vince dicola talks transformers movie
hvordan man tester sql-injektion manuelt
Hans forfatterpartner Kenny Meriedeth slutter sig også til os
Odds er, at du har hørt om Vince DiCola.
Uanset om det er hans arbejde med 1986-flop-vendte-kult hit transformers film (der netop blev gendrevet i 4K i sidste måned) eller hans nylige bidrag til en verden af videospil, han er en genkendelig styrke inden for musik. På grund af den nylige vinyludgivelse af Lørdag morgen RPG lydspor Jeg havde en chance for at chatte med Vince og hans forfatterpartner i mange år, Kenny Meriedeth, om hvad det betyder at skrive videospilmusik, selvom du ikke nødvendigvis identificerer dig med dem.
For at få en sammenhæng bad jeg dem om at beskrive, hvordan det hele begyndte.
Vince startede med club bands i Pennsylvania, før han flyttede til LA og spillede optrædener på en mexicansk restaurant, hvor han tilfældigvis løb ind i Frank Stallone (Sylvester Stallones bror). I et ægte 'hey man, jeg kan godt lide din lyd' øjeblik (i det mindste sådan har jeg forestillet mig det), rekrutterede Frank Vince til sit band, der havde brug for en keyboardspiller, og resten var historie. Sylvester så tilfældigvis dem optræde på MGM-filmpartiet og fortalte Vince om en film, han instruerede kaldet Forbliv i live , som han blev opfordret til at indsende arbejde for. Filmen gjorde det ikke så godt, men det hjalp med at starte Vince's karriere, som katapulterede ham til job som Transformers-filmen og Rocky IV .
Kenny fortalte mig, at hans historie er 'lidt mere kedelig, fordi den ikke involverer Frank Stallone', men han kom op i Detriot, som altid har haft en meget sund musikscene. ”Det var et godt sted at være en fungerende musiker”, sagde han, og efter at han kom gennem rækkerne med andre kendte Motown-sangartister, gik han i gang med LA med et nyt bølgepunkband og løb ind i Vince i slutningen af 80'erne. De har arbejdet sammen lige siden.
Selvfølgelig måtte jeg spørge Vince om hvordan transformers arbejdede ud, og det ser ud til at være en uhyggelig situation fra hans perspektiv. ”Da jeg kom ombord, vidste jeg intet om transformers 'sagde han mens han lo. ”Da jeg lavede filmen, og den gik inden for… Jeg tror, det var bare en uge, blev den hurtigt arkiveret som en fortidshukommelse for mig, selvom jeg altid var stolt af musikken. Jeg hørte ikke mere, før over 10 år senere i 1997, da transformers konferencearrangør kontaktede mig og fortalte mig, hvor stort et hit det var, og jeg rejste til Rochester New York for at omfavne det '.
Vince ser ikke ud til at undslippe denne arv hverken, da han sparkede sin videospilskomponist med Angry Birds: Transformers sammen med Kenny. Tilsyneladende fik Rovio kontakt med dem personligt, og efter at have ramt det med producenterne, var de i stand til stort set at få alt, hvad de sendte ind i spillet uden problemer. ”Vi var ikke nødt til at gå ud og søge arbejdet på det tidspunkt, det kom til os”, sagde de begge glade, og Kenny synes at synes, at deres arbejde med Turrican Soundtrack Anthology-projektet heller ikke gjorde ondt med hensyn til deres status i spillesamfundet. Siden da har de arbejdet på spil som Transformere: Ødelæggelse og TMNT: Mutanter i Manhattan , såvel som indie-spillet Lørdag morgen RPG , som de engagerede sig i, fordi skaberen, Josh Fairhurst, virkelig ville have dem til at være involveret.
hvad er en .7z-fil
Med min tid på lukningen spurgte jeg dem, hvad deres drømme-videospilprojekt ville være, og jeg fik et ret overraskende svar tilbage. ”Jeg sætter pris på muligheden for at arbejde på 80's temaværker og lignende”, Viedes, ”men det ville være dejligt, hvis vi mere kunne komme ind i den moderne æra. Det spil, der først tænker på mig, er Call of Duty . Jeg så det i aktion hos et familiemedlem på en stor skærm, og det ville være sjovt og glædeligt at udføre et stort, massivt arbejde som det. Transformere: Ødelæggelse var ved at komme ind i det interval, men jeg vil gerne gå videre.
Kenny er enig, og fortalte entusiastisk, at han ønsker at komme ind i mere 'filmagtige, tematiske type projekter'. ”Jeg vil ikke sige Hollywood-stilen”, fortsatte han, ”men vi er store fans af filmmusik og actioneventyrets type partitur. Vi kan godt lide at lave Activision-projekter, fordi disse bliver scoret ligesom en film med det formål at skabe drama. Sig, at du bad nogen om at oprette osteagtig musik fra 60'erne, og det er dybest set al den retning, du havde ... det ville være frustrerende at fortsætte med det. Vi tager undertiden andenpladsen til det, de mennesker, der ansætter os, ønsker. '
At tale med parret var en rigtig god fornøjelse, og jeg ser frem til, hvad de arbejder på næste.
(Jayson Napolitano, der repræsenterer Vince og Kenny hos Scarlet Moon Productions, var tidligere ansat i Destructoid. Som altid blev der ikke inddraget nogen relationer i denne nedskrivning.)
spørgsmål til manuel testinterview i 3 års erfaring