yakuza 6 was best game tgs 2016
hvordan man åbner en apk-fil
Dag i Yakuza-livet: tage selfies, besøge snackbarer
Ja, jeg kan allerede høre, at du banker væk på dit tastatur i en vred kommentar om, hvorfor sådan og sådan et spil er forbløffende eller helt klart vil være det bedste. Det kan godt være.
Det kan jeg ikke fortælle dig Yakuza 6 vil ende med at blive et bedre produkt end Final Fantasy XV eller Nioh . Alt, hvad jeg kan fortælle dig, er, at dette var det spil, der mest imponerede mig. Til gengæld bedømmer jeg kun baseret på hvilke spil jeg personligt har spillet på showet. Jeg spillede ikke hvert spil inklusive store mødre som Titanfall 2 , Call of Duty: Uendelig krigsførelse , Mafia 3 , eller Person 5 Jeg dækker heller ikke alle spil, jeg har spillet, da vi har forhåndsvisninger til spil som Horisont: Zero Dawn og World of Final Fantasy allerede.
En nær udfordrer ville være Kingdom Hearts HD 2.8 Final Chapter Prologue , men 0.2: Fødsel ved søvn-en fragmentarisk passag e med Aqua er det eneste nye gameplay og vil kun være et par timer langt, hvilket tjener mere som en forhåndsvisning af hvor fantastisk Kingdom Hearts 3 vil forhåbentlig være, for ikke at nævne, at det var den samme demo, der var på E3. Horisont: Zero Dawn virker solid, men jeg kan bare ikke ryste på følelsen af 'været der, gjort det'. Jeg ved, at nogen vil citere dette og sige 'Jeg har spillet GTA og Shenmue før, og Yakuza ser den samme ud som dem ', men jeg føler bare, det er mere end det, mere end summen af dets dele, et virkelig karakteristisk værk. Jeg følte det bare ikke Horisont (hvilket, forstår mig ikke forkert, er fantastisk). Du er måske uenig, og det er OK.
Jeg må også sige på forhånd, at jeg aldrig personligt har spillet en Yakuza spil indtil dette punkt på trods af hvor meget jeg vil sætte mig ned og spille hver indgang. Derfor vil der utvivlsomt være nogle ting, jeg nævner, der har været i tidligere spil, men ikke siger som sådan. Jeg gjorde mit bedste for at undersøge tidligere poster til sammenligning, men hvis jeg begik en fejl, skal du påpege det for mig.
Den seneste post i en serie, der ofte har fået tilnavnet ting som 'Grand Theft Auto: Japan', er endnu ikke bekræftet til en vestlig udgivelse, men alle andre mainline-spil har gjort det overstået inklusive 0 , som frigives på verdensplan i januar, 2017. Selv hvis Sega af en eller anden underlig chance ikke lokaliseres Yakuza 6 , skal du absolut importere det. Kald mig en shill, det er mig ligeglad: dette spil ryster. Du kan se demoen, jeg spillede på Tokyo Game Show fra Dengeki Onlines strøm. Demo-tiden er 6:25:13 - 6:49:40 .
Mens Kiryu blev fængslet, forsvandt Haruka. Han opdager, at hun er i Hiroshima og offer for en bilulykke, der måske ikke har været en ulykke overhovedet. Hun havde også et barn, Haruto. Kiryu tager Haruto og leder til Hiroshima for at finde ud af, hvad der skete med Haruka under hendes forsvinden og også for at finde ud af, hvem Harutos far er. Hvilket er, hvordan denne demo begynder.
Du får kontrol med lille Haruto i hånden og er temmelig frigivet til at gøre, hvad du vil i denne åbne verden, men er rettet mod det næste mål, der er markeret på dit kort som de fleste open-world-spil. Den største forskel mellem dette eller rettere Yakuza spil generelt og spil som Grand Theft Auto , Hellige række , eller Sovende hunde er, at du ikke kan køre biler eller slå fodgængere. Det er mere Shenmue ved at du udforsker en mindre, men langt mere kødfuld by med fokus på historien. Selv uden babyen har du ikke muligheden for bare at slå, når du vil; du skal være i kamptilstand, skønt selv da dine magtigste angreb vil piskes, når de er rettet mod fodgængere.
Jeg begyndte at skrue rundt, stødte på mennesker, forsøgte at slå dem, forsøgte at blive ramt af de få biler, der kørte på gaderne, og udforske, hvilke slags butikker og handlinger der er i spillet, indtil bådrepræsentanten foreslog, at jeg skulle til objektivt, givet min tidsbegrænsning (at spille demo, ikke i spillet). De første ting, jeg noterede mig, var grafikken og fysikken. Det ser ud og kører utroligt godt. At gå i mærkelige retninger og zigzagge fik faktisk Kiryu til at tage unikke trin, der minder om Euphoria-motoren, men det er ikke så godt. At støde på mennesker får dem til at svimle tilbage, men i sæt animationer snarere end dynamiske.
At vænne sig til kontrollerne tog et minut eller to med inverteret lodret og vandret kamera bevægelse. Jeg er sikker på, at det vil være en let skiftelig indstilling i det endelige produkt, som det har været tidligere, men hvem fanden spiller med horisontalt omvendt kamerakontrol i ethvert spil?
Kiryu har et kamera udstyret med forskellige filtre, du kan bruge til at tage fotos til enhver tid, inklusive selfies, men det være sig en ung skolepige eller en politimand, det ser ud til, at der ikke er noget imod dig at fotografere dem fra nogen vinkel. På din Sony Xperia kan du se din opgørelse, penge, huskeliste, e-mail, SNS-chat, fotoalbum og få adgang til spilindstillingerne blandt andet. Du kan spise på restauranter, træne, chatte med cam-piger, spille videospil og så videre. Jeg ville være her hele dagen, hvis jeg detaljerede alle funktionerne.
hvordan man installerer .bin-filen
Hvad er det? Sony Xperia? Du hørte mig ret. Hvis du ikke var opmærksom på det, prøver spilleskaberne at genskabe de områder, du besøger trofast, og det inkluderer firmaer fra den virkelige verden. Du kan købe en Boss-kaffe (café au lait hele vejen, hele dagen!) På din vej til at besøge APA Hotel eller Club Sega arkade for eksempel, hvor førstnævnte på sin side pyntet ud af lobbyen i Yakuza 6 ting og sager.
Her er en video med tilladelse fra Yakuza Fan :
Uanset hvad var der ikke meget at gøre med en baby i hånden, så jeg fandt en taxa trukket over (de ser ud til at være, så det er ikke nødvendigt at kaste dig foran dem eller skrige 'gul bil'!), Og valgte den nærmeste placering. Du ser ikke ud til at være i stand til at vælge et nøjagtigt sted på kortet, men snarere forudbestemte punkter som at vælge bestemte kvadranter at fordreje til i Vind vækker . Dette er en god balance mellem at have hurtige rejser for at komme til et sted uden at tage for evigt, og stadig have spilleren opleve verden ved at gå til og fra taxa stop, et problem, jeg ikke rigtig har tænkt meget på indtil videre.
Når man når destinationen, besøger en 'Snack' bar (en dyr bar i Japan fyre besøger for at snakke med og til en vis grad forkæles af smukke piger, såsom at have din cigaret tændt, dine drikke hældt eller synge karaoke; de ' re drives af en 'mama-san' og er ikke et sted for seksuelle favoriserer), møder du 'mama-san', der fejler barnet som Kiryus eget barn. Inde i en grov gangster bliver agiteret med Kiryu.
Cutceneserne har en dejlig retning og har ikke lyst til at trække på, som de gør i en masse spil. Animationen, inklusive læbesynkronisering, er fremragende at gå sammen med den strålende grafiske kvalitet, jeg nævnte tidligere. På trods af at jeg aldrig har spillet en Yakuza spillet før, var jeg optaget af samtalerne. Jeg taler japansk nok til at forstå, hvad der foregår, selvom jeg ikke er fuldstændig flydende, men jeg kan fortælle, at stemmen handler er fremragende. Jeg har set et antal spil, anime og endda døbt film, der bare føles falske, men de tre karakterer, jeg så i Yakuza 6 følte mig som rigtige mennesker. For at respektere mamma-sanens ønsker om ikke at kæmpe i baren og med en baby rundt, flytter de to dårlige drenge deres kuffuffle til et par baggrundsbaner.
Da dette er min første gang at spille a Yakuza spil, ser det ud til, at kampene ligner de tidligere spil, men skaberne har opdateret kampsystemet. Jeg var heller ikke nogen ekspert: Jeg kendte ikke alle bevægelserne og tog tid at lære systemet. Her er hvad jeg kan fortælle dig dog: det er virkelig sjovt.
Der er dine standard spark, slag og kombinationer, og du kan hente en række forskellige våben til at kaste eller svinge mod fjender, herunder askeblokke, potteplaneter og cykler. Større våben kan bruges, når du går i 'Ultimate Heat Mode', hvilket også forhindrer fjendens angreb i at forskyde dig. Der er endda særlige bevægelser, der betjenes af QTE'er, og genstande kan falde rundt og blive banket rundt af kampfolkene. Ved tilfældige, ikke-historierelaterede kampe har du muligheden for at løbe væk, som først er en serie.
Yakuza 6 frigiver 8. december 2016 på PlayStation 4, som er regionfri, i tilfælde af at du bare ikke kan vente. Af alle de spil, jeg spillede på TGS, afsluttede jeg enten demoen, der blev givet til mig, eller fik et godt præg, hvad spillet er. Kun Yakuza 6 fik mig til at kløe i mere. Ligesom posterne derpå, vil det være fyldt med indhold, og hvad skal jeg sige? Det er fantastisk, og jeg vil bestemt afhente dette på et tidspunkt i den nærmeste fremtid. Nu er det tid til at begynde at maratone serien.