anmeldelse dusk diver 2
Natsvømning
Nogle gange vælger jeg bare spil på syne. Det lykkedes for Metal Max Xeno Reborn , men det er nok ikke den bedste politik at leve efter. Så, Dusk Diver 2 solgte mig med sit glødende hår. Hvorfor vil du overhovedet spille som en af de karakterer, hvis hår ikke gløder? En strålende manke er altid det overlegne valg.
Dens æstetik er generelt slående, og dens kamp virkede underholdende i det Musou på en måde. Plus, det udråber noget RPG-karakterbygning for at toppe det. Men udseendet er ikke alt, indser jeg. Nogle gange bider du i en lækkert udseende eclair og finder ud af, at den er fyldt med ingenting. Hvad du troede ville være en lækker godbid, er bare et tomt løfte.
Dusk Diver 2 ( PC , Nintendo Switch , PS4 (anmeldt) )
Udvikler: Wanin International
Forlag: Idea Factory
Udgivet: 30. august 2022 (konsol), 24. februar 2022 (pc)
Vejledende pris: ,99
Dusk Diver 2 er den direkte efterfølger til Dusk Diver . Du får en primer i begyndelsen af fortællingen, men den er ret kort og introducerer ikke, hvem nogen af disse karakterer er. Udviklerne hævder, at du kan dykke direkte ind i efterfølgeren, men jeg er ikke sikker på, at jeg vil anbefale det. Mange af verdensbegreberne er ikke forklaret, og karaktererne præsenterer ikke nogen tvingende nye grunde til at bekymre sig om dem.
Stop mig, hvis du har hørt denne før: du er nybegynder på universitetet, og du bekæmper dæmoner fra en anden dimension. Med dine venner, glem ikke dem. Det foregår også i en virkelig verden: Ximending-distriktet i Taipei.
Det hele er så ved siden af Akibas tur at de er i strid om, hvis ejendom hækken er på. Kampen er anderledes, og Dusk Diver 2 lader dig ikke pille tøjet af dine fjender, men mellem at løbe rundt i et shoppingdistrikt, tæve besatte mennesker og lave sideopgaver er de to spil så tætte, at de kværner på dansegulvet.
hvordan man åbner krukke med java
Twilight styrter
Problemet er det Akibas tur havde den afisoleringskrog, der fik den til at skille sig ud. Det mest grelle problem, jeg havde med Dusk Diver 2 er, hvor generisk det er. Jeg ventede næsten på, at den skulle få de der genretypiske hooks i mig. Især blev jeg ved med at fortælle mig selv, at karakteropbygningen til sidst skulle suge mig ind, og det skete aldrig. Det er alt for afmålt, hvilket begrænser bestemte steder, hvor du kan opgradere din karakter, indtil du har nået bestemte udstyrsniveauer. Det hjælper med at holde dig fra overnivellering, men ikke særlig godt.
En del af problemet er, at karaktererne alle er ret uinteressante uden for deres visuelle appel. De virker ikke engang så investerede i, hvad der foregår. De gør det hele for deres venner, og det kan jeg ikke relatere til. Jeg har aldrig gjort noget for mine venner, bare spørg dem.
Mens du er på dette emne, kan du skifte mellem en hvilken som helst af karaktererne i din gruppe og spille som dem. Det kan du, men da jeg først begyndte at samle erfaring og udstyr på én karakter, gjorde det udsigten til at skifte til en anden, meningsløs. De deler alle den samme oplevelse, som bruges på statistik som valuta. Det plejer at være en mangelvare, og det føles ikke umagen værd at sprede det ud over alle dine karakterer, når du bare kan lave en ekstra bøvlet.
De har i det mindste forskellige kampstile at vælge imellem. Så måske før du begynder at sprede det oksekød rundt, vil du gerne se, hvem der dukker op i din fest. Eller bare bunke det hele på Yumo; det fungerer lige så godt.
Mere strøm, mindre tøj
Og egentlig så generisk som Dusk Diver 2 er, der er meget lidt i vejen for iøjnefaldende fejl. Kampen er ikke særlig spændende, men den virker. Kombinationerne er begrænsede, og nye specialangreb kommer alt for sjældent, men det er ikke frustrerende. Det ville være rart, hvis der var flere fjendetyper, og måske hvis det ville kaste flere af dem efter dig i stedet for blot at øge størrelsen på deres livsstænger, men det får pointen igennem. Kampene kunne være bedre, men det er heller ikke dårligt.
Miljøerne er hyggelige, men hvad angår at udforske en del af et kvarter i den virkelige verden, er det ikke Yakuza . Du spiser forskellige steder for at buffe din fest og få erfaring, og det er det hele. Det føles som om det blev bakket op af et turistråd. Nogle sidequests besøger bare forskellige butikker, og der er en, der udelukkende består af at høre historien om en bygning. Fedt, synes jeg. Der kunne være gjort noget pænt med det for at få mig til at ville slå det op på Wikipedia senere, men i stedet vil jeg vel bare kigge gennem tekstbokse.
Jeg gætter på, at der er en anden ting, du gør i byen: bekæmpe besatte mennesker. De står bare lidt rundt, nedsænket i deres egen stanksky og passer på deres egen sag. Så rider du op, suger dem ind i en lommedimension og slår kaosdyrene ud af dem.
Støvbi
Det er svært at tale om Dusk Diver 2 fordi det ikke er dårligt designet, dårligt udviklet eller uhyggeligt på nogen væsentlig måde. Det er bare ikke noget særligt. Hvis du kunne lide det originale spil, eller hvis det, du ser, bare slår dig som overbevisende, så er der et godt bud på, at du finder det, du søger her. I det mindste vil det sandsynligvis ikke være en enorm skuffelse.
Men hvis du leder efter noget nyt til at ridse anime RPG-brawler kløen, Dusk Diver 2 er bestemt ikke noget nyt. Hvis du giver mig et år, har jeg nok endda glemt navnet. Det er en rimelig poleret oplevelse, men den tager ingen risici. Den satte sine mål lavt og opfyldte dem alle. Det er måske det bedste scenario for denne slags spil. Personligt ville jeg foretrække et ambitiøst spil med masser af støj end et solidt spil med lidt fantasi, og Dusk Diver 2 sidder solidt i sidstnævnte kategori.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
6
I orden
Lidt over gennemsnittet eller simpelthen harmløst. Fans af genren bør nyde dem lidt, men et par stykker vil blive efterladt uopfyldte.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide