assassins creed odyssey lets you change up how you look whenever you want
Tag noter, MMO'er
Så jeg har dyket tilbage ind Assassin's Creed Odyssey efter en langvarig hiatus (arbejde kom i vejen), og mennesket klipper det. Blir jeg jazzet om de maleriske, idylliske landskaber? Jo da. Hvad med den stramme kamp og de behagelige lokaliteter, der er befordrende for stealth? Måske.
Hvad graver jeg virkelig? Odyssey det stilfulde transmog-system.
hvordan man erklærer et flerdimensionelt array i java
Bare i tilfælde af at du gruede af frygt ved at læse den frase, er jeg her for at hjælpe dig.
Mange spil, især MMO'er, har et slags kosmetisk tilpasningssystem på plads: Det kaldes typisk 'transmogrification' eller 'glamour', som er virkelige ord, der er blevet co-valgt af alle slags fiktion. Mens mange mennesker kunne bryde sig mindre om kosmetik, ved både spillere og udgivere, at de kan være kilden til en masse gameplay.
MMO-udgivere som Blizzard og Square Enix har især lænet sig ind i transmogs i de senere år for at skubbe ekstra spilletid (og dermed abonnementsgebyrer) ud af deres brugerbase og genoplive gammelt indhold. Hvis der er en rigtig cool fyrig flyvende fuglmontering, der kan falde i en gammel fangehul, er det en win-win, hvis spillerne går tilbage og spiller noget, de måske har savnet, eller som udviklerne har brugt en masse tid på at arbejde på. Du får også se sej ud ved at gøre det.
Okay, så du får kernen, hvordan gælder det for Odyssey ? Godt set at jeg spiller det meste af det efter opdateringen 'Visual Customization' i midten af november, får jeg opleve det i al sin prakt, når jeg planlægger. Ubisoft gik ud over dette system, hvilket gjorde det muligt for spillere at låse fulde kosmetiske muligheder op for hvert eneste stykke udstyr med tilbagevirkende kraft. Det betyder, at alt hvad du henter, nogensinde, nu pænt er en del af en personlig database, som du kan bruge til at bytte dit udseende.
Som i er der ikke rigtig nogen strenge. Der er ingen irriterende reagenser, som du har brug for at købe eller slibe til, eller ublu guldgebyrer for at skabe et pengesænke. Jeg mener, det er først og fremmest et singleplayer-spil, så en masse af de større billedøkonomiske ting gælder ikke, men det er dejligt at se, at jeg konstant kan kontrollere, hvordan min karakter ser ud.
At sige, at gamle etablerede MMO'er skulle implementere denne proces, oversimplificerer tingene lidt, men jeg vil absolut anmode om funktionen i fremtidige projekter. Som vi har set gang på gang fra udviklere som Blizzard og Square Enix, kan MMO-rammer være fin, og det er en høj ordre at tilføje omfattende kosmetiske indstillinger, der stort set sætter hvert eneste tyvegods i spillet.
Ubisoft trak det alligevel ud for det relativt massive Assassin's Creed Odyssey , som er en sejr. Jeg ser ikke kun frem til det i fremtiden Assassin's Creed spil, men åbne verdens RPGs generelt.