yaga is charming action rpg take slavic folklore
software til at downloade dine rørvideoer
Det slog hundreder af spil for at vinde Nordic Discovery Contest
Mythologi, folklore og videospil går så godt sammen. Hvis jeg ikke allerede havde den mening, så Yaga , en kommende action-RPG-tegning fra slavisk kultur og historier, ville have vist mig lyset.
I Yaga , du spiller en smed, der er fanget mellem de konkurrerende ønsker fra de grådige Tzar og Baba Yaga. Du vil bekæmpe skabninger, hjælpe landsbyboere og komme dig igennem en 'adaptiv' fortælling.
Holdet hos Breadcrumbs Interactive citerede et par bemærkelsesværdige inspirationskilder og har spillet Yaga på Nordic Game 2018 (hvor projektet endte med at vinde Nordic Discovery Contest), tror jeg, resultaterne viste. Preview build var poleret, engagerende og efterlod mig fascineret.
Udviklerne så til Bastion for jævn kamp, Binding af Isak til replaybarhed og hemmeligheder, Guacamelee for hvordan den respekterede kultur, og 80 dage for dets meningsfulde valgdrevne gameplay.
hvad er den bedste registry cleaner
Jeg fik ikke grave for dybt i forskellige redskaber eller rod rundt med at skabe nye værktøjer, men jeg havde stor gammel tid ved hjælp af en gripe til at trække monstre ind og følge op med et par gynger. Der er en snappet dodge roll - altid den første ting, jeg vil vide om i action-RPGs - og det føles godt her.
I bestemte øjeblikke kan du vælge, hvordan du vil have en søgen til at udfoldes, og systemet fungerer vidunderligt med folklore baggrunden. Traileren gør et godt stykke arbejde med at fange, hvordan dette føles i spillet.
Korsvejene er et hellig og magisk sted i slaviske folklore, hvor alle steder og retninger mødes, og alle tidene falmer væk. I Yaga , giver de spillerne mulighed for at have en direkte indflydelse på spillet. Hver krydsning giver spillerne mulighed for at vælge et valg om de næste kapitler i historien: om hvad karakteren gør (søge hjælp af en heks eller møde skurken direkte), hvor han gør det (krydse en frodig skov eller en beskidt sump) eller hvordan han vil gøre det (vanskelig genvej eller afslappet rejse).
Mens spillet er historiedrevet, beskæftiger det også roguelike-elementer. Sådan udtrykker Breadcrumbs: 'Niveaugeneratoren vælger en afbalanceret blanding af rollespil og kampkampe fra et stort bibliotek med opgaver og specielle rum (købmænd, hemmeligheder, helligdomme). Disse er derefter fastlagt efter regler, der er baseret på regiontype, dramatisk strømning, opmuntrende efterforskning og specifikke fortællingsmål for dette niveau.
hvad er testplan i qa
Jeg har bare ridset overfladen på Yaga , men jeg er nysgerrig efter at se, hvordan karakter og historieprogression holder fast i et fuldt gennembrud, hvor valg er mere meningsfulde end magens reaktionsvalg, jeg lavede i en demo-opbygning. Det er svært at få et klart, ekspansivt syn på et spil som dette i løbet af kun 15 minutter, men jeg så nok til at vide, at vi kan forvente gode ting. Du kan spore dens løbende udvikling her.