doom 4 was canceled because it felt too much like call duty
Call of Doom
hvile interview spørgsmål og svar til erfarne
gratis sikker youtube til mp3 konverter
Historien om Undergang 4 er en, der stort set ikke er blevet fortalt endnu. I årevis sløres id-software væk ved det næste Doom spil, mens du samtidig arbejder på Raseri . Til sidst blev projektet kasseret og et andet (2016's Doom ) blev startet. Vi har aldrig fået meget information om, hvad der gik galt med Undergang 4 .
Nye detaljer kommer i dag i lyset af dokumentarserien til videospil Intet klip (segmentet starter kl. 12:22). Designer Kevin Cloud, den person, der er ansvarlig for mange af Undergang 4 retning beslutninger, indrømmede, at det endte med at føles for meget som en Call of Duty spil. ”Vi havde udforsket en retning og nået et bestemt punkt, hvor vi følte, at dette ikke rigtig fandt det, som vi følte, ville blive en stærk Doom og hvad fansen vil have fra os, ”kommenterede han.
Producent Marty Stratton uddybte ved at sige '(Det var) meget mere filmisk, meget mere historie til det. Der var meget flere figurer omkring dig, som du var sammen med i løbet af gameplayet. Han fortsatte 'Det var helt nyt. Du tog dækning og dukkede op og skyder fjender. Demonerne så meget anderledes ud. Det tog et stykke tid at komme til at kæmpe mod dæmoner. Du kæmpede slags meget mere zombie-type skabninger tidligt i spillet.
Bagefter sagde Cloud, at det ikke var den rigtige tilgang til en Doom spil, men at hans beslutninger var et forsøg på at få mere forbindelse til verden. Det var en vinkel, der så på den globale indvirkning af det, der foregik, og forsøgte at fortælle historierne fra mange mennesker. Kreativ direktør Hugo Martin opsummerede smart, hvorfor det ikke fungerede ved at tilbyde ' Doom handler om en fyr involveret i store ting og Undergang 4 var mere om de store ting '.
Slutresultatet er det Undergang 4 følte det ikke som Doom . Både id og moderselskab ZeniMax var enige om, at det skulle grøftes til fordel for at prøve igen. Det er en hård forretningskald at foretage, når du overvejer, at det faktisk er den eneste måde at tjene penge at frigive et spil på. Vi vil sandsynligvis aldrig vide, om vi skal gøre om alt det arbejde til dette år Doom endte med at give økonomisk mening. Men det er uden tvivl den mulighed, der holdt Doom som en levedygtig franchise i en overskuelig fremtid.
c ++ algoritme til sortering af sortering