age empires ii definitive edition lives up its title
Wololo?
Sidste år frigav Microsoft en remaster af originalen Age of Empires fra tilsyneladende intetsteds. Med titlen 'Definitive Edition' skalerer porten grafikken op til 4K-opløsning, inkluderede hver kampagne, der nogensinde er oprettet til titlen, og ryddet op i nogle uslebne kanter for at give en glattere oplevelse i den moderne tid. Jeg tror ikke nogen forventede den samme behandling til Age of Empires II , hvis kun fordi en HD-version har været på Steam i næsten seks år nu. Mens de ryktes i flere måneder og tilsyneladende bekræftes gennem pressemeddelelser, Age of Empires II Definitive Edition blev formelt afsløret under Microsofts E3 2019-konference til glæde for fans over hele verden.
Mens der var en årsag til fejringen, rejste eksistensen af denne nye version et par spørgsmål. Hvordan ville dette forbedres i forhold til HD-versionen? Ville alt det nye indhold, der er oprettet til HD, blive bragt ind Definitiv udgave ? Ville du stadig være i stand til at wololo på kommando? I en demonstration bag lukkede døre mødte jeg Adam Isgreen (kreativ direktør hos Microsoft Game Studios) og Bert Beeckman (projektleder for Age of Empires ) og fik svar på alle disse spørgsmål og mere.
Uden tøven spurgte jeg, om alle de forskellige snydekoder fra Age of Empires II ville blive tilbageholdt i Definitiv udgave . De var til stede i sidste års genudgivelse, så det er kun grund til at du kan piske Shelby AC Cobra ud og lægge spild til de gamle civilisationer igen. Det er helt sikkert, at snyderier vender tilbage, og ingen af dem har ændret sig fra deres klassiske inkarnationer. Beeckman indtastede 'Hvordan tænder du dette for' og fortsatte med at dampe modstanden for at berolige mig.
På manerer, der vedrører det faktiske spilindhold, er alt det aktuelt frigjorte DLC til Age of Empires II HD vil være til stede i Definitiv udgave . Et par nye kampagner vil også blive inkluderet, hvilket bringer det samlede antal til over 25 år. Der tilføjes også tre nye civilisationer, hvilke buler der tæller op til 35. Dette er et alvorligt indholdstæt spil, der gør $ 20-prispoint virker som en stjæle. Jeg kan ikke tro, hvor meget der faktisk er inkluderet på trods af at se det vokse i de sidste par år på Steam.
Beeckman og Isgreen understregede Steam, og fremhævede, at dette og sidste års Definitive Editions vil være til stede på Valves butik (du kan faktisk ønske både det første og det andet spil lige nu). Når Microsoft dropper UWA-kravet til applikationer i Microsoft-butikken og omfavner forskellige muligheder for at sælge titler, er du ikke begrænset til, hvor du kan købe denne nye port. Multiplayer fungerer endda mellem de to versioner, så du ikke behøver at håne på din ven for at klæbe med en butiksflade, mens alle andre sprang på en anden.
hvad er forskellen mellem unix og linux
Hvis du er ny på RTS-spil, vil du være glad for at høre, at nogle helt nye tutorials og udfordringer er blevet integreret i AoE II DE at bringe dig op på hastighed. Den største kamp, som nye spillere har, er at lære at ordentligt mikromanage, hvilket kan gøre eller bryde en kamp med et øjeblik. Med specielt kuraterede udfordringer får du til opgave at færdiggøre små stykker gameplay, der sætter dig ind i taktik på topniveau og endda bedømmer dig om din præstation, så du kan forbedre dig. Microsoft fik feedback fra pro Age of Empries II spillere og brugte deres resultater som benchmarks for udfordringer på platiniveau, hvilket skulle give nogle vanskelige resultater denne gang.
Den mest dramatiske ændring skal dog være den reviderede AI. I klassiske RTS-titler og især Age of Empires , fjenden AI er kendt for at være en snydende jævn ved indstillinger med større vanskeligheder. Dine landsbyboere er også stumme som mursten, hvilket kan føre til tilfælde, hvor de dør, mens de prøver at jage et vildsvin. I Definitiv udgave , kan du lægge denne frygt i seng, da Microsoft har finjusteret alt for at føle sig mere, som om du står overfor menneskelige modstandere i stedet for en alvidende herre.
Isgreen forklarede, at du vil være i stand til at se udskiftninger fra AI-kampe og lære nye taktikker, da de vil opføre sig nøjagtigt, som mennesker gør. AI'et har ikke adgang til oplysninger, som et menneske ikke har fra starten. De bliver nødt til at sende spejdere, styre gårde og potentielt få deres landsbyboere dræbt af orner ligesom os. Det skulle skabe langt sjovere kampagner, som ofte kan blive uvindbare takket være AI, der arbejder i supermenneskelige hastigheder.
Der er mange nye ændringer i livskvalitet til rådighed til at samle kæmpehær og opgradere bygninger. Mens HUD'en er inspireret af designen af originalen, får yderligere oplysninger til at gøre brug af al den ekstra skærmsejendom, som HD-skærme har. Køer for enheder vises på toppen i midten og giver dig mulighed for at skifte gennem dem med tastaturgenveje. Individuelle bygninger har fremgangsmåler, der svæver over dem for at vise dig, hvor langt langs opgraderinger er. Bygninger vil også have nye effekter omkring dem for at indikere, om de er i brug eller ikke (demoen viste hovedslottet glitrende, skønt det var en pladsholdergrafik). Tanken er at holde spilleren underrettet på alle tidspunkter uden at skulle gøre for meget klik, et problem, som ældre RTS-spil led enormt af.
Hvis du ikke ønsker nogen af disse ændringer, kan du vælge at ignorere dem fuldstændigt. Vil AI fortsætte med at være en smerte i røvet? Vend tilbage til den klassiske stil! Vil du mikromane noget og alt? Spil med de originale regler. Som titlen antyder, er dette virkelig 'Definitive Edition' af Age of Empires II . Isgreen sagde endda, 'Jeg vil have, at E3-demo-kampagnen skal være til stede i den endelige udgivelse'. De er seriøse med at få alt i orden med denne.
De gør bestemt deres bedste, og det viser. Teksturer og sprites ser storslåede ud i 4K, men ultrabrede skærmbrugere bliver ikke tilbage i kulden. Ulåste rammer er ikke en mulighed på grund af arten af 2D-illustrationer, men den generelle fluiditet i alt er blevet sparket op et hak. Online matchmaking håndteres via Xbox Live, så du kan stole på at få en solid forbindelse til modstandere. Mixer får integration med spillet, så du kan hoppe ind i streams lige fra hovedmenuen. Dette er en udgivet papirstop.
c ++ compiler til formørkelse
Bare når jeg skriver om alt dette, bliver jeg ængstelig med at tænke på, hvor meget tid jeg måske mister Definitiv udgave . Jeg spillede ganske lidt af Age of Empires II som teenager og har formået at droppe yderligere 20 timer i HD-versionen. Det er måske ikke det mest moderne RTS-spil, men noget ved den enkle charme, som Ensemble Studios skabte for næsten to årtier siden, er lige så vanedannende i dag, som det var dengang. Måske er det på grund af hvor malerisk oplevelsen føles stablet mod bombastiske nyere spil, men jeg elsker at vende tilbage til Age of Empires på tilfældige punkter for at få min strategi og historie rettet på samme tid.
Der er stadig ingen fast udgivelsesdato for remasteren, men Age of Empires II: Definitive Edition vil være tilgængelig på Xbox Game Pass, når det lanceres dette efterår. Jeg forventer, at Steam-versionen også lander på samme tid.