen igennem Retfærdighed . På en måde hæmmer det på en måde enhver virkelig følelse af at være den supermægtige vampyr, vi nok burde være. Selv nær slutningen af Justice kan du kun bruge nogle få kræfter, før du skal genopbygge din styrke ved at fodre, hvilket ofte føltes som mere en opgave end et sjovt gameplay-element.
Du kan selvfølgelig også opgradere disse kræfter. I hvert fald til en vis grad. Opgraderingspotentialet er meget begrænset, så du kun kan opgradere hver effekt et par gange. Der er ikke en enorm mængde kræfter her, som du måske forventer af Vampire: The Masquerade , men det er, fordi det for det meste kun er kræfter, der hjælper med det centrale gameplay-element af stealth.

Ægte terror er ikke synet af døden
Desværre er der et par skavanker, der bliver ret besværlige i en ti timers oplevelse. Fjendernes AI lader meget tilbage at afgøre. Ofte fryser de eller stammer på plads eller er fuldstændig uvidende om, hvad der foregår omkring dem. Med sådan et fokus på stealth føler jeg, at dette er et vigtigt aspekt Retfærdighed skal få ret, ikke bare halvt rigtigt.
En masse nøglemekanikker, der bruger VR-funktionaliteten, fungerede ofte heller ikke så godt. Det var ret udfordrende at få fat i fjender for at spise af dem uden at blive set. Og jeg tror, at vanskeligheden ikke nødvendigvis var tiltænkt, men snarere, at VR'en ikke rigtigt indså, hvad jeg prøvede at gøre. Mange gange kom det ikke helt korrekt, så ville jeg ende med at blive set, og det var ikke et godt tidspunkt derfra.
world of warcraft pvp privat server

Det er frygten for døden
Jeg prøvede også at spille spillet mens jeg sidder, en mulighed de fleste VR-spil har i dag, hvilket Retfærdighed gør det også. Men selvom det er teknisk tilgængeligt, virkede det slet ikke rigtigt. Du kan justere den højde, som spillet registrerer dig på, så du korrekt skal kunne blive siddende og føle, at du står i normal højde, så du kan krænke dig og kigge op. Men uanset hvordan jeg justerede højden, var jeg enten placeret for højt eller for lavt.
Hvis du leder efter et stealth VR-spil, Vampire: The Masquerade – Justice vil helt sikkert ridse den kløe. Historien er spændende og gennemtænkt nok til at gøre den umagen værd, hvis du holder af Vampire: The Masquerade . Og det er meget tydeligt, at Fast Travel Games havde til formål at passe ind i den overordnede materialeindstilling. Men de overvældende RPG-elementer, primært Vampire Powers, samt buggy-kontroller og AI, får oplevelsen til at falde lidt under, hvad jeg tror, denne blodsugende rejse kunne have været.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
6.5
I orden
Lidt over gennemsnittet eller simpelthen harmløst. Fans af genren bør nyde dem lidt, men et par stykker vil blive efterladt uopfyldte.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide