playing house rainbow six
Første hands-on
Vi fik fat på det nyligt annoncerede Rainbow Six: Siege i går aftes på E3, så vi kunne spille nøjagtigt den samme 5v5 SWAT-team-belejring, som vi så i Ubisoft E3-briefingsdemo. Hvis du har set det, ved du, hvordan det spiller ud. Men efter at have spillet begge sider - SWAT-hold og gidtagere - sætter jeg pris på, hvad de gør endnu mere.
Jeg spillede først på det forsvarshold, arbejdede med at barrikade et hus for at indeholde vores gidsler og holde SWAT-holdet ude. Gå op til vinduer og holde A-knappen nede, når du bliver bedt om barrikaderede vinduer. Udløsere lader os smide pigtrådfælder ned. Vi sætter også barrikader, der hjælper med at beskytte mod skudvåben, da våben nemt kan sprænge ubeskyttede zoner. Faktisk, tidligt i kampen blev en af mine holdkammerater taget ud med et enkelt skud, der gik gennem en mur og lige ind i hans krop. Mens befæstningerne kan placeres næsten hvor som helst, er det at være smart med deres placering og den tildelte tid nøglen til at afholde SWAT-teamet.
Teamwork er navnet på spillet på hver side af spillet, men ser ud til at være lidt mere vigtigt på den forsvarende side. Vi var nødt til at kommunikere for at beslutte, hvor vi ville oprette vores forsvar og arbejde hurtigt med at sætte tingene op, før tælleren løb ned. Vi fandt, at det at have en chef koordinere placering hjalp meget. Trods nogle forhastede valg lykkedes det os at holde dem væk ved at beskytte et bagerste rum på hjemmets anden sal. De trange rum og blinde hjørner gjorde forsvaret hårde, men vi gjorde det.
virksomheder, der betaler dig for at prøve deres produkter
Senere, på den anden side, hvor jeg spillede som SWAT-holdet, var jeg i stand til at sende en drone ind for at omfatte stedet og se, hvilken slags forsvar de oprettede. Hele holdet er i stand til at gøre det samme, men kun i et minut. Da tiden var inde, stormede vi ind og styrtede gennem vinduerne ovenpå for at arbejde os ind i deres stærkt forsvarede bagerste rum. Med muligheden for venlig brandskade og med det høje antal fælder og blinde hjørner forblev ting for det meste stille i det meste af kampen. Men vores mand blev skruet op, og halvdelen af os blev taget ud i en formation med en granat. Igen, som med den anden side af spillet, er kommunikation alt.
Jeg kom virkelig ind i, hvordan de trange rum og korte runde tider gjorde noget temmelig spændende og spændende gameplay. Om at lægge sprængladninger, arbejde omkring fælder, kommunikere for at overmanøvrere oppositionen - alt det kom naturligt. Det føles som noget, du kunne gå tilbage i snesevis af gange og prøve forskellige måder hver gang.
Vi spillede et par runder, men jeg kunne have spillet mange flere.
Tom Clancy's Rainbow Six Siege vil være tilgængelig i 2015 for PS4, PC og Xbox One.