youve got character lex luthor
Offeret for en ægte uretfærdighed
Når det kommer til konkurrencedygtige multiplayerspil, har vi alle vores foretrukne karakterer og klasser. I denne serie lægger jeg nogle af mine under mikroskopet for at se, hvad der får dem til at krydse, hvordan de passer ind i deres spil, og i sidste ende hvorfor jeg kan lide dem! Tjek de foregående poster - Kotal Kahn, Reaper.
Med Uretfærdighed 2 frisk frigivet i denne uge, ser det ud til at være den perfekte mulighed for at reflektere over min favoritkarakter til det første spil. Det onde geni, Lex Luthor.
Desværre, mens alle Superman- og Batman-hovedspidserne fra det originale spil har haft lette gevinster med deres stort set uændrede karakterer, har jeg været nødt til at starte fra bunden. Min dreng, den fyr, der lavede den første Uretfærdighed et af mine foretrukne kampspil gennem tidene, gjorde ikke klippet til efterfølgeren .
* Stikket modbydeligt højt heckling og booing *
Så personligt svækket som jeg føler ved Lex udelukkelse, kan jeg næsten forstå det. Lex var altid et underligt uheld af en karakter. I en jager, der domineres af kraftcentre, der tilsyneladende kunne gøre det hele, virkede Lex altid lidt ude af trin; en ren dødelig forsøg på at holde trit med guderne. Han var en karakter, der var afhængig af skærmkontrol, men var på en eller anden måde dårligere i zonering end enhver anden karakter med et projektil. Dele af hans kit syntes at være gearet til at komme ned, designet til at lade ham mobbe karakterer med kraftfulde opsætninger, men han var også klodset og langsom. Han kunne rejse sig i en persons ansigt og derefter gå glip af dem helt med sine dårlige normale angreb som Mr. Magoo forsøger at skubbe en flue.
Det er ingen overraskelse, at de fleste spillere sprang ud af Lex. Men hvad de ikke vidste var, at når den gale spiller rigtigt, kunne den gale mand være en af de flasheste og mest spændende figurer i spillet med en helt egen stil.
Skaldet mand i en stor verden
Alle kender Lex Luthor. Skaldet fyr, hader Superman, ondt. Spillet af Hollywood-armaturer som Gene Hackman, Kevin Spacey og… ja, Jesse Eisenberg (jo mindre sagt om denne præstation, desto bedre). Han pålægger, men på samme måde indførte Steve Jobs - alle penge og ego, ikke muskler. Bare det at sætte ham i et kampspil virker som et underligt valg. I modsætning til andre DC-tunge som Darkseid og Mongul, er Lex en fyr, der er mere vant til fjendtlige overtagelser end at kaste haymakere.
Mens Uretfærdighed tager allerede nogle friheder, der tillader relativt normale mennesker at gå tå til tå med supermagtede titaner (ved hjælp af en nanomachine, NATURLIGVIS ), Lex, der kæmper Shazam i jorden i en smagfuld Armani-dragt, kunne have været lidt for latterlig til at tage alvorligt. Derfor dukker han op i ringen klædt i sin signaturstyrke rustning. En mini-mech, der forvandler den grimme, skaldede administrerende direktør til den største, sværeste fighter i Uretfærdighed. Min fyr er så stor, at han dværger den udråbede bane og bjerget af zombificerede muskler, der er Grundy.
Dette er ikke en fordel.
udvælgelse sortere c ++ kode eksempel
At være den største karakter med det langsomste streg er ikke godt i noget spil, men især ikke i en titel, der henvender sig til projektile tunge zoner. At se Lex forsøge at ubehageligt hælde sig over øjenlasere som en astmatiker, der kører 300 m-hindrene, er kun underholdende, hvis du er på højre side af laserstrålen. For ikke at nævne hans hitbox var så gigantisk, at flere karakterer havde 'Lex-specifikke' kombinationer til maksimal skade, der kun kunne bruges på den onde MBA. Aldrig et godt tegn.
En dyb pose med tricks
Så hvis han havde så mange ulemper, hvad gjorde ham så sjov? For at forstå det usunde kodeafhængige forhold ved at være Lex-hoved, skal du se på hele hans bisarre sæt. Lex er et puslespil, du skal løse. Det er som NetherRealm Studios designede hvert andet rollebesætningsmedlem først - alle de imponerende kæmper med stor indflydelse, de afgrænsende guder med zonering - og når de var færdige, vendte over spildesignespanden og gjorde Lex ud af reservebitene og stykker, der var tilbage.
Lex's bevægelser inkluderer -
Lance Blast - Et projektil med en utrolig langsom opstart og middelmådig skade (jeg bliver nødt til at tjekke, men jeg tror, det mister i en handel til hvert andet projektil i spillet). Det kan fyres lige eller på en lodret diagonal. Interessant kan det også holdes og opkræves for en blokerbar tæt rækkevidde, men hvis der var brug for det, fandt jeg det aldrig.
Lex Probe - Lex kan smide en lille flydende drone i luften, der fyrer en lille laser et øjeblik senere. Vildledende nyttigt. Proben gør måske ikke nogen stor skade, men den kunne bruges som en ghetto combo breaker (tænk på Dooms skjulte missiler i MvC3 ) eller for at dække ham, mens han trækker nogle af hans andre smertefulde langsomme træk ud.
Orbital Strike - Et ikke-blokerbart semi-tracking skud ovenfra, der gør anstændigt skade. Det lyder godt, men dens starttid matcher omtrent bedstefar, der prøver at kæmpe ud af sin lænestol efter hofteoperation. På plussiden er meterforbrændingsversionen meget hurtigere og regner ned en spærring af missiler, der endda kan jonglere folk i hjørnet.
Gravity Mine - Lex kaster en mineplade i middels tallerken på jorden, der rammer lavt og elektrificerer modstandere, der serverer dem til en dejlig saftig combo. Det er et fantastisk skridt, der foretages nogensinde så lidt overflødigt i betragtning af halve rollebesætningen Uretfærdighed kan enten flyve eller altid ønsker at forblive på fuld skærm. Ak.
Gravity Pull - et mellemklasse kvasi-projektil, der suger modstandere mod Lex og sprænger dem ud igen. Med meter fungerer det nøjagtigt som en højteknologisk version af Scorpions spyd og er Lex's go-to combo extender. Ikke super stor i det neutrale spil, men kan lejlighedsvis fange nogen, der glider.
Corps Charge - Lex bruger sin store robotdragt som et projektil og kaster sig mod sine modstandere. Fantastisk tilbageførsel, superhurtig, nulstiller situationen til midten af skærmen på et hit. Det kan endda bruges i luften til at kontrollere jump-ins eller tæt afstand. Det er let at straffe ved blokering, men hvad mere ønsker du? Dette er Lex's ene ubesværet gode træk.
Hvis det var hele hans kit, tror jeg virkelig, Lex ville stort set være uafspilelig på nogen form for konkurrencedygtigt niveau. Individuelt har alle disse bevægelser for mange åbenlyse svagheder og åbenlyse tællere, som han aldrig rigtig kunne håbe på at få mutch i gang. Men det gale geni har et sidste trick. Et trumfkort, der binder alt sammen - Energy Shield.
Et underligt trick superhelte vil ikke have dig til at vide det
Hver Uretfærdighed karakter har det, der kaldes en 'egenskabskraft'. En let at aktivere evne eller bevægelse, der definerer karakteren. Green Arrow kan hurtigt skyde en pil eller vælge en af hans berømte trick-pile med sin. Flashen kan bremse tiden for sin modstander, som om han bevæger sig superhumanisk hurtigt. Lex's er nøje afskrækket. Hans træk styrker et personligt kraftfelt, hvilket giver ham et meget vigtigt enkelt hit super-rustning.
java kodning interview spørgsmål og svar til erfarne
Hvis du ikke er en almindelig kampspilsspiller, er super-rustning et udtryk, der beskriver evnen til at tage et hit og ikke flinke. Med rustning kan du forpligte dig til et stort langsomt skridt uden at bekymre dig om at komme ud af det. Det er denne lille smule udsættelse, der fuldstændigt ændrer Lex's spil og gør ham fra en af de svageste figurer i vaktplanen til en af de stærkeste.
Hvis du har læst de foregående poster i denne serie, bemærker du muligvis et mønster. jeg kærlighed karakterer, der imødekommer enorme gynger og forstyrrelser.
Energiskjoldet giver Lex den tid, han har brug for til enten at opsætte sine forskellige fælder, eller tage en risikabel læse på en modstander uden frygt for at blive sprængt. Det er hjørnestenen i hans spil. Ved at spille Lex følger de fleste kampe et lignende mønster; spille defensivt, løb væk, bede til hvad gud du tror på, endelig score et knockdown, aktivere træk, GÅ VILD .
Så snart du har vejrtrækningsrummet til at slå et slag og fortsætte, giver Lex's hele sæt mening. Træk op og benyt lejligheden til at kaste en mine ud og sætte modstanderen i det varme sæde. De vil hoppe ind på dig? Fint, tag hitet, slå dem tilbage i minen, gentag så mange gange, som de falder for det. De bliver for bange for at komme ind og vil bare hænge tilbage? Tid til at kalde en laser ind fra dræber-sat. Vil du flytte ind i dig selv? Kast en sonde ud og lad den løbe ind. Du har al fordelen i verden til at prøve et af Lex 's underlige overheadangreb eller ujævne lavet. Med et hit super-rustning, der bakker dig op, har du råd til at tage nogle chancer.
Et kriminelt sind
Det, jeg elsker mest ved dette sæt, bortset fra den maniske depressive bøjning af konstante højder og lavheder, er, hvordan det fungerer tematisk for, hvem Lex er.
Lex Luthor formodes at være et geni; en egomaniacal visionær, der spiller det lange spil til verdensherredømme. Du håber, han havde en mere kompliceret plan for at nedlægge Justice League end bare at slå dem virkelig hårdt.
Det giver mening at hans legestil involverer omhyggelig manipulering af situationen og venter på, at alle brikkerne skal være på plads, før han pludselig vender borde på hans fjender. Hvad angår at udtrykke personlighed inden for rammerne af et kampspil, vil jeg sige, at NetherRealm spikede det så tæt som det kunne gøres med Lex.
Faktisk ved jeg ikke, om det var planlagt eller ej, men hans kit styrker endda hans uendelige had mod Superman. Kan du huske, hvordan jeg sagde, at enhver karakter har en egenskabskraft? Nå, Superman, sand til form, har en forudsigeligt kedelig, men kraftfuld. Hans evne styrker alle sine bevægelser på kort tid, så de gør mere skade og bryde rustning .
Det er rigtigt, den store blå demigod ødelægger Lex fuldstændigt bare ved at trykke på en knap . Et tryk, og den selvtilfredse Kryptonian kan helt ignorere den ene ting, der gør Lex til en trussel. Ligesom hvordan han kan ignorere tyngdekraften, eller kugler eller selve fysikkens love alt sammen på grund af en heldig fysik og solstråling. Hvor uretfærdigt. Hvordan ulækkert . Hvor helt irriterende at skulle arbejde så hårdt bare for at gå tå til tå mod en der har det så let. Hvem har ikke tjent en forbandet ting i sit liv.
Spil nok Uretfærdighed som Lex, og du får det helt. Superman er en jerk. En fremmed fare, der skal ødelægges. Resten af verden er bare for blind til at se den.