baldur s gate 3 instruktor deler fuld game awards tale og det er bevaegende
Den tale han ville have holdt.
testudførelsesrapportskabelon i Excel
Du husker måske Larian CEO og Baldur's Gate 3 direktør Swen Vincke holder en kort tale mens modtage prisen for årets spil til BG3 . Nu har han taget en anden omgang online og afgivet en bevægende udtalelse på vegne af alle bag spillet.
I år ved The Game Awards var taler ret tidskrævende , og da Vincke i første omgang talte efter Baldur's Gate 3 vandt Game of the Yeah, han stirrede på en massiv, blinkende nedtælling . Han stod i en rustning og formåede stadig at levere nogle vigtige 'tak', men hvis talen føltes forhastet, var det det. I en længere tråd uddybede Vincke nogle af sine hovedpunkter fra The Game Awards og kom ind på nogle af de store spørgsmål, der påvirker branchen lige nu.
Den nye tale begynder med en let anerkendelse af, hvad der gik galt med den originale version. 'Mens 30 sekunder er lidt kort,' skrev Vincke, 'der er intet som spilpriserne, og det er en utrolig præstation.'
Vincke fortsatte med at sige, at rustningen, han bar under ceremonien, var hans måde at fejre, hvor meget Baldur's Gate 3 samfundet har støttet spillet og Larian selv. Han påpegede, at over 2.000 mennesker hjalp med at gøre spillet til virkelighed, før de gav et særligt råb til nogle typisk ubesungne hold. 'Team QA, teamlokalisering, teamkundesupport, teamdrift, teampublicering, teamplay-testere og enhver anden udvikler hos Larian, BG3 ville ikke eksistere uden jer, og I fortjener alle at være meget stolte af dette.'
Ligesom han gjorde under sin tale ved prisuddelingen, dedikerede Vincke prisen til venner og familiemedlemmer, der døde under spillets udvikling, specifikt den ledende filmanimator Jim Southworth.
Mens du takker Wizards of the Coast og den Dungeons & Dragons hold for at lade Larian udstikke deres egen kurs i den verden, erkendte Vincke også et andet trist tab: 1.100 personer opsagt på Hasbro . 'Jeg er virkelig ked af at høre, at så mange af jer blev sluppet. Det er en trist ting at indse, at af de mennesker, der var i det oprindelige mødelokale, er der næsten ingen tilbage.'
Vincke sluttede sin tale med et kig på videospilindustrien som helhed. Han gjorde en bevægende erkendelse af, at spil er kunst, og de mennesker, der udvikler spil, gør det af dyb passion.
salesforce admin interview spørgsmål og svar
“De er ikke så ligeglade med de penge, de tjener, ud over at det er det brændstof, de skal bruge for at skabe nye og bedre spil. Det er værd at minde alle om, at brændstof kun er et middel, ikke et mål. Hvorhen og hvordan vi rejser er det, der betyder noget, og hvad vi husker.” Forhåbentlig er det en påmindelse, folk holder fast i.
Åh, og næsten som en eftertanke, så måtte Vincke faktisk meddele det Baldur's Gate 3 er på Xbox i slutningen af denne tale.