what is your favorite game that youve never played
Det inverse af at klage over spil, du aldrig har spillet
I en økonomi, der er frodig med information og knappe disponible indkomster, bliver jeg ofte knyttet til spil ved at observere dem snarere end at spille dem. Vi har adgang til onlinevideoer, walkthroughs, wikis, blogs, fan fiction og så mange flere informationskilder, som vi kan hente inden for 10 sekunder via en Google-søgning. Jeg ville ønske, at jeg havde tid og penge til at spille hvert fantastisk spil, som jeg nogensinde har slået op, men jeg er for nysgerrig efter min ønskeliste.
Det er også blevet en stadig mere accepteret norm at forbruge nogle spil udelukkende gennem afledte medier. Heck, det er en stor grund til, at Let's Play-scenen og streamingplatformerne steg til popularitet. Oversettede perler bliver kultklassikere, som utallige fans ønsker, at de kunne finde til en rimelig pris. Mange konkurrencedygtige spil er fascinerende tilskuer-esports, men de kan være ekstremt skræmmende at spille. Eller nogle gange har vi en følelse af, at vi ville elske et spil, men vi har en personlig undskyldning for at vente på det… i det mindste er det derfor, jeg ikke har spillet Rivals of Aether endnu.
Super Smash Bros har altid interesseret mig mere end noget andet kampspil, så når en Smadre fangame skaber afslørede hans Smadre -inspireret fighter med en original IP, jeg var allerede fascineret. Rivals of Aether 's farverige pixelkunst, elementær kritikerbesætning og let forståelige, men alligevel dybe gameplayoptagelser imponerede mig hurtigt. Jeg gushed som en rabiat fanboy over karakter afslører, og jeg brugte YouTube gameplay montager som rabiesvacciner. Og det var alt før jeg så, at Marc Knelsen blev ansat til at designe Rivals 'DLC-tegn! Hyping af freelance artister som ham er hele grunden til, at jeg ikke har afsluttet Twitter endnu, så nu repræsenterer dette spil også en overlapning mellem mine to største hobbyer.
Jeg ville have købt Rivals of Aether i hjerteslag… bortset fra at det kun findes på pc og Xbox One. Jeg har ingen interesse i Microsofts andre eksklusiviteter undtagen Solnedgang Overdrive og Cuphead , og sidstnævnte blev lige overført til Switch. Jeg har ikke nok grunde til at købe en Xbox. På den anden side plejede jeg at bruge pc-spil, men jeg har droppet det for længe siden af forskellige personlige grunde. Ekskluderet det faktum, at jeg kun havde en crappy lethed (hvilket betyder meget for et spil med lavt krav som Rivals ), Jeg havde ikke en behagelig installation, og jeg bruger allerede min computer til så meget arbejde, jeg ville hellere spille spil ved at komme væk fra det. Jeg kan bare nyde konsoller og håndholdte maskiner meget mere, så jeg tænker aldrig mere på at købe pc-spil.
Når det er sagt, da min gamle computer brød sammen for et par år siden, købte jeg mig endelig en halv anstændig pc. Jeg udsatte stadig for at bruge det til spil, men for et par uger siden installerede jeg endelig Steam ... tilfældigt for at spille Lovers of Aether . Ikke rigtig en pc-benchmark, men pointen er, at jeg endelig fjernede min selvpålagte barriere mod pc-spil igen. Jeg har også bemærket, at min gamle Steam-tegnebog kun er et Steam-salg, der mangler råd Rivals . Så jeg kan endelig spille det i den nærmeste fremtid! Eller jeg venter måske på den switch-port, som jeg alligevel foretrækker. Det sker. Måske.
I mellemtiden vil jeg sate min informationsafhængighed ved at spørge Destructoid-personalet, om de har sådanne langdistanseforhold til spil ...
CJ Andriessen
Jeg kan huske den første gang, jeg spillede Sim City 2000 langt tilbage i 90'erne. Jeg var fuldstændig begejstret over mulighederne. Når jeg er kommet afsted Sim City for SNES, 2000 bragte liv og personlighed ind i franchisen. Det gjorde det muligt for mig at gøre min by nøjagtigt, hvordan jeg forestillede mig den i stedet for bare at lade som om det var mere end bare en samling til statiske pladser med de samme huse, de samme virksomheder og de samme forurenende fabrikker.
For et par år siden opdagede jeg et community af YouTubers med kanaler dedikeret til Sim City 4 . På grund af den dårlige modtagelse af titlen endte jeg med at ikke samle den op, men blev fascineret af andres kreationer. Således begyndte min besættelse af byplanlægning porno. En velplaceret bro, et tilstrækkeligt jernbanesystem og tankevækkende tilslutning af rør kunne bringe mig til højdepunktet. Uheldigvis, Sim City 4 var begrænset. Den rigtige gode lort, den høj kvalitet byporno, var i Byer: Skylines ; noget jeg opdagede efter spiljournalisten Nick Capozzoli.
Han slettede sin originale Twitter-konto for mange måneder siden og er siden startet en ny, men på hans gamle konto boede jeg vicariously gennem ham, hvor han byggede den storslåede by i hans, fyldte den med mange vidunderlige steder. Alle disse vidunderlige skud og dokumentationen af byens skiftende ansigt forsvandt, da han slettede den konto. Han kommer langsomt tilbage i delingsstemningen på sin nye konto, og jeg har allerede fundet en grund til at pakke ud.
Selvfølgelig kunne jeg bare spille dette spil selv og lave min egen byplanlægningsporno - ligesom jeg gør med min almindelige porno - men min Mac er for gammel til at køre den ordentligt. Så indtil jeg erstatter det, er det hele på Nick. Jeg mener, min computer kunne køre den med sine blotte knogler, men hvis det var alt, hvad jeg ønskede, ville jeg have købt Switch-porten sidste år.
Jonathan Holmes
Seikama II er mit valg, bare fordi jeg elsker konceptet med et spil om en satanisk japansk Kiss-knock-off, der samler poser med kontanter, før jeg kæmper mod det sidste slag mod en Zeus / Jesus-hybrid, før jeg spiller en koncert for en masse spøgelser. Jeg ville slikke det.
youtube til wav konverter gratis download
Peter Glagowski
Jeg er i en lidt sjælden position, hvor jeg ikke rigtig har for mange spil, som jeg ikke har spillet. Siden jeg begyndte at skrive til Destructoid, sørgede jeg for at indhente de vigtigere titler i min efterslæb, så jeg kunne kritisere spil korrekt, hvis tiden var inde. Jeg vil ikke gerne have en forkert opfattelse baseret på anekdotisk beviser og ende med et uheld ud for eksempel.
Der er dog nogle nyere spil, som jeg ikke har spillet. Soulcalibur 6 er sandsynligvis det, jeg ville lægge her. Jeg elsker at se Maximilian Dood streame spillet, og betaen var pæn, men jeg har ikke lavet springet på den endelige version. Det ser ud som et spil, jeg virkelig ville grave i, for ikke at nævne, at jeg kan godt lide et par af de tidligere poster.
Jeg tror, at fremkomsten af streaming har holdt mig mere opmærksom på kampspil, end jeg tidligere var. Mens jeg ville have været nødt til at spille en bestemt fighter for at forstå, hvordan det spiller, kan jeg nu se EVO-mestre fra komforten i mit hjem og begynde at danne taktik, før jeg endda begynder at spille. Ligesom ægte kampsport er det meste af kampen mental gymnastik. Du er nødt til at vide, hvordan du læser din modstander mere end at perfektionere kombinationsstrenge.
Jeg kan faktisk aldrig spille dette, men intet, jeg har set, får mig til at tro Soulcalibur 6 er en fyr.
Josh Tolentino
Hvis der er noget eksisterende spil, der burde være på toppen af en liste over 'Ting folk beundrer mere end faktisk spiller', vil jeg sige EVE Online ville være stærkt i gang. Live og løbende siden temmelig meget før jeg engang undfanget mig at spille spil over internettet (gisp!).
Og af hvert spil, der nogensinde har gjort gældende, at det er en 'Massive Multiplayer RPG', EVE kan være en af de eneste med en virkelig troværdig påstand om genren. Hver af de hundretusinder af spillere i EVE lever på en enkelt delt server, og deres handlinger som enkeltpersoner og spillerstyrede selskaber genskaber over hele rummet, når grupper af tusinder af spillere går i krig med hinanden.
Det lyder godt, og det er på et intellektuelt plan, men jeg har bare ikke den personlige båndbredde længere til at komme ind i et spil, der kræver så meget, som det gør, især for folk, der virkelig ønsker at blive involveret i den nitty- gritty af corp og alliance management.
EVE er et fantastisk spil, men det er den slags spil, der i det mindste efter min mening er på sit største når det er dit kun spil, og i lyset af det holder jeg ved at læse nyheder om det i stedet.
*****
Hvad med dig? Ser du dig selv som en beundrer af alle spil, som du aldrig har spillet? Hvordan interagerer du med dem? Hvorfor har du ikke spillet dem? Og planlægger du faktisk at spille dem en dag?