very quick tips dead cells
Tilfældighed er ikke så slemt, hvis du redegør for det:: taps head ::
Jeg har fået mange spørgsmål om Døde celler fra samfundet som helhed og kolleger i løbet af de sidste par uger, hvilket tilfældigvis gabbede med den rigelige mængde noter, jeg tog under mine løb.
Her er nogle hurtige tip, der hjælper dig med at se dette eventyr igennem indtil slutningen.
sql server 2012 interviewspørgsmål og svar til erfaren pdf
- Til læringsformål er det den vigtigste ting at opgradere din sundhedstankgrænse. Tænk på sundhedstørkelser som 'ekstra liv', da de forlænger dine løb og giver dig mulighed for at tjene flere permanente opgraderinger.
- Hver gang du når et sikkert rum mellem niveauer, vil du være i stand til at samle en mutation, som du dybest set kan se som en frynsegod. Jeg anbefaler, at du henter genoplivningsmutationen først hver eneste løb. Uanset om det er tidligt, midt eller sent, det er altid en nyttig måde at komme tilbage på og gøre op til lavere sundhedsbassiner. Åh, og hvis du popper den tidligt, kan du bare købe en tredje mutation bagefter, da den ikke længere tæller med i maksimumgrænsen for tre mutationer. Du skal vælge mutationer baseret på gearet og stilen for det pågældende løb, men hvis du er på udkig efter en anden catch-all-anbefaling, kan du ikke gå galt med ekstra helbred.
- En måde at straks få bedre resultater på er at specialisere sig, når du planlægger dig op (læs: brug ruller, der findes tilfældigt i spilverdenen). Se de tre farveskemaer, der er knyttet til hver våbtype (rød, lilla, grøn)? Disse påvirker, hvor dygtig du er med hvert matchende element. Jeg har fundet succes med at pumpe alle mine anstrengelser til brutalitet og nærkampvåben - kun opgradering af lilla eller grøn statistik, hvis jeg finder et objekt, der tvinger mig til at gøre det.
For at modvirke manglen på massive maksimale sundhedsbonuser vil du tørre så meget skade, at fjender øjeblikkeligt vil falde ned, eller chefer vil falde hurtigere - forkorte den tid, du har brug for at undvige og til gengæld tage skade. Sikkerhedsnetet for genoplivningsmutationen gør kun denne strategi så meget lettere at rulle med.
- Dobbeltkontrol, om dine genstande er så stærke, at de tvinger dig til at tage ekstra skade. Jeg døde øjeblikkeligt på et par kørsler, før jeg indså, at jeg havde hentet en vildfaret opgradering af våben, der også fulgte med det advarsel. Til læringsformål anbefaler jeg at dumpe disse 'opgraderinger'.
- Fjern alle forestillinger om at spille i din komfortzone. Varepuljen er generelt afbalanceret, og selvom du ikke er interesseret i en bestemt våbenstil i et spil, kan jeg love dig det Døde celler håndterer ting anderledes. Prøv alt.
- Vil du have nogle anbefalinger? Brand- og isgranater er dine venner. De parrer ikke kun godt sammen med den 'nedre granatkølede' mutation, men de sænker også fjendernes skade. At smide dem efter hinanden sikrer, at dine fjender konstant rammer med en lavere skadesrate - især nyttigt til chefer, der kan tage dig ud i et par hits.
- Med hensyn til melee-slot fungerer Assassin's Dolk meget godt, når han parres med Wolf Trap. Sidstnævnte vil holde fjender på plads, hvilket gør førstnævnte 'kritiske slag med backstabs' krav lettere at opfylde. Ligeledes er Twin Daggers 'hvert tredje hit en kritisk' evne er meget nyttig for brutale builds.
- Efter et stykke tid vil du vælge en rute. Hvert niveau er forbundet på den samme statiske måde, og det at lære ind og outs i hvert generelt layout, og hvor hver timeglasdør er, vil hjælpe med at normalisere dit løb.
- For at uddybe dette punkt er timeglasdøre tidsindstillede porte, der kræver, at du indtaster dem, inden der er gået en vis tid. På din første række løb kan du møde dem og finde dem lukkede, typisk placeret i starten af nye områder.
Når du er blevet mere komfortabel med spillet, skal du prøve at ramme hver timeglasdør i løbet. De vil netto dig massive mængder af celler til permanente bonusser såvel som genstande og niveau-op-ruller, der giver dig mulighed for at specialisere dig ud over alle niveau-ups, du finder fra normal progression.
- Meget af Døde celler 'Endgame og hemmelige våbenpulje fås ved at slå chefer flere gange. Undertiden når du udfører de samme opgaver, får du nye belønninger over tid. For virkelig at sparke slutspillet skal du slå den endelige boss to gange.