youre gonna spend way too long making character the outer worlds
Brug dine point med omhu
De ydre verdener er et dybt og fleksibelt rollespil - ikke ulig Fallout: New Vegas , kan du sige - og det betyder, at det har et robust værktøj til oprettelse af tegn. Vi er 10 dage væk fra lanceringen af De ydre verdener , og udvikler Obsidian har givet os et kig på de forskellige måder, vi kan finjustere hovedpersonen efter vores smag.
hvordan man laver en dobbeltkoblet liste java
Videoen, der er integreret ovenfor, viser, hvordan det hele fungerer. Attributter går længst mod at definere en karakter. Du starter med seks point, der skal fordeles mellem styrke, fingerfærdighed, intelligens, opfattelse, charme og temperament. Ved at sænke enhver stat fra basislinjen for 'gennemsnit' tilføjes et andet punkt, du kan bruge andre steder. Obsidian bemærker, at temperament styrer sundhedsgenerering, hvilket gør det til en af de vigtigste egenskaber. At flytte det til under gennemsnittet fjerner passiv sundhedsgenerering, hvilket betyder, at hele løbet får mere overlevelsesfølelse, fordi du aktivt skal helbrede dig selv.
Obsidian har taget en interessant tilgang til færdigheder. Færdighederne er samlet i grupper på to eller tre, og de øges alle, når du tilbringer et enkelt punkt i en given kategori. For eksempel indeholder Dialog-mappen Persuade, Lie og Intimidate. Tildeling af et punkt i Dialog hæver alle disse færdigheder med 10. Når de har slået 50, kan du tilføje point direkte til underkategorierne. Det er også en fantastisk idé at få rangeret op til 20 lige fra flagermus, fordi det låser Tactical Time Dilation op, den evne, der bremser tiden og giver dig mulighed for at målrette mod bestemte pletter mod en fjende. (Lyder velkendt?)
Den tredje kategori af statistikker er mere en vittighed end et seriøst forsøg på at definere din karakter. Aptitude giver den mest mindre bonus i forhold til noget dygtighed, og Obsidian siger, at de eksisterer for at 'tilskynde spilleren til at få en fornemmelse af den sans for humor, vi har i dette spil'. Mist ikke søvn over hvilken egnethedsbonus, du vælger.
Endelig er der den faktiske opgave at skabe, hvordan din karakter ser ud. Held og lykke. Efter at have ramt knappen randomiseret et par gange, kalder intervieweren alle resultaterne 'et rædselsforestilling'. De er underlige udseende folk med sikkerhed. Men ved virkelig at grave i alle de forskellige ansigts-, hår-, ar- og snavsmønstre, kan du måske skabe en helt, der ser ud som om de er i stand til at vælte intergalaktiske rumfartsselskaber.