anmeldelse i gang octopath traveler 2

Halvvejs inde, og Octopat 2 føles som om den overgår sin forgænger
Octopath Traveler og dens opfølgning Octopath Traveler 2 , begge starter med et interessant, men udfordrende fortælleformat: Tag otte eventyrere, fortæl deres oprindelseshistorier og væv deres skæbner sammen til en større antologi. Disse otte helte vokser til deres egne i deres historier, og når de først er etableret i deres egen ret, går de sammen for at kæmpe den ultimative udfordring, der venter dem. Konceptuelt er det kraftfuldt. I virkeligheden kan det være en delikat dans.
For en fuld afsløring var jeg ikke så opsat på den første Octopath Traveler . Et skyhøjt soundtrack og en smuk præsentation kunne ikke løfte historierne højt nok til at give mig lyst til at se tingene igennem til finalen selv. Så jeg er ikke sikker på, hvad det var, der tiltrak mig, næsten i sidste øjeblik Octopath Traveler 2 . Det kunne have været dvælende velvilje fra Lev Livet genindspilning. Eller måske var det tanken, at Acquire og Square Enix kunne tage kritikken af den første Octopat og lav en bedre version af den, hvor den ottebenede historie ikke var tynget af dens forfatterskab. I sidste ende er jeg glad for, at jeg gjorde det, fordi Octopath Traveler 2 føles som om at gøre godt på den plan, som dens forgænger har lagt.
Octopath Traveler 2 ( PS5 (anmeldt), PS4, PC , Kontakt )
Udvikler: Square Enix, Acquire Corp.
Udgiver: Square Enix
Udgivet: 24. februar 2023
Vejledende pris: ,99
Fra starten har meget af Octopath Traveler 2 er den samme som den første. Der er otte rejsende, hver med deres egen historie og klasse til kamp, samt Path Actions. Rejs rundt i byen, kæmp gennem lejlighedsvis fangehul og bosskamp, og brug Path Actions på NPC'er til at flytte historien fremad. Rammerne er meget velkendte. Det er, hvordan Square Enix og Acquire byggede op over toppen, der imponerer mig.
Dag og nat
Tilføjelsen af en dag-og-nat-cyklus betyder, at alle har to Path Actions nu. Mens Throne kan slå nogen ud om natten, skal hun være lidt mere høflig i sollys og blot vælge deres lommer. Osvald kan granske nogen og spille på en chance for at afsløre deres dybeste hemmeligheder i løbet af dagen. Om natten kruser han dem bare. NPC-interaktioner falder stort set ind i nogle få kategorier: få information, følg mig, få varer eller knockout. (For Hikari er det knockout og stjæle dine færdigheder, a la Rogue.)
Det Octopat teamet har dog gjort et rigtig godt stykke arbejde med at sikre, at du laver en masse forskellige ting med det ordforråd, der er fremlagt foran dig. Nogle kapitler vil muligvis aldrig se dig deltage i kamp. Andre vil måske have dig til at prøve at løse et lille mysterium. Og stadig kan andre bare vade ind i gladiatorkamp efter kamp. Jeg skriver denne anmeldelse i gang fra halvvejs, da vi fik kode lige før lanceringen. Men selv efter omkring 35 timer har jeg fundet ud af, at jeg laver noget lidt anderledes i hvert kapitel, for hver karakter. Historier føles sjældent for ensartede.

Det hjælper det Octopath Traveler 2 's rollebesætning er i det hele taget meget mere indtagende end det første spil. Vigtigt er det, at du ikke behøver at have spillet det første spil for at følge noget, der sker her. Og det spring gør det muligt for disse historier, uden for et par sparsomme bevægelser over for tidligere begivenheder, at fortælle en historie, der er i en meget anden verdenstilstand.
bedste gratis pc renere windows 7
Fagre nye verden
I stedet for bare fantasikost, Octopath Traveler 2 ser en fantasiverden nærme sig industrialiseringen. Pionerer og købmænd begiver sig til sølvminebyen Oresrush, ansporet af hvisken af en skiftende standard i valuta. Agnea, danseren fra en lille skovby, bliver overrasket, når hun ser lysene og lydene fra det travle New Delsta. På et tidspunkt beklager en skibstømrer, hvordan investorer har forladt hendes arbejde, og proklamerer, at dampmaskiner kan være fremtiden.
Denne verden er fascinerende, og de karakterer, der giver dig deres synspunkter ind i verden, giver dig en bred vifte af synspunkter. Partitio the Merchant kæmper med lønninger og rimelig indtjening, da hans ønske om at betale arbejderne et ærligt liv fører til spændinger med de højerestående, der ønsker at skrabe mest overskud ud til sig selv. Hikari finder sig selv fanget i en kamp om tronen, da hans nation får fat i sin historie med erobring og blodsudgydelser.
hvordan man finder netværkssikkerhedsnøgle på Android

Min personlige favorit er Temenos, den tvivlsomme inkvisitor for Church of the Sacred Flame. En perlerække af uheld ser ham fanget i et mordmysterium, og så går han i gang med at undersøge sin vej gennem JRPG-ækvivalenten til filmen Syv . Men det, jeg nyder, er ikke kun detektivvibbene, men hele Temenos' inkvisitoriske natur; hans job, som han siger, er at tvivle. Han kaster mistanke om den måde, kirkens embedsmænd udøver deres magt over de mere naive.
Mange stier, én vej
Denne nysgerrighed egner sig godt til Octopath Traveler 2 's meget åbne tilgang til rollespil. Over hele verden findes sidequests. De fungerer på samme måde som Octopat 1 , idet de normalt kræver lidt problemløsning og brug af Path Actions. Men i efterfølgeren finder jeg dem så meget mere givende. De giver dig lige nok tråde til at lade dig løse noget selv, mens de ikke er for svære at gennemskue.

Desuden er der fangehuller over hele kortet. Altre venter, som tilbyder yderligere evner til dine otte rejsende. Guilds i byer giver nu mulighed for underklasse, og underklasser er i sig selv tidligere tilgængelige og føles mere interessante at grave i. Jeg har endnu ikke begivet mig ud på de krydsede stier, som ser to rejsende tilbringe tid med hinanden, en almindelig anmodning fra dem, der følte Octopat 1 ’s parti føltes for fjernt. Men selv inden for kapitler vil festen få valgfrie stunder med drillerier, der minder om sketches fra fortællinger om serie. Nogle har virkelig fået mig til at grine eller givet mig en pause til at tænke over, hvad der sker i øjeblikket.
Alt dette bygger til en verden, der føles så meget mere levende i Octopath Traveler 2 . Der er altid nye seværdigheder at se, byer at udforske, missioner at påtage sig og mål at stille mig selv. Jeg er sikker på, at der er, hvad nogle kunne overveje at slibe, men det er under nok lag af interessante meta-interaktioner og systemer til, at jeg knap engang lægger mærke til det.
Tag på banen
Selv kamp har set et ret bemærkelsesværdigt skift. Selvfølgelig bevarer alle otte karakterer de samme klasser og generelle dispositioner fra det første spil. Den lærde vil kaste magi, Krigeren bruger våben, og Præsten helbreder og kaster hellig lys magi. Men sammen med et ret forskelligartet sæt af evner og støttefærdigheder, der kan ændre, hvordan hver karakter nærmer sig en kamp, har hver rejsende deres egen latente kraft. Denne Limit Break-tilstødende færdighed lader en rejsende gøre det, de er bedst til. Castti kan frit blande en massiv, tidevandsvendende sammenkogt uden at opbruge ingredienser. HIkari benytter sig af en brønd med formentlig-afgjort korrumperende kraft for at udløse bunkevis af skader.
Igen vender jeg mig tilbage til Temenos, hvis Latente Power sikrer, at uanset hvad han uddeler, vil skjoldpunkterne brydes på fjenden. Octopath Traveler 2 bruger stadig Boost og Break systemer , der opmuntrer dig til at bryde fjender ved at ramme deres svagheder, åbne dem op for angreb og bruge Boost-point til enten at time disse pauser eller udnytte dem med massiv skade. Tja, underklassificering af Temenos til Scholar betyder, at jeg kan give ham Elemental Barrage-evnen, som uddeler alt fra tre til fem eksplosioner af magi i én burst, og mere, hvis jeg booster ham. Sammen med sin latente kraft makulerer han gennem skjolde i en enkelt omgang.

Små tweaks og optimeringer som det gør Octopath Traveler 2 kamp føles så meget mere livlig i sine tidligere timer, end den første nogensinde lykkedes. Kampe kan give en anstændig udfordring, men en smart og taktisk spiller kan tage imod fjender langt over deres niveau, hvis de planlægger og forbereder sig rigtigt. Det er i hvert fald tegnet på et engagerende turbaseret kampsystem for mig.
Alle veje fører hjem
Som jeg sagde før, er jeg stadig omtrent halvvejs. Jeg har ryddet halvdelen af alle de tilgængelige karakterkapitler, men har stadig en vej at gå for at se dette igennem til dets ende, og hvordan præcist alle disse rejsende vil komme sammen. Men hvor Octopath Traveler 2 er det lykkes at få rejsen til at føles så umagen værd. jeg tænker med Octopat 1 , meget af mit fokus var på destinationen. Det tænker jeg ikke rigtig på i den anden kamp.
I stedet gennemsøger jeg kortet efter flere muligheder for Partitio til at gøre et kup. Jeg forsøger at snuppe alle de guild-underklasser og klassestatuer, jeg kan finde. Med hver ny skærm udfylder jeg de tomme konturer på mit tomme lærred af et kort, mens jeg inviterer til nye farer ved hvert sving. Det skyhøje tema for Octopath Traveler får mig altid til at tænke på store eventyr, der spænder over lande og byer. Med Octopath Traveler 2 , at verden føles levende, spændende og moden til udforskning.