anmeldelse vengeful guardian moonrider

Hævn
Det retro-inspirerede marked gik fra roman til stærkt mættet ret hurtigt, og nu har de været deres eget hjørne af branchen i over et årti. Det er et ret svært hjørne at skille sig ud i. Det er et ret travlt hjørne.
For mine penge er det en usikker balancegang mellem opbygning af æraens design og mekanik, og samtidig finde en mindeværdig identitet. Du kan lave Mod igen, og hvis du gør et godt stykke arbejde, kan det være godt nok. Men du kan ikke stå sammen med de store drenge, medmindre du medbringer dine egne bukser. Eller noget. Nogle gange lurer jeg bare på analogier og håber, de giver mening.
Med Onike , Odallus , og Strålende krom under deres bælte har JoyMasher prøvet et par par bukser i deres år. Men i virkeligheden er disse spil temmelig stærkt rettet mod deres indflydelse. Vengeful Guardian: Moonrider er deres seneste retro-smagsforsøg. Medbringer denne nok af sin egen juice til at lave en lækker cocktail? Okay, jeg stopper nu.

Vengeful Guardian: Moonrider ( PC (Anmeldt), PS4 , PS5 , Nintendo Switch )
Udvikler: Joymasher
Udgiver: The Arcade Crew
Udgivet: 12. januar 2023
Vejledende pris: ,99
Jeg tror, det bedste jeg kan gøre for at forklare retroinspirationen af Vengeful Guardian: Moonrider vil sige, at det er som en mellemting Shinobi 3 og Mega Man X , men uden den rækkevidde kamp af nogen af titlerne. Du spiller som en mopey samurai Robo-Cop, og dit mål er at platforme på tværs af et antal stadier i vilkårlig rækkefølge, med målet at eliminere en boss og tage deres magt. Cyberpunk Shinobi måske den mest effektive måde at beskrive det på, Moonrider virker bare som om det har mere travlt.
Det er ikke til at sige det Vengeful Guardian: Moonrider er afledt, men du kan se, hvorfra den blev påvirket. Og jeg elsker det. Et par af niveauerne har endda raster racer-stil introer, så den ved, hvor mit hjerte er.
Mens Onike og Odallus var visuelt NES-stilet og Strålende krom passer mere som en arkadetitel fra begyndelsen af 90'erne, Vengeful Guardian: Moonrider er afgjort mere Genesis. Sega CD er måske mere præcis, da musikken og lyden ikke rigtig holder sig til intonationerne af konsollens FM-synth. For at tilføje til denne æstetik er den korte indlæsning mellem scenerne ledsaget af et roterende disklogo på hjørnet. Ligesom i gamle dage, hvor spil kom på disk.
Samurai Robo-Cop
På trods af at soundtracket går i sin egen retning, er æstetikken yderst overbevisende. Der blev tænkt meget over ikke kun kvaliteten af pixelkunst, men også de begrænsninger, som Sega-cd'en ville præsentere. Sprite-rotation bruges sparsomt, og alt er animeret billede-for-billede i stedet for at bruge nogen moderne genveje. Brug af farve og parallakse baggrunde er også meget slående, især i luftskibsniveauet.
Den har også et ret fantastisk CRT-filter. Den tilføjer ikke kun scanline, fosforglød og krumning, men den har også en kant, der reflekterer lyset på skærmen. Du kan slå det fra, hvis du ikke har nogen 90'ere i sjælen, men det er ret imponerende, hvis du er til den slags.
bedste websted at se anime online
Du kan vælge, hvilken fase du vil gå til efter introduktionsfasen. Der gives ikke meget til dig udover en hurtig beskrivelse af niveauet og navnet på den chef, du skal op imod. Strålende krom gav i det mindste en generel idé om scenens sværhedsgrad, men Vengeful Guardian: Moonrider udelader det. Heldigvis er ingen af etaperne særlig lette og heller ikke overordentlig svære.
Du henter yderligere evner fra chefer, som kan give dig en fordel, men den, du starter med, er nyttig nok til, at den aldrig virkelig bliver afløst. På den anden side syntes jeg, at nogle af power-ups knap nok var værd at bruge. Jeg fik mest muligt ud af Darkportal-våbnet, som kalder en eldritch fangarm til sensuelt at kæle fjender ihjel. Det forårsager langvarig skade, især hvis du udløser det lige ved siden af en fjende. I mellemtiden brugte jeg aldrig rigtig ildboomerangen, for jeg har stadig ikke tilgivet Australien for det, de har gjort. Det er et fint våben, men jeg vil altid vælge tentakler, når jeg får muligheden.

Fosfor glød
Der er også yderligere opgraderingschips gemt i niveauerne. Du kan udstyre to ad gangen, og selvom de normalt kun gør mindre forskelle i gameplayet, er de umagen værd. Der er chips, der genopfylder dit helbred eller energi, når du dræber fjender, og en, der giver dig mulighed for at dobbeltspringe. Så er der en, der får dig til at dø i ét slag, hvis du har brug for den ekstra udfordring.
Og det gør du måske. Vengeful Guardian: Moonrider er hverken det længste eller sværeste spil, jeg har mødt; retro-inspireret eller andet. Jeg fik at vide, at det tager omkring to timer at rydde, og jeg kan nu bekræfte, at det er et mere eller mindre præcist skøn. Nogle chefer kæmpede ikke meget, især når de stod over for min imponerende fangarm. Det er ikke en komplet cakewalk, men jeg føler, at jeg ville have sat mere pris på det, hvis det gjorde lidt af en kamp.
hvordan man ser anime gratis

Sprængningsbehandling
Samtidig tror jeg, at en del af mit problem med det er, at jeg fik lyst til mere. Det kan være et godt problem for et spil at have, men hvis du fodrer mig for få pandekager, vil jeg ikke bare sidde i en tilfreds efterglød. I stedet skal jeg ud og finde flere pandekager. Jeg formoder, at JoyMasher har en del flere stakke pandekager på tilbud, som jeg kan gå til. Jeg er dog den første stak pandekager, der ikke får point, fordi der findes andre pandekager. Den skal stå som sin egen stak.
Det, jeg kommer til, er, at jeg ikke tænker Vengeful Guardian: Moonrider bliver særlig mindeværdig. Når jeg tænker på det, vil det sandsynligvis være i sammenhæng med JoyMashers komplette bibliotek af spil.
Det bliver dog subjektivt. Selvom det ikke er at leje plads i mit sind, Vengeful Guardian: Moonrider er et stramt retro-inspireret actionspil, som jeg har meget få besvær med. JoyMasher har allerede bevist sig selv med nogle solide titler, og Moonrider fortsætter den tendens. Det omskriver ikke manuskriptet til de spil, der inspirerede det, men det gør et godt stykke arbejde med at få stemningen igennem. Hvis du kunne lide deres tidligere titler, kan du forvente det samme talent udstillet her. JoyMasher har indtil videre holdt sig væk fra efterfølgere, men hvis Moonrider kom tilbage på sin cykel, ville jeg gladeligt smutte bagved den.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
7.5
godt
Solid og helt sikkert et publikum. Der kan være nogle svære at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide