anonymous whistle blower claims gearbox stole from sega
Hemmelig SEGA-blogger siger, at Duke Nukem Forever havde en stor indflydelse på Aliens 'fiasko
bedste harddisk kloning software windows 10
( Opdatering: Bare for at gøre det klart, har jeg været i stand til at bekræfte grundlæggende oplysninger præsenteret af 'Danielson', ikke hans mere redaktionelle udtalelser. Jeg kan ikke støtte hans påstande om 'underslag' - sandsynligvis mere en følelsesladet reaktion fra hans side end noget andet. Jeg kan ikke garantere bloggeren fra første hånd, kun de oplysninger, jeg har været i stand til at kontrollere med mine betroede kilder - først og fremmest at Gearbox i det mindste havde forsøgt for at præsentere SEGA for en ugunstig kontrakt, blev spillet planlagt til annullering og senere genopstået, og at Gearbox ikke var fuldstændig sandfærdig med udgiveren om hvor meget arbejde det lagde i Aliens . Uden officielt ord er dette naturligvis stadig bare off-record ting, indtil nogen faktisk kan forklare noget offentligt.
Efter at have chatte med nogle udviklere fra forskellige studios, har jeg redigeret overskriften for at være mere klar, og tilføjer denne opdatering.)
En anonym forfatter, der jævnligt har spildt detaljer inden for SEGA på bloggen SEGA Awakens, har taget den igangværende Aliens: Colonial Marines saga, tilføjer nyt perspektiv og beskylder SEGA, TimeGate og Gearbox på forskellige måder. Men hovedsagelig gearkasse.
Jeg har uafhængigt bekræftet bloggerens oplysninger ved hjælp af mine egne ressourcer, og derfor er jeg sikker på nok til at dele hans ret værdifulde indsigt. I sin blog oplyser manden, der skriver under aliaset 'Bryan Danielson', at torrent af rygter efter Colonial Marines 'frigivelse er '99% sandt', men ønskede korrekt at fordele skylden.
I en fængslende læsning adskilte forfatteren skyld i de tre involverede vigtigste enheder og detaljerede præcist, hvordan SEGA, TimeGate og Gearbox rodede sammen. Han begynder med TimeGate, studiet rygtede om at være ansvarlig for det meste af Aliens 'udvikling under Gearbox's kommando.
'TimeGate er skyld i: Ønsker selv at påtage sig dette projekt og deres beskidte arbejde', skrev Danielson. 'Indrømmet, jeg hørte om deres påstande om Gearbox, der havde fuld kreativ kontrol, men de burde have forsøgt at vise deres side af argumentet og kæmpe mere, hvis de havde problemer med Gearbox's kreative kontrol og kreative retning.
”Helt ærligt, jeg troede, at de burde have risikeret nogle argumenter og muligheden for at miste kontrakten, hvis de havde problemer med projektet, som Reddit-plakaten sagde. Der er dog stadig en chance for, at deres påstande er en løgn eller en halv sandhed, men som jeg sagde ovenfor, har TimeGate noget ansvar. '
Fløjteblæseren behandlede ideen om, at TimeGate kaster Gearboxs originale projektarbejde ud, da det overtog, men kunne kun tilbyde spekulation. Muligheden underholdes, at TimeGate måske ikke har fået lov til at bruge Gearbox's arbejde, men det er også helt muligt, at det nye studie besluttede at starte fra bunden af en eller anden grund.
'SEGA er skyld i: Annoncering af projektet i 2007, da der slet ikke blev udført noget arbejde', fortsatte han. ”Efter min opfattelse skal et spilprojekt offentliggøres, når det er 50-60% færdigt, så du behøver ikke vente i 6 år på et spil, der viser sig at være lort.
'SEGA er også ansvarlig for ikke at annullere spillet permanent i 2008. Jeg ved ikke, hvem der fandt ud af, om Gearbox har misbrugt midler, men (annullering Colonial Marines ) måtte være en af de få rigtige beslutninger, som bestyrelsen har truffet, eller denne person er et af de få bestyrelsesmedlemmer, der vidste, hvad de gjorde, (fra hvad jeg hørte, denne person har måske forladt bestyrelsen for et stykke tid siden, da SEGA besluttede for at starte projektet igen). Dette spil skulle have været annulleret permanent, og det endelige produkt er ikke at kunne bevise det.
”På trods af det tror jeg, at SEGA ville prøve at få nogle af pengene tilbage på fans bekostning. Så endnu en skyld for SEGA der. SEGA burde også have set projektet og udviklingen meget bedre, fordi der var en masse advarselsskilte, der sagde, at dette var en katastrofe undervejs. Så den, der fik til opgave at se Gearbox og spillet har også noget ansvar, medmindre brættet tvang ham til at gøre det. SEGA og deres advokater har også en vis skyld på ordlyden af kontrakten, men mere om det senere ”.
Bloggen går derefter videre til hovedbegivenheden og adresserer Gearbox Software og dens administrerende direktør, Randy Pitchford. På ingen usikre vilkår beskyldes studiet for at have frarøvet sin udgiver og lyvet til ansigtet.
forretningsanalytiker tekniske interview spørgsmål og svar
”Her er det firma, der burde få mest af skylden: Gearbox Software og Randy Pitchford. Gearkassen stjal fra SEGA, de frarøvede os, løj for os om spillet og prøvede at få et andet firma til at fremstille spillet i stedet. Lad os se, hvor finansieringen gik, skal vi? Alle sagde, at spillet gik til begge Borderlands spil, men Hertug Nukem for evigt får også en omtale, men det skubbes ud af rampelyset, fordi folk vil glemme det spil, og jeg bebrejder dem ikke! Hertug Nukem for evigt havde stor indflydelse på Aliens: Colonial Marines såvel'.
En Gamasutra-artikel blev brugt til at sikkerhedskopiere kravet. Den pågældende artikel er et interview med Pitchford, hvor han forklarer, hvordan hans studie fik rettighederne til Hertug Nukem for evigt .
”Det viser tydeligt, at Pitchford og Gearbox ønskede at fokusere stærkt på Hertug Nukem for evigt , men hvordan skulle de få penge til at ansætte nogle af 3D Realms-teamet og endda købe den intellektuelle ejendom? Jo, de lavede meget fra Borderlands , men gæt, hvor de fik pengene til at finansiere Borderlands i første omgang? Yup, SEGA.
”Gearkassen løj derfor i det væsentlige for SEGA, ukorrekte midler, brækkede aftaler og kontraktmæssige forpligtelser til at arbejde på andre projekter, ville ikke arbejde på et spil, de var kontraktligt forpligtet til at arbejde på og gav det til et andet hold, dårlig organisation og retning ACM , påtog sig for mange projekter fra forskellige virksomheder på én gang, og andre ting, som vi måske ikke engang ved om. Helvede, en del af mig mener, at Gearbox ville have, at denne ting blev forsinket så meget som muligt, så de kan få flere finansieringspenge til at underslå SEGA.
Danielson afslutter med at sige, at han har hørt rygter om, at SEGA kan tage retslige skridt, men indrømmer, at kontrakten kan forhindre, at et sådant skridt bliver taget. Alt gearkasse tilsyneladende skulle gøre var at sende spillet for at opfylde aftalen, som det nu er gjort. Han tilføjede, at SEGA skulle have annulleret A: CM og førte studiet for retten i stedet for at prøve at få fansen til at betale for investeringen. Forfatteren går endda så langt som at antyde, at SEGA burde have offentliggjort Borderlands , i betragtning af at det betalte så dybt for det.
'I dette tilfælde, hvad der skete klart, var at SEGA havde et anstændigt øje med projektet, med rette annullerede det, da de så problemerne, så besluttede nogen at genstarte projektet, hvilket førte til dette enorme rod', konkluderer han. ”Hvor er vores penge Randy? Vi skulle få salg fra Borderlands 1 og 2 , da det var vores penge, der finansierede dem. '
Det eventuelle Aliens: Colonial Marines post (SEGA Awakens)